作者pmivy7579 (汪)
看板True-Escape
标题[心得] 殷海光故居-光之屋古蹟实境LARP解谜
时间Sat Sep 19 00:22:29 2020
感谢学姐主揪了这场
【殷海光故居-光之屋古蹟实境LARP解谜】
(好复杂又是实境+解谜+LARP)
而必须要说没体验过在出发前搞得我压力那麽大的主题
因为在报名後就要先分配好角
(角色共八位不多也不能少)
然後就会收到厚厚一叠角本
20~28页不等的长读就是要先K完
对於我们这种大脑内建自动还原系统体质的人真的很痛苦啊XD
在黑暗的夜色中抵达这个藏在温州街里的旧宅
透出微微光亮真的太有FU惹T^T
故事大概的剧情如下:
八位角色收到邀请卡来到殷海光故宅
一同出席一场神密的组织活动
彼此各自背後都有一些纠葛
没想到不知道发生什麽事突然所有人都受困於黑暗中
我们究竟该如何在黑暗来袭中努力想办法守候
重新点亮光茫....
玩过的LARP结合解谜虽然不多
但我真的必须要说这是我目前玩过
LARP结合解谜最强大的一次
(1)光是故事宇宙架构就细腻得惊人
虽然要K完厚厚角本让人觉得吃不消
但对於设计团队在做研究的精神跟态度让人铭敢五内
根本就是一部轻小说等级
而虚实交织的历史情境埋藏故事脉络中
结合真实的史实空间更加深刻难忘
它并没有只是"利用"故居
而是真真实实再现了「殷先生终其一生的思想与价值」
(2)谜题设计比重并没有因为LARP性质而被轻忽
放了很强大的比重而且设计用心专业
是纯锁头属於单线解谜
谜题难度不高逻辑通畅需要多搭配观察
共有四个大关卡
每一关平均二至三个子题
但题目设计都是为了帮助玩家角色推进剧情或补足线索
并用心巧妙的与场景空间中的资料去做搭配
而我非常喜欢用谜题关卡推进场景空间的设计
一开始整间屋子只有一间是有灯的
每当我们解开一关卡就解锁一个新的房间并灯亮
很像电动里在推进解锁地图的感觉超特别
而其中有几个支线题解开会触发一些特殊事件
甚至对剧情走向及推理产生巨烈影响
算是非常惊喜的巧思
(3)LARP部份非常严谨
虽然资讯阅读量真的"相当大"
而我本人都是那种只顾解谜懒得管LARP的玩家
好在本次伙伴都脑量爆棚加上我的角色LARP情节影响不大
而且游戏设计必须要靠解谜来推动剧情
所以前半场几乎要认真解谜
後半场才会开始大家吵成一团的LARP情节
加上每个角色都有各自的一些能力卡牌和重要物品
会在推理对峙的关键各种胡闹笑翻XD
(4)ENDING的收尾实在太疯狂
过程中一直谍对谍互相猜忌
面对着看不见不知明的黑暗力量
又要守护自己的各怀诡胎
然後压线崩溃中我居然还打破一盏灯泡(哭倒)
好在小天使人超好没要我赔T^T
最後我们成功的再次点亮光之屋
守候这块无论是本省卦还是外省帮
是跨越世代的祖父辈还是儿孙辈
这块美丽的岛屿
自由与民主
是我们最珍贵也是最珍惜的价值
殷海光的信念不会被遗忘
而会继续一代又一代的传承下去....
最後活动票价近九百元
但深深觉得九百根本无法足以代表我对「台北地方异闻工作室」的感佩
整场游戏体验完整两个半小时加解说半小时
(对於上十小时班下班接着完觉得都ㄎ一ㄤ了XD)
线上有许多工作室也是主打高价门票大机关
但还是那句话~
再好的机关或科技永远没法取深刻真心想说好故事的初衷
不抗拒大量文字角本
对台湾文史有兴趣
珍惜台湾民主自由价值
喜欢LARP或解谜的捧油们
都非常非常非常推荐真的不能错过
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1F:推 vetman: 感谢分享^^ 09/19 00:24
2F:推 kmby: 好吸引人喔 谢谢分享 09/19 09:43