True-Escape 板


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聽說<昨日的艾莉若>好久了, 不斷在臉書上看到某某某等要參加<昨日的艾莉若>, 點進去網頁介紹,卻覺得比較像是音樂活動, 看文字敘述還是一頭霧水,這到底是什麼遊戲?算是密室逃脫嗎? 覺得一切霧裡看花,所以一直提不起興趣…… 後來得知淡水的一個解謎活動,獎品居然是<昨日的艾莉若>的免費門票, 所以,這真的是一個密室主題? 今年2月偶然得知Gelly Bomb接力棒成員之前的工作經驗, 瞬間對他們的作品<昨日的艾莉若>信心大?, 趕緊約著先前跟我一樣搞不清楚狀況的朋友們同去探個究竟~ Gelly Bomb接力棒遊戲創意希望能為玩家帶來放鬆悠閒的遊戲體驗, 所以<昨日的艾莉若>遊戲時間表定三小時,但包含用餐、解謎、解說, 這三個小時玩家可以慢慢體會這個遊戲, 不用被時間壓力追著跑,可以好好享受純粹解謎的樂趣。 不過從入桌就坐開始,玩家其實就已經置身於<昨日的艾莉若>劇情當中, 我們接下來所有的行為,都是遊戲的一部分……………… <昨日的艾莉若>故事背景,與一個樂團成員的命案有關, 事情的真相似乎藏匿在這間餐廳中,我們是來尋找真相的玩家, 餐廳的服務生似乎也知道些什麼,除了在一旁觀察我們的一舉一動, 也會因為我們的舉止而有所回應, 而我們面臨的第一關,就是上鎖的菜單, 是的,既然我們都來到一間餐廳了,怎麼能不點菜呢? 但把菜單上鎖到底有什麼意義? 這個菜單也是剛剛那個服務生拿給我們的, 就從這個菜單開始,我們將會展開一連串追求真相的解謎之路~ <昨日的艾莉若>在平版電腦APP的運用非常精采, 從我們拿到菜單開始,隨著線索的引導, 我們會不斷看到這些APP的應用, 好幾次都讓我驚訝、讚嘆,也太神了! 同時在劇情鋪陳上非常用心, 在某個時間點安排了岔路,卻不是明顯要玩家作出抉擇, 玩家會自然而然走向他們選擇的路線,找到這條路線上的真相, 這種概念或許可以稱為平行時空, 不同路線的玩家沒有誰對誰錯之分, 也沒有哪個是好結局、壞結局的差異, 更沒有這是普通脫出、那是完美脫出的不同, 真的只是因為玩家們一個念頭的不同,開啟了不一樣的過去與未來, 所以每組玩家的<昨日的艾莉若>,可能都有不一樣的真相~ 至於謎題部分, 我覺得<昨日的艾莉若>的謎題與APP應用結合的相當好, 但難度不高,偏簡單,非常中規中矩, 可惜的是謎題量不夠, 謎題難度不高,沒有亮眼的題目本身, 解謎過程的樂趣主要還是使用平版電腦帶來的驚喜, 既然遊戲時間有三小時, 其實可以拉長整個故事的解謎過程,增加謎題量,也等於增加遊戲樂趣, 不然像我們解完時,有種「這麼快就完了」的感覺, 有點意猶未盡,也有點太突然…… 而且我們不算沒吃東西一直解喔, 我們中間還是有先把食物吃完後再繼續玩, 雖然我們還是有人不時被新發現給拉走心思,吃一半就又跑走了~~ 結束後只能坐回位置上自行檢討剛剛每個人各自解的題目, 或者重新去玩玩看沒玩到的APP, 不然就是研究整個故事的劇情~ 在我們自行檢討題目時,有工作人員過來閒聊, 可以感覺到他對整個遊戲的熱情, 看到我們討論的地方就很想跟我們說這部分的細節, 可是因為不是從頭解說,有點過於片段, 我們反而不是很能理解………… 事後我們也一直很努力跟工作人員挖<昨日的艾莉若>的秘辛, 哪裡藏有什麼梗啊?哪裡藏有不影響遊戲的謎題啊? 可以發現Gelly Bomb接力棒遊戲創意的工作人員真的很用心, 很多地方都有可以聊的點,很多地方都看得到他們選擇這個題材的用意, 只是我個人事後覺得這個遊戲體驗的氣氛, 與我們所要探查真相的事件, 實在搭不起來…………… 為什麼我們在面臨一宗命案調查時, 是這麼的放鬆、悠閒、懶散呢? 雖然說這種遊戲感受是Gelly Bomb接力棒遊戲創意希望帶給玩家的, 但我還是覺得違和感很大, 或許如果要讓玩家能輕輕鬆鬆的遊玩, 可以選擇比較日常推理的題材, 整體性也會比較一致吧~~ 記得<昨日的艾莉若>只推出到三月底, 還沒完過的人不要錯過啊!!! 這是個即使一個人都可以玩的遊戲, 而且玩過之後,才會知道什麼是高科技啊~~~~ --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.227.72
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/True-Escape/M.1426754835.A.A10.html
1F:推 kellyku: 感覺很好玩^^ 03/19 17:40
是還不錯玩~
2F:推 VCube: 一次好多篇心得 好猛! 03/19 18:11
      我都習慣多篇心得一次貼啊...       因為每PO一次就會想懶散一段時間,        如果每次都只PO一篇,真不知道什麼時候才寫得完心得......
3F:→ unknowns: 立馬預約下週~ 03/19 18:44
真的可以玩看看!!
4F:推 Jeffrey06: 我覺得謎題難度新手玩的話差不多 熊大你不能拿你們的水 03/19 23:30
5F:→ Jeffrey06: 準來要求啦 03/19 23:30
6F:→ Jeffrey06: 而且三小時是為了讓玩家可以毫無壓力的解謎 如果還要把 03/19 23:31
7F:→ Jeffrey06: 謎題量塞滿三小時我覺得就失去意義了 03/19 23:32
8F:→ Jeffrey06: 以我個人玩過的心得我覺得謎題量蠻剛好 適合單刷(毆) 03/19 23:33
        你說的很有道理,         因為我們是四個老手去,所以感覺謎題量偏少,         後來我建議別人也是單刷,         怕無聊就找一個人,兩人去就好了,         如果是新手就沒差了,四個也可以~         不過我不是要建議把謎題塞滿三小時啦~         只是希望再多一點點......   ※ 編輯: bearsi (36.224.1.154), 03/19/2015 23:56:38
9F:推 Murk: 上次去奪寶令他們也是建議去單刷,而且不用搶平板XD 03/20 01:55
10F:推 remvsd: 他們的APP作的有讓人眼睛一亮的感覺,感應靈敏,效果又好 03/20 10:21
11F:推 Jeffrey06: 是說我玩的時候最耗時的那關被我莫名其妙解掉 沒發現有 03/20 21:40
12F:→ Jeffrey06: 東西沒用到 哈哈哈哈 03/20 21:40
13F:推 tswdysk: 排不進時程表裡QwQ 03/21 14:54







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