作者syoutsuki77 (啸风弄月)
看板TypeMoon
标题[F/GO] 闲聊FGO的配卡机制
时间Thu Dec 10 12:47:22 2015
午休玩一下F/GO,结果有种自己在玩F/HA的错觉(汗)
状况是这样的,刚才刷了三场AP10的Nobu关卡(弓),
第二局发现有既视感,第三局惊觉根本是LOOP,
所以想调查一下有没有人遇过一样的状况?
情况是这样的
R1 第一动: 友兰斯B > 枪哥A > 友兰斯B
R2 第二动: 哈桑QQQE
R2 第三动: 枪哥B >友兰斯B A
R3 第四动: 友兰斯B > 枪哥B > 友兰斯B
R3 第五动: 友兰斯宝具 > 哈桑QQ
R3 第六动: 哈桑BQAE 收工
就这样上述程序重复了三局,
第四局因为好友兰斯消失,换其他角色後就跳离配卡LOOP。
简单说就是这三局六动,我拿到完全一样的配卡,
连敌方攻击我也是差不多的分配,所以兰斯都是被打到第五动可以放宝具。
不过途中的星星分配与伤害都有浮动就是,没变化的是配卡与敌方攻击目标。
如果第二动开始没有刻意去重复同样顺序的话,後续应该配卡会产生变化吧?
总之这三局让我感觉FGO在配卡上的乱数决定机制,好像没那麽容易变动...?
也是最作业感的一次,因为按的东西完全一样(汗)
当然也有可能只是偶然,刚好我这三局的配卡乱数没什麽变动罢了....
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1F:推 blackserana: 这情况之前就遇过了,有时会发生,过一阵子又正常了, 12/10 12:50
2F:→ blackserana: 很谜…… 12/10 12:50
3F:推 fox1103: 偶然,估计是抽到一样的乱数种子 12/10 12:51
4F:→ kkksteve: 纯粹是偶然 12/10 12:52
5F:推 nisiya0625: 有 我今天打第二章的追加关卡 同关卡三次的二战目 12/10 12:52
6F:→ nisiya0625: 都是同样的配卡-..- 12/10 12:53
7F:推 dderfken: 这麽容易抽到一样的乱数? 12/10 12:54
8F:→ dderfken: 是乱数太少了吗 12/10 12:54
9F:→ syoutsuki77: 太好了,不是只有我遇到>"< 12/10 12:54
10F:推 sana789: 这时常发生 过一阵子又会好 12/10 12:58
11F:推 chuchu000: 可以看出fgo的机率到底是什麽鬼 12/10 12:59
12F:推 vincent0728: 看一下你的背後,说不定Avenger会跟你说嗨 12/10 14:01
13F:→ syoutsuki77: Nooooo 这有点恐怖,我连一只残骸都打不过啊XDD 12/10 14:27
14F:推 infi23: 我也遇过很多次0.0 如果找一样的好友 就会出现相同的配卡 12/10 14:49
15F:推 lkzax: 可能设定乱数的程式码太简单了 这都能偷懒.. 12/10 15:11
16F:推 guaz: 其实抽卡乱数一样糟 12/10 22:30
17F:推 guaz: 看了一堆十连 重复率有够高 12/10 22:32