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[Fun Lock活動創意社]---魔鏡謎城 (滿分五顆星) 難 度:★★★ 趣味性:★★★★☆ 完成度:100% 總 分:8.5分 小心得:一樣適合新手入坑的遊戲~ 但適合人數個人認為是6~8人 比較推薦整團都是認識的人~ 或者兩團一起! 結束上一場時空傳送局的歡樂逃脫 因為太愛聊天 所以時間很趕 我和小跟班戰士(誤)兩個人馬不停蹄的趕到士林 也沒時間吃午餐 一人買一條巧克力補充一點熱量 說真的逃出完都會很餓 因為用腦力就會消耗能量呀~~~ 這場逃脫說真的是個意外 本來魔鏡謎城我打算下次北上再玩 但前一天看到有板友急售兩張票 想想累一點沒關係 就幫這個忙吧~ 如果能讓大家更喜歡逃出也是好事一樁 所以到最後就變成了一天逃出三場................ 然後又餓又累的~ 展開了第二場逃脫! 想知道好不好玩上面已經有給評分囉~ 以下有雷小心別踩!!! ====防雷頁====防雷頁====\\會長草//====\\偷學睡魔大//====防雷頁====防雷頁==== 這次逃出的夥伴是6+4+2 我是那散客二人組 魔鏡謎城的工作人員一直都超強大 這點在糖果屋時就領教過了 沒想到這次他們玩這麼大!!!!!!!! 一進入到第一個房間馬上就是「哇!!!!」 我超想玩這個的啦!!!!!! 完全電影梗嘛~ [將計就計]的這個橋段一直是我很喜歡的 沒想到現實中可以體驗!!!!!!!!! 很可惜的是為了趕時間 我不能體驗一條線一條線慢慢穿過的細膩 看到前面的男生快速通過 我也依樣畫葫蘆第二個到底 剩下的夥伴們還在讚嘆驚訝到底發生什麼事 不知道該怎麼向前 礙於時間壓力 我只好催促大家動作快一點 (所以如果有覺得不舒服的朋友在這裡跟你們抱歉一下~) 依據上一次糖果屋的經驗 這間密室絕對需要很多時間!!!! 可是我好想再回去玩一次喔~ 運用各種姿勢 慢慢穿過那些光束 而不是匍匐前進 團員們都很優秀 很快就發現天花板的鑰匙 和梁柱上的密碼解法 所以在一解開密碼後 即使瞬間變成全暗 我也馬上從地板上抄起鑰匙 但很好笑的是走去對面開門時 鑰匙插進去 開了走進來的那個門~XDDDDD 我真的沒有緊張啦!!!! 為什麼那個門鑰匙也插的進去啦~~~(倒) 進入大廳後 真的能感受到佈置的用心 如果說上午我是在中世紀村莊 現在真的是在中世紀城堡無誤!!!! 華麗的城堡大廳 一些精緻的小寶盒 滿團的12個人在裡面活動也不會擁擠 一些有經驗的玩家已經開始在四處摸索 我注意到牆壁上的魔法陣需要鑰匙 而桌子後面的鑰匙孔 也早就被一個很厲害的女生摸到(抱歉那天都沒記你們的名字) 還問我覺得是螺絲還是鑰匙孔 我摸半天說覺得是螺絲~XDDDDD 不過當我們找到鑰匙時 他還是馬上拿去嘗試看看 所以這個暗門我們很快就打開了!!!!!! 出現黑暗通道時 又是第一個穿過雷射光束的男生打頭陣 他真的很勇敢耶~XDDDD 大家每次都被驚嚇到不知如何是好時 他都衝第一 我第二個進去 但前面那位已經很認真的把通道內所有道具都檢完了 真的是超好的隊友~ 進去只有看到魔法陣 我還有點搞不清楚狀況 環視了一下房間 默默的抽出魔法棒 也沒多想 然後看到鎖著的門就轉一下.........居然開了!!!!!! 開這個門怎麼這麼簡單?!?!?!?!? 然後就發現自己無意間就開了兩個房間門~XDDDD 把找到的有記號的物品給相對應的小矮人 這些物品的用法有點類似RMT逃出404號房的道具 所以對我來說不陌生 猜得出來最後要怎麼使用 接下來我解開了西洋棋的密碼 也一開始就發現魔法棒的用途 然後開了監獄的門 發現了保險箱 也拿到所有的信紙 信紙被大家亂丟在桌上 我看著那些信 發現了密碼 之前糖果屋有個有點類似的密碼 所以這次我很快發現 我自己非常喜歡這個密碼的設計 真的是高科技又充滿flash密室的趣味 至此我開始卡腦 看著大廳上的畫 想解開保險箱 依著女皇畫像面對的方向和眼神的方向 各輸入了一次密碼 第三次錯誤後 工作人員提醒再錯一次 會鎖15分鐘 所以只好先停下來 到別處看看 走到監獄那間時 發現在鐵柵欄後面的板子被翻了過來 我才知道那一箱小蘋果作用 我以為底下的那個apple也是被翻過來的 不過聽說一開始就有 是我自己沒注意到 一看那個字體就知道有問題~XDDDD 鏡像文字對我來說不陌生 糖果屋的這題也算是被我秒解 打開了柵欄後 隊友們拿出了一些道具 而我則馬上使用一直拿在手上的紫光燈 然後差點沒把方向重新定位就開始算密碼 還好有隊友提醒 把Queen重新定位再輸入最後一次密碼 如果太大意 就沒辦法成功逃出了 很聰明的那個女生發現了背心的秘密 所以我們很快就拿到了蘋果 聽說我們創下了拿到蘋果最快紀錄 蘋果入手後還有10分鐘 工作人員一直勸我們解完美結局 我也有注意到似乎有隱藏結局 但我一直卡在積木七巧板數字密碼那裡 我發現照我的邏輯思考 那張圖完全解不了 (事實證明 我真的空間概念很弱 從國中就有發現這個事實XD) 只好丟給其他隊友 所有人對著水晶燈在那邊看 我跟他們說我試過了哪些方法都不成立 這個邏輯一定是錯的 看看大家有沒有別的想法 最後是另一團4人的男生解開了 這張花了我們最多的時間 到最後剩一分多鐘可以排列組合 很可惜其實本來時間還很充裕 但大家因為慌張而沒辦法好好解開順序 就在工作人員說時間剩下五秒時 我搶了不知誰手上的蘋果(對不起~) 直接往大廳衝 請皇后吃了毒蘋果 驚險的在59:58逃出 其實時間應該是夠解完美結局的 只是我一直沒時間弄懂那些道具代表的人物 (都是其他隊友去問魔鏡的 但好像我們弄錯了一個) 排序時我一直在後面重複著唸那張謎題 讓其他人排 早知道應該靠近到最前面 跟大家一起排的~ 嗚嗚~ 離隱藏結局這麼靠近又這麼多時間 真的覺得很可惜呀~ 不得不誇獎這次的魔鏡謎城非常用心 運用了非常多的趣味在逃出裡面 不僅僅是道具華麗 謎題中也藏有多種巧思 依然是非常貫徹flash密室的精神 讓我非常享受在逃脫之中 不過在我個人這次的遊玩經驗裡 謎題比較單向 有一點一題扣著一題 所以如果人太多 或者兩三團人馬 可能會覺得比較沒那麼好玩 因為其實這次不少謎題我都有參與到解的部分 常常兩三個人就解開了 不曉得同團的朋友們會不會沒享受到解謎的樂趣 如果有真的很抱歉~~~(倒) 所以我推薦玩的人數會落在6~8人 最好是都認識 一起解的過程會更加有趣~ 至於如果都沒玩過的人 第一次就挑戰魔鏡謎城 我只能說這樣你會對密室的道具布景有太高的期待 不是每一間都有這麼華麗的道具滴~XDDDD 但真正好玩的應該是解謎的邏輯 好的佈景只是更加分而已! 然後偷偷小抱怨一下~ 別團有個很聰明的男生 但有點討厭 很會破壞遊戲氣氛 這點實在讓我在遊戲時有點不爽 雷射光就說走過去 門打不開就說撞下去 但偏偏他其實頭腦很好 我卡住的七巧板積木密碼是他解開的 這種隊友實在讓人有種又愛又恨的感覺~ 但說真的我寧願卡住也不想在遇到這種破壞氣氛的隊友 期待Fun Lock之後的密室 兩季的遊戲我給的評價都很高 而且都破關了~~~耶! 希望能維持不敗紀錄囉~~~ PS. 鍊獄的心得明天好了~ 連打兩篇好累~~~ --



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◆ From: 111.252.78.253 ※ 編輯: dianaya 來自: 111.252.78.253 (03/03 23:39)
1F:推 VCube:雷射光我有一度悄悄穿越過去(跟隨工作人員的腳步) XD 03/03 23:51
※ 編輯: dianaya 來自: 111.252.87.73 (03/04 12:41)
2F:→ phatmen64:所以版煮在那張紙上卡最久??那張我一直到解釋時才懂ˊˋ 03/05 10:11
3F:推 phatmen64:補推 XD 03/05 10:52
4F:→ dianaya:那張紙卡我沒解出來~是其他人解的~至於其他謎題我都有參與 03/05 12:35
5F:推 sleepdevil:我發現我好像都沒解到...有沒有人要揪?我想再去一次 03/05 15:27
6F:推 bearsi:約平日,用優惠卷? 03/05 15:28
7F:→ sleepdevil:對吼,都忘了我有優惠卷在手 03/05 17:11
8F:推 shedew:所以只能平日嗎T^T??原本有打算揪3/22(六)下午五點場次.... 03/05 17:31
9F:推 classam:還沒玩魔鏡,希望有空能+1 03/05 19:17
10F:推 winnwe:其實,我還是覺得心得不要爆雷比較好..看了真的不太習慣 03/05 20:57
11F:→ winnwe:雖然我已經玩過了啦~但就覺得...不太好 03/05 20:58
12F:推 envangela:如果一定要暴雷才能增加文章內容 至少關個燈吧>< 03/05 21:20
13F:→ dianaya:基本上設了防雷頁就是防止沒玩過的人閱讀~ 基本上這是我最 03/05 21:37
14F:→ dianaya:初的構想,如果大家覺得這種心得分享不好,可以另外提出來 03/05 21:37
15F:→ dianaya:討論~ 最後使用投票表決等方式修改板規~ 03/05 21:37
16F:→ dianaya:我自己有時候喜歡討論某些特定的題目~ 覺得她好玩或不好玩 03/05 21:38
17F:→ dianaya:這樣就無可避免的必須提到遊戲的內容,心得分享這個部分 03/05 21:38
18F:→ dianaya:之後可以設一篇文章讓大家討論,如果多數的想法與我不同 03/05 21:39
19F:→ dianaya:我們再來討論應該怎麼修改板規~^^ 03/05 21:39
20F:推 a005632:我覺得防雷頁的設計很好啊~~ 可能標題上就要先註明吧 03/06 00:27
21F:→ a005632:標題上有註明的話 沒玩過的人就會盡量不要點進來~~ 03/06 00:28
22F:→ a005632:也要避免不要太多雷吧 不過可以討論遊戲內的內容有很有趣 03/06 00:29
23F:→ a005632:密室除了好玩之外 事後的討論反而會發現更多有趣的點 03/06 00:29
24F:推 edchris:不然分成「心得文」跟「討論文」?心得文無雷,討論文不限 03/06 01:57
25F:→ edchris:沒玩過的盡量不要看討論文,也同時註明在標題? 03/06 01:59
※ 編輯: dianaya 來自: 111.252.65.29 (03/06 13:44)
26F:→ dianaya:其實我覺得標題是心得應該就是雷的意思了~ 但可以註明無雷 03/06 13:44
27F:→ dianaya:在標題或許不錯!!! 03/06 13:44
28F:推 WeinoVi:覺得心得就等於有雷+1 03/06 17:10
29F:→ winnwe:因為我在玩遊戲前都會翻找一下別人的心得,所以很怕翻到雷 03/06 22:15
30F:→ bearsi:我也會在玩之前參考別人心得,有標雷的會跳過 03/07 00:48
31F:→ bearsi:不覺得心得就等於有雷耶......至少板上都寫得很隱諱~ 03/07 00:49
32F:推 classam:不覺得心得就等於有雷+1...只是我最近是有感覺到每個人對 03/07 01:33
33F:→ classam:雷的定義不太一樣,有些人只有防謎題雷,場地如何表現都直 03/07 01:34
34F:→ classam:接說出來了...orz 03/07 01:36
35F:→ classam:我覺得雷的定義可以討論一下,而且我也覺得標題加註很有用 03/07 01:37
36F:→ edchris:<---好像是爆最多場地雷的。我之前把板上每篇文章都看過 03/07 12:52
37F:→ edchris:還特地挑有雷的看。但出發前因為看太多根本就搞不清楚哪 03/07 12:53
38F:→ edchris:間是哪間了XDDD,整個人跟新的一樣~ 03/07 12:54
39F:推 drinkstyle:心得等於有雷+1..如果心得無雷的話,能分享的東西比較 03/07 12:56
40F:→ drinkstyle:少,我覺得也比較難體會該場實境的特點 03/07 12:56
41F:→ bearsi:如果心得等於有雷,沒玩過的人不就都不能看了...... 03/07 13:14
42F:→ bearsi:我看沒雷的心得,主要是想找有口碑的密室,所以才要參考玩 03/07 13:15
43F:→ bearsi:過的人的心得啊...... 03/07 13:15
44F:→ bearsi:既然認知有出入,或許標題加註有必要性? 03/07 13:16
45F:推 phatmen64:1同意標題標注!無雷文大家討論盡量用ooo或xxx代替! 03/07 13:28
46F:推 phatmen64:但其實覺得內文有提醒其實已經滿足夠的了! 03/07 13:30
47F:推 drinkstyle:可能我對雷的定義比較廣,我覺得除了單純評價之外都算 03/08 20:50
48F:→ drinkstyle:ex.個人對於謎題、故事、工作室等等的好/壞評價 03/08 20:51
49F:→ drinkstyle:如果我想跟朋友介紹特定的實境,就會特別找有雷的來看 03/08 20:52
50F:→ drinkstyle:我還蠻喜歡看有雷的討論或心得,覺得很有趣XD 03/08 20:53
51F:推 classam:我個人是認為無雷心得文分享的東西雖然少,但可以很重要 03/09 01:44
52F:→ classam:像自評難度等級(for老手or新手)就是不牽涉內容的重要資訊 03/09 01:46
53F:推 classam:btw...edchris大有在標題標雷還好,我說的是沒標雷然後防 03/09 01:55
54F:→ classam:雷頁也沒防到雷的文章orz 可能對他來說那不算雷吧 03/09 01:55
55F:推 winnwe:有時候看到整篇滿滿雷的,從頭到尾的場地跟謎題都寫了,就會 03/09 02:35
56F:→ winnwe:覺得有點太過,真的有感想就挑著討論就好,沒必要流水帳吧 03/09 02:36
57F:推 shedew:我覺得心得的目的不外乎兩個理由,一個是推薦沒玩過的來玩 03/09 09:18
58F:→ shedew:,另一個就是跟有玩過的討論;前者可定義為推薦文(?),後者 03/09 09:18
59F:→ shedew:就叫爆雷文吧XD(毆) 03/09 09:19







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