作者bearsi (bearsi)
看板True-Escape
标题[心得] Gelly Bomb-昨日的艾莉若
时间Thu Mar 19 16:47:13 2015
听说
<昨日的艾莉若>好久了,
不断在脸书上看到某某某等要参加
<昨日的艾莉若>,
点进去网页介绍,却觉得比较像是音乐活动,
看文字叙述还是一头雾水,这到底是什麽游戏?算是密室逃脱吗?
觉得一切雾里看花,所以一直提不起兴趣……
後来得知淡水的一个解谜活动,奖品居然是
<昨日的艾莉若>的免费门票,
所以,这真的是一个密室主题?
今年2月偶然得知
Gelly Bomb接力棒成员之前的工作经验,
瞬间对他们的作品
<昨日的艾莉若>信心大?,
赶紧约着先前跟我一样搞不清楚状况的朋友们同去探个究竟~
Gelly Bomb接力棒游戏创意希望能为玩家带来放松悠闲的游戏体验,
所以
<昨日的艾莉若>游戏时间表定三小时,但包含用餐、解谜、解说,
这三个小时玩家可以慢慢体会这个游戏,
不用被时间压力追着跑,可以好好享受纯粹解谜的乐趣。
不过从入桌就坐开始,玩家其实就已经置身於
<昨日的艾莉若>剧情当中,
我们接下来所有的行为,都是游戏的一部分………………
<昨日的艾莉若>故事背景,与一个乐团成员的命案有关,
事情的真相似乎藏匿在这间餐厅中,我们是来寻找真相的玩家,
餐厅的服务生似乎也知道些什麽,除了在一旁观察我们的一举一动,
也会因为我们的举止而有所回应,
而我们面临的第一关,就是上锁的菜单,
是的,既然我们都来到一间餐厅了,怎麽能不点菜呢?
但把菜单上锁到底有什麽意义?
这个菜单也是刚刚那个服务生拿给我们的,
就从这个菜单开始,我们将会展开一连串追求真相的解谜之路~
<昨日的艾莉若>在平版电脑APP的运用非常精采,
从我们拿到菜单开始,随着线索的引导,
我们会不断看到这些APP的应用,
好几次都让我惊讶、赞叹,也太神了!
同时在剧情铺陈上非常用心,
在某个时间点安排了岔路,却不是明显要玩家作出抉择,
玩家会自然而然走向他们选择的路线,找到这条路线上的真相,
这种概念或许可以称为平行时空,
不同路线的玩家没有谁对谁错之分,
也没有哪个是好结局、坏结局的差异,
更没有这是普通脱出、那是完美脱出的不同,
真的只是因为玩家们一个念头的不同,开启了不一样的过去与未来,
所以每组玩家的
<昨日的艾莉若>,可能都有不一样的真相~
至於谜题部分,
我觉得
<昨日的艾莉若>的谜题与APP应用结合的相当好,
但难度不高,偏简单,非常中规中矩,
可惜的是谜题量不够,
谜题难度不高,没有亮眼的题目本身,
解谜过程的乐趣主要还是使用平版电脑带来的惊喜,
既然游戏时间有三小时,
其实可以
拉长整个故事的解谜过程,增加谜题量,也等於增加游戏乐趣,
不然像我们解完时,有种「
这麽快就完了」的感觉,
有点意犹未尽,也有点太突然……
而且我们不算没吃东西一直解喔,
我们中间还是有先把食物吃完後再继续玩,
虽然我们还是有人不时被新发现给拉走心思,吃一半就又跑走了~~
结束後只能坐回位置上自行检讨刚刚每个人各自解的题目,
或者重新去玩玩看没玩到的APP,
不然就是研究整个故事的剧情~
在我们自行检讨题目时,有工作人员过来闲聊,
可以感觉到他对整个游戏的热情,
看到我们讨论的地方就很想跟我们说这部分的细节,
可是因为不是从头解说,有点过於片段,
我们反而不是很能理解…………
事後我们也一直很努力跟工作人员挖
<昨日的艾莉若>的秘辛,
哪里藏有什麽梗啊?哪里藏有不影响游戏的谜题啊?
可以发现
Gelly Bomb接力棒游戏创意的工作人员真的很用心,
很多地方都有可以聊的点,很多地方都看得到他们选择这个题材的用意,
只是我个人事後觉得这个游戏体验的气氛,
与我们所要探查真相的事件,
实在搭不起来……………
为什麽我们在面临一宗命案调查时,
是这麽的放松、悠闲、懒散呢?
虽然说这种游戏感受是
Gelly Bomb接力棒游戏创意希望带给玩家的,
但我还是觉得
违和感很大,
或许如果要让玩家能轻轻松松的游玩,
可以选择比较日常推理的题材,
整体性也会比较一致吧~~
记得
<昨日的艾莉若>只推出到三月底,
还没完过的人不要错过啊!!!
这是个即使一个人都可以玩的游戏,
而且玩过之後,才会知道什麽是高科技啊~~~~
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1F:推 kellyku: 感觉很好玩^^ 03/19 17:40
是还不错玩~
2F:推 VCube: 一次好多篇心得 好猛! 03/19 18:11
我都习惯多篇心得一次贴啊...
因为每PO一次就会想懒散一段时间,
如果每次都只PO一篇,真不知道什麽时候才写得完心得......
3F:→ unknowns: 立马预约下周~ 03/19 18:44
真的可以玩看看!!
4F:推 Jeffrey06: 我觉得谜题难度新手玩的话差不多 熊大你不能拿你们的水 03/19 23:30
5F:→ Jeffrey06: 准来要求啦 03/19 23:30
6F:→ Jeffrey06: 而且三小时是为了让玩家可以毫无压力的解谜 如果还要把 03/19 23:31
7F:→ Jeffrey06: 谜题量塞满三小时我觉得就失去意义了 03/19 23:32
8F:→ Jeffrey06: 以我个人玩过的心得我觉得谜题量蛮刚好 适合单刷(殴) 03/19 23:33
你说的很有道理,
因为我们是四个老手去,所以感觉谜题量偏少,
後来我建议别人也是单刷,
怕无聊就找一个人,两人去就好了,
如果是新手就没差了,四个也可以~
不过我不是要建议把谜题塞满三小时啦~
只是希望再多一点点......
※ 编辑: bearsi (36.224.1.154), 03/19/2015 23:56:38
9F:推 Murk: 上次去夺宝令他们也是建议去单刷,而且不用抢平板XD 03/20 01:55
10F:推 remvsd: 他们的APP作的有让人眼睛一亮的感觉,感应灵敏,效果又好 03/20 10:21
11F:推 Jeffrey06: 是说我玩的时候最耗时的那关被我莫名其妙解掉 没发现有 03/20 21:40
12F:→ Jeffrey06: 东西没用到 哈哈哈哈 03/20 21:40
13F:推 tswdysk: 排不进时程表里QwQ 03/21 14:54