作者pmivy7579 (汪)
看板True-Escape
標題[心得] 殷海光故居-光之屋古蹟實境LARP解謎
時間Sat Sep 19 00:22:29 2020
感謝學姐主揪了這場
【殷海光故居-光之屋古蹟實境LARP解謎】
(好複雜又是實境+解謎+LARP)
而必須要說沒體驗過在出發前搞得我壓力那麼大的主題
因為在報名後就要先分配好角
(角色共八位不多也不能少)
然後就會收到厚厚一疊角本
20~28頁不等的長讀就是要先K完
對於我們這種大腦內建自動還原系統體質的人真的很痛苦啊XD
在黑暗的夜色中抵達這個藏在溫州街裡的舊宅
透出微微光亮真的太有FU惹T^T
故事大概的劇情如下:
八位角色收到邀請卡來到殷海光故宅
一同出席一場神密的組織活動
彼此各自背後都有一些糾葛
沒想到不知道發生什麼事突然所有人都受困於黑暗中
我們究竟該如何在黑暗來襲中努力想辦法守候
重新點亮光茫....
玩過的LARP結合解謎雖然不多
但我真的必須要說這是我目前玩過
LARP結合解謎最強大的一次
(1)光是故事宇宙架構就細膩得驚人
雖然要K完厚厚角本讓人覺得吃不消
但對於設計團隊在做研究的精神跟態度讓人銘敢五內
根本就是一部輕小說等級
而虛實交織的歷史情境埋藏故事脈絡中
結合真實的史實空間更加深刻難忘
它並沒有只是"利用"故居
而是真真實實再現了「殷先生終其一生的思想與價值」
(2)謎題設計比重並沒有因為LARP性質而被輕忽
放了很強大的比重而且設計用心專業
是純鎖頭屬於單線解謎
謎題難度不高邏輯通暢需要多搭配觀察
共有四個大關卡
每一關平均二至三個子題
但題目設計都是為了幫助玩家角色推進劇情或補足線索
並用心巧妙的與場景空間中的資料去做搭配
而我非常喜歡用謎題關卡推進場景空間的設計
一開始整間屋子只有一間是有燈的
每當我們解開一關卡就解鎖一個新的房間並燈亮
很像電動裡在推進解鎖地圖的感覺超特別
而其中有幾個支線題解開會觸發一些特殊事件
甚至對劇情走向及推理產生巨烈影響
算是非常驚喜的巧思
(3)LARP部份非常嚴謹
雖然資訊閱讀量真的"相當大"
而我本人都是那種只顧解謎懶得管LARP的玩家
好在本次伙伴都腦量爆棚加上我的角色LARP情節影響不大
而且遊戲設計必須要靠解謎來推動劇情
所以前半場幾乎要認真解謎
後半場才會開始大家吵成一團的LARP情節
加上每個角色都有各自的一些能力卡牌和重要物品
會在推理對峙的關鍵各種胡鬧笑翻XD
(4)ENDING的收尾實在太瘋狂
過程中一直諜對諜互相猜忌
面對著看不見不知明的黑暗力量
又要守護自己的各懷詭胎
然後壓線崩潰中我居然還打破一盞燈泡(哭倒)
好在小天使人超好沒要我賠T^T
最後我們成功的再次點亮光之屋
守候這塊無論是本省卦還是外省幫
是跨越世代的祖父輩還是兒孫輩
這塊美麗的島嶼
自由與民主
是我們最珍貴也是最珍惜的價值
殷海光的信念不會被遺忘
而會繼續一代又一代的傳承下去....
最後活動票價近九百元
但深深覺得九百根本無法足以代表我對「台北地方異聞工作室」的感佩
整場遊戲體驗完整兩個半小時加解說半小時
(對於上十小時班下班接著完覺得都ㄎ一ㄤ了XD)
線上有許多工作室也是主打高價門票大機關
但還是那句話~
再好的機關或科技永遠沒法取深刻真心想說好故事的初衷
不抗拒大量文字角本
對台灣文史有興趣
珍惜台灣民主自由價值
喜歡LARP或解謎的捧油們
都非常非常非常推薦真的不能錯過
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1F:推 vetman: 感謝分享^^ 09/19 00:24
2F:推 kmby: 好吸引人喔 謝謝分享 09/19 09:43