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<羈絆崩解> 轉眼Absolutely絕對逃脫也營運一年了, <羈絆崩解>這個主題我早早就去玩過, 後來有幸抽到團體免費券,還揪團去瓜子了一趟, 直到現在才寫心得,一切都是浮雲啊~ <羈絆崩解>是改編真實社會事件為背景的密室主題, 不曉得Absolutely絕對逃脫工作室是不是打算就走這條路線來奠定自家工作室的風格? 因為絕對逃脫工作室的下一個作品<教師失格>也是結合真實社會事件的主題。 題目類型頗多元,謎題量也不少, 我自己去玩的那次, 主要是在中間場景卡關比較久,有些謎題的邏輯稍嫌連結度不足, 而且隊友幾乎都把單純裝潢當成線索,真正的線索視為裝潢, 業者很用心, 在第二次我揪團瓜子時, 注意到原先覺得邏輯不足的題型已有改進, 這批隊友在中間場景也算順利,但反而在最初的場景嚴重卡關, 我自己覺得<羈絆崩解>的遊戲結構規劃, 趣味性應該就是安排在最初空間的隊友互動上, 如果在這個空間玩得不順利,很容易覺得這個主題不有趣、不好玩, 就我兩次體驗的觀察, 會覺得最初空間雖然是希望走默契風,但其實也很考驗個人能力, 而且設計方式會讓玩家變得比較依賴隊友, 忽略自己或許有能力、有辦法處理眼前謎題,而放棄嘗試解題, 至少我自己那場,看似最不能解題的人卻解了最多題, 其餘者, 除了因為道具故障所以解得較慢的題目外,第一個場景大抵都很順利, 節奏好,自然就覺得有趣~ 而第二次瓜子的經驗,隊友在第一個場景頗卡, 這次更深刻感受到, 其實第一個場景的謎題也不能算簡單, 尤其是設計重點擺在互動上,題目本來難度就會因此提升, 所以如果是團隊默契好的,在第一個場景應該會比較順利, 但若處於孤立無援的狀態,不妨試著自己努力看看~ <教師失格> 也是結合時事的密室主題, 遊戲空間感覺頗舒適, 不過可能是空間硬體上的難處,擅長翻找者或許在遊戲前5分鐘就會意外脫出? 流程其實可以同時多題展開,但我們那場就是玩得很單線>< 感覺只要有一處突破了, 因為開始有明確的線索引導,就會吸引大家一起去研究, 等這條線走完了,才發現剛剛放置不理會的謎題,並沒有因此多出什麼線索, 所以其實早就可以解了,還以為資訊不足…… 雖說我們自己把遊戲玩成單線, 但整體感受認為<教師失格>的謎題難度算簡單, 有邏輯,線索連結度足, 後半段還有一題設計頗有巧思, 不僅僅是指題目本身,以及題目置放點,都讓解題過程有趣非常多, 大概每個來嘗試解題的人,都會讓自己以及隊友笑死吧~ 可能會有點卡的是操作題, 但這題操作題也讓<教師失格>謎題風格更豐富些, 雖然說這個設計不算新穎了~ 從遊戲結構來說,比較像多數接觸過的密室風格, 一題接一題的解,較沒有彼此箝制或重視互助合作的橋段, 個人覺得<教師失格>是個很完整、流暢的主題。 <羈絆崩解><教師失格>都是走社會事件改編的寫實風格, 故事性絕對是足夠的, 因此場景也都是樸實具有生活感的空間, 業者讓玩家透過遊戲過程,慢慢理解故事背景, 使玩家置身其中體會事件中的主人翁發生何事, 這樣的設計我滿喜歡的,比讀平面新聞感受深刻, 而且畢竟是真實事件改編, 比起設定得錯綜複雜的連續劇情節,反而更能刻畫人性黑暗面… 不過<羈絆崩解>因為該事件涉及的範圍原本就有些超自然, 所以也會有比較玄的感覺? 兩個主題我自己會覺得<羈絆崩解>謎題難度比較高, 主要是一開始去玩時,大多題目都還有線索與答案間的連結不足,有些跳躍, 玩法重互動,難度會變高, 而<教師失格>在謎題設計上,完整性比較高, 感覺得出來絕對逃脫工作室在這方面有所成長, 不過當我們向業者表示<教師失格>比較簡單時, 所得到的回應卻是,來玩的玩家多數認為<教師失格>比較難,逃脫率也比較低, 我還滿詫異的… 自己分析認為, 有可能是我們這個團隊, 一直都走單打獨鬥的風格,團隊合作能力很差, 會有不救隊友,放其自生自滅的情形發生, 除非隊友太吵,才會比較積極協助脫困, 遇到要彼此協助的關卡, 還會怕對方拿了線索就跑,只肯一點點透露我們這邊的發現, 或者硬抓著得空的人要對方協助,不讓其先去處理其他受困者, 所以在<羈絆崩解>這種比較重視互動的主題,就容易卡關, 但在<教師失格>這類大家都可以看到所有線索的風格, 反而會自然而然去找事情做,卡關了再一起討論,因而順順利利~ 兩者相比, 雖然我是謎題派的,也覺得<羈絆崩解>謎題難度較<教師失格>高, 但我自己反而比較喜歡<教師失格>,流暢又有趣味在其中。 絕對逃脫似乎準備要結束營業了, 有興趣的玩家們不要錯過啊~ --



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1F:推 orange304: 推~兩個主題都很喜歡,要收實在太可惜了 07/21 17:47
2F:推 tcdtj: 我也兩個都很喜歡 大家快去>"< 07/21 20:54
3F:推 yaling: 推一個隊友太吵XDDD 瞇瞇你超級吵XDDDDD 07/23 01:20
4F:推 envangela: 看到隊友太吵快笑死XD 07/23 10:49
5F:推 a005632: 拆拆記得以後安靜一點~ 07/28 03:14







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