作者mayurina (愛睡的小貓)
看板TypeMoon
標題Re: [心得] 14集完食...有捏
時間Sat Apr 8 16:30:49 2006
※ 引述《lguI (Rei)》之銘言:
: 照捏...
: [這時17分整... 畫面浮出後宮土狼那詭異的"笑容"後]
: 我 : (嗯.. 終於要開始解釋了... 來看看你之後要怎麼演..)
: 這時我朋友冷冷地說...
: " 斷背山 "
: 就是這三個字害我當場差點把滿口的珍奶給噴出來... 囧
: 可能是動畫裡閃過那張圖的關係吧... Or2
: 但竟然會給沒碰過原作的觀眾這種第一印象... 真是XD...
..........
動畫裡缺少了士郎的理想
對士郎和Archer也鮮少著墨
難怪會有這種感覺了
不過這樣做的好處是
可以讓看不懂的觀眾去買Fate的遊戲!!!
不過現在應該有人看懂士郎=Archer
那就會變成自戀狂了?XDDDD
: : 和Berserker對衝
: : 接著馬上接驚起的鳥群
: : 有種Archer被一擊殺的感覺
: 同意
: 這點也是我對此集多數不滿之一
: 加上最後伊莉雅又說 竟然可以殺死我的從者五次...
: 這種銜接方式實在有點說不過去...
發動固有結界後才是真正發揮實力才對
不管怎麼說也是Archer的大絕吧!!!
怎麼在關鍵點就切掉哩....
: 對我來說
: 這集本該是相當精采的,且應足以列為我歷年來"十大經典戰鬥場景"之一
: 不過總覺得這話戰鬥場景裡參雜了許許多多不協調的因素
: (詳細內容是什麼我一時也說不上來,但像月光照射或是Archer投影弓時,
: 還有剛剛說的"秒殺"問題也都是其中之一)
: 使得這次的表現令我感到沒有像之前那樣地優秀、突出
: 實在有點遺憾...
同感
尤其是聽到那個英文........orz
現在深切感受到原作為什麼要抽掉這部份
就是因為抽掉了完全的Archer之戰,反而讓人更有想去知道的價值
遊戲裡看到聖骸布啊重現什麼的也只會覺得士郎還太嫩
UBW則是覺得Archer在放水,其他部分的Archer也沒認真過
可是現在動畫卻把它完全呈現出來
還用一種軟的不得了的姿態.......
士郎:[武器儲藏量還夠嗎...XXX(消音)]這部份
還比動畫呈現的帥多了.....
: 結尾:
: 呃... 其實.. 說實話...
: 若與在下看完第14話後腦內自行浮現的三個字相比的話
: 以上那些膚淺的感言根本不算什麼...
: 腦內OS:
: " 補 定 了 ! " XDDDDDD
: 嘿嘿... 以上不負責任感想,謝謝 ^^"
: 下回
: "十二次補魔"
: 好期待阿XDDDDDDD
XDDDDD
還沒開始戰鬥士郎就爆炸了吧
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◆ From: 218.166.143.173
1F:推 gundams:其實我覺得英文的部分還不錯阿(小聲) 04/08 16:52
2F:推 joey760928:我也覺得ok阿 04/08 16:56
3F:推 achernarsw:對日本人來說他已經講的很棒了XDD 04/08 17:10
4F:推 terasono:英文不錯啊...feling有出來,也還算標準 04/08 17:29
5F:推 mayurina:@@ 真的嗎?? 可能我感覺跟大家不一樣吧 04/08 17:57
6F:推 tsubasawolfy:英文以日本人來說不錯XD 04/08 18:45
7F:→ roy731:無限的劍製威力被減弱是為了劇情需要阿~ 04/08 21:21
8F:推 Ssha:那英文會話讓我想到搶救雷恩的狙擊手... 04/08 21:55
9F:推 wayneshih:英文講的挺好的阿 04/08 22:59
10F:推 yuetako:小聲...我覺得英文說得很有氣勢的說@_@ 04/09 01:35
11F:推 kuots:英文講得不錯啊...以日本人來說非常好 04/09 11:40