作者mayurina (爱睡的小猫)
看板TypeMoon
标题Re: [心得] 14集完食...有捏
时间Sat Apr 8 16:30:49 2006
※ 引述《lguI (Rei)》之铭言:
: 照捏...
: [这时17分整... 画面浮出後宫土狼那诡异的"笑容"後]
: 我 : (嗯.. 终於要开始解释了... 来看看你之後要怎麽演..)
: 这时我朋友冷冷地说...
: " 断背山 "
: 就是这三个字害我当场差点把满口的珍奶给喷出来... 囧
: 可能是动画里闪过那张图的关系吧... Or2
: 但竟然会给没碰过原作的观众这种第一印象... 真是XD...
..........
动画里缺少了士郎的理想
对士郎和Archer也鲜少着墨
难怪会有这种感觉了
不过这样做的好处是
可以让看不懂的观众去买Fate的游戏!!!
不过现在应该有人看懂士郎=Archer
那就会变成自恋狂了?XDDDD
: : 和Berserker对冲
: : 接着马上接惊起的鸟群
: : 有种Archer被一击杀的感觉
: 同意
: 这点也是我对此集多数不满之一
: 加上最後伊莉雅又说 竟然可以杀死我的从者五次...
: 这种衔接方式实在有点说不过去...
发动固有结界後才是真正发挥实力才对
不管怎麽说也是Archer的大绝吧!!!
怎麽在关键点就切掉哩....
: 对我来说
: 这集本该是相当精采的,且应足以列为我历年来"十大经典战斗场景"之一
: 不过总觉得这话战斗场景里参杂了许许多多不协调的因素
: (详细内容是什麽我一时也说不上来,但像月光照射或是Archer投影弓时,
: 还有刚刚说的"秒杀"问题也都是其中之一)
: 使得这次的表现令我感到没有像之前那样地优秀、突出
: 实在有点遗憾...
同感
尤其是听到那个英文........orz
现在深切感受到原作为什麽要抽掉这部份
就是因为抽掉了完全的Archer之战,反而让人更有想去知道的价值
游戏里看到圣骸布啊重现什麽的也只会觉得士郎还太嫩
UBW则是觉得Archer在放水,其他部分的Archer也没认真过
可是现在动画却把它完全呈现出来
还用一种软的不得了的姿态.......
士郎:[武器储藏量还够吗...XXX(消音)]这部份
还比动画呈现的帅多了.....
: 结尾:
: 呃... 其实.. 说实话...
: 若与在下看完第14话後脑内自行浮现的三个字相比的话
: 以上那些肤浅的感言根本不算什麽...
: 脑内OS:
: " 补 定 了 ! " XDDDDDD
: 嘿嘿... 以上不负责任感想,谢谢 ^^"
: 下回
: "十二次补魔"
: 好期待阿XDDDDDDD
XDDDDD
还没开始战斗士郎就爆炸了吧
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◆ From: 218.166.143.173
1F:推 gundams:其实我觉得英文的部分还不错阿(小声) 04/08 16:52
2F:推 joey760928:我也觉得ok阿 04/08 16:56
3F:推 achernarsw:对日本人来说他已经讲的很棒了XDD 04/08 17:10
4F:推 terasono:英文不错啊...feling有出来,也还算标准 04/08 17:29
5F:推 mayurina:@@ 真的吗?? 可能我感觉跟大家不一样吧 04/08 17:57
6F:推 tsubasawolfy:英文以日本人来说不错XD 04/08 18:45
7F:→ roy731:无限的剑制威力被减弱是为了剧情需要阿~ 04/08 21:21
8F:推 Ssha:那英文会话让我想到抢救雷恩的狙击手... 04/08 21:55
9F:推 wayneshih:英文讲的挺好的阿 04/08 22:59
10F:推 yuetako:小声...我觉得英文说得很有气势的说@_@ 04/09 01:35
11F:推 kuots:英文讲得不错啊...以日本人来说非常好 04/09 11:40