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[Fun Lock活动创意社]---魔镜谜城 (满分五颗星) 难 度:★★★ 趣味性:★★★★☆ 完成度:100% 总 分:8.5分 小心得:一样适合新手入坑的游戏~ 但适合人数个人认为是6~8人 比较推荐整团都是认识的人~ 或者两团一起! 结束上一场时空传送局的欢乐逃脱 因为太爱聊天 所以时间很赶 我和小跟班战士(误)两个人马不停蹄的赶到士林 也没时间吃午餐 一人买一条巧克力补充一点热量 说真的逃出完都会很饿 因为用脑力就会消耗能量呀~~~ 这场逃脱说真的是个意外 本来魔镜谜城我打算下次北上再玩 但前一天看到有板友急售两张票 想想累一点没关系 就帮这个忙吧~ 如果能让大家更喜欢逃出也是好事一桩 所以到最後就变成了一天逃出三场................ 然後又饿又累的~ 展开了第二场逃脱! 想知道好不好玩上面已经有给评分罗~ 以下有雷小心别踩!!! ====防雷页====防雷页====\\会长草//====\\偷学睡魔大//====防雷页====防雷页==== 这次逃出的夥伴是6+4+2 我是那散客二人组 魔镜谜城的工作人员一直都超强大 这点在糖果屋时就领教过了 没想到这次他们玩这麽大!!!!!!!! 一进入到第一个房间马上就是「哇!!!!」 我超想玩这个的啦!!!!!! 完全电影梗嘛~ [将计就计]的这个桥段一直是我很喜欢的 没想到现实中可以体验!!!!!!!!! 很可惜的是为了赶时间 我不能体验一条线一条线慢慢穿过的细腻 看到前面的男生快速通过 我也依样画葫芦第二个到底 剩下的夥伴们还在赞叹惊讶到底发生什麽事 不知道该怎麽向前 碍於时间压力 我只好催促大家动作快一点 (所以如果有觉得不舒服的朋友在这里跟你们抱歉一下~) 依据上一次糖果屋的经验 这间密室绝对需要很多时间!!!! 可是我好想再回去玩一次喔~ 运用各种姿势 慢慢穿过那些光束 而不是匍匐前进 团员们都很优秀 很快就发现天花板的钥匙 和梁柱上的密码解法 所以在一解开密码後 即使瞬间变成全暗 我也马上从地板上抄起钥匙 但很好笑的是走去对面开门时 钥匙插进去 开了走进来的那个门~XDDDDD 我真的没有紧张啦!!!! 为什麽那个门钥匙也插的进去啦~~~(倒) 进入大厅後 真的能感受到布置的用心 如果说上午我是在中世纪村庄 现在真的是在中世纪城堡无误!!!! 华丽的城堡大厅 一些精致的小宝盒 满团的12个人在里面活动也不会拥挤 一些有经验的玩家已经开始在四处摸索 我注意到墙壁上的魔法阵需要钥匙 而桌子後面的钥匙孔 也早就被一个很厉害的女生摸到(抱歉那天都没记你们的名字) 还问我觉得是螺丝还是钥匙孔 我摸半天说觉得是螺丝~XDDDDD 不过当我们找到钥匙时 他还是马上拿去尝试看看 所以这个暗门我们很快就打开了!!!!!! 出现黑暗通道时 又是第一个穿过雷射光束的男生打头阵 他真的很勇敢耶~XDDDD 大家每次都被惊吓到不知如何是好时 他都冲第一 我第二个进去 但前面那位已经很认真的把通道内所有道具都检完了 真的是超好的队友~ 进去只有看到魔法阵 我还有点搞不清楚状况 环视了一下房间 默默的抽出魔法棒 也没多想 然後看到锁着的门就转一下.........居然开了!!!!!! 开这个门怎麽这麽简单?!?!?!?!? 然後就发现自己无意间就开了两个房间门~XDDDD 把找到的有记号的物品给相对应的小矮人 这些物品的用法有点类似RMT逃出404号房的道具 所以对我来说不陌生 猜得出来最後要怎麽使用 接下来我解开了西洋棋的密码 也一开始就发现魔法棒的用途 然後开了监狱的门 发现了保险箱 也拿到所有的信纸 信纸被大家乱丢在桌上 我看着那些信 发现了密码 之前糖果屋有个有点类似的密码 所以这次我很快发现 我自己非常喜欢这个密码的设计 真的是高科技又充满flash密室的趣味 至此我开始卡脑 看着大厅上的画 想解开保险箱 依着女皇画像面对的方向和眼神的方向 各输入了一次密码 第三次错误後 工作人员提醒再错一次 会锁15分钟 所以只好先停下来 到别处看看 走到监狱那间时 发现在铁栅栏後面的板子被翻了过来 我才知道那一箱小苹果作用 我以为底下的那个apple也是被翻过来的 不过听说一开始就有 是我自己没注意到 一看那个字体就知道有问题~XDDDD 镜像文字对我来说不陌生 糖果屋的这题也算是被我秒解 打开了栅栏後 队友们拿出了一些道具 而我则马上使用一直拿在手上的紫光灯 然後差点没把方向重新定位就开始算密码 还好有队友提醒 把Queen重新定位再输入最後一次密码 如果太大意 就没办法成功逃出了 很聪明的那个女生发现了背心的秘密 所以我们很快就拿到了苹果 听说我们创下了拿到苹果最快纪录 苹果入手後还有10分钟 工作人员一直劝我们解完美结局 我也有注意到似乎有隐藏结局 但我一直卡在积木七巧板数字密码那里 我发现照我的逻辑思考 那张图完全解不了 (事实证明 我真的空间概念很弱 从国中就有发现这个事实XD) 只好丢给其他队友 所有人对着水晶灯在那边看 我跟他们说我试过了哪些方法都不成立 这个逻辑一定是错的 看看大家有没有别的想法 最後是另一团4人的男生解开了 这张花了我们最多的时间 到最後剩一分多钟可以排列组合 很可惜其实本来时间还很充裕 但大家因为慌张而没办法好好解开顺序 就在工作人员说时间剩下五秒时 我抢了不知谁手上的苹果(对不起~) 直接往大厅冲 请皇后吃了毒苹果 惊险的在59:58逃出 其实时间应该是够解完美结局的 只是我一直没时间弄懂那些道具代表的人物 (都是其他队友去问魔镜的 但好像我们弄错了一个) 排序时我一直在後面重复着念那张谜题 让其他人排 早知道应该靠近到最前面 跟大家一起排的~ 呜呜~ 离隐藏结局这麽靠近又这麽多时间 真的觉得很可惜呀~ 不得不夸奖这次的魔镜谜城非常用心 运用了非常多的趣味在逃出里面 不仅仅是道具华丽 谜题中也藏有多种巧思 依然是非常贯彻flash密室的精神 让我非常享受在逃脱之中 不过在我个人这次的游玩经验里 谜题比较单向 有一点一题扣着一题 所以如果人太多 或者两三团人马 可能会觉得比较没那麽好玩 因为其实这次不少谜题我都有参与到解的部分 常常两三个人就解开了 不晓得同团的朋友们会不会没享受到解谜的乐趣 如果有真的很抱歉~~~(倒) 所以我推荐玩的人数会落在6~8人 最好是都认识 一起解的过程会更加有趣~ 至於如果都没玩过的人 第一次就挑战魔镜谜城 我只能说这样你会对密室的道具布景有太高的期待 不是每一间都有这麽华丽的道具滴~XDDDD 但真正好玩的应该是解谜的逻辑 好的布景只是更加分而已! 然後偷偷小抱怨一下~ 别团有个很聪明的男生 但有点讨厌 很会破坏游戏气氛 这点实在让我在游戏时有点不爽 雷射光就说走过去 门打不开就说撞下去 但偏偏他其实头脑很好 我卡住的七巧板积木密码是他解开的 这种队友实在让人有种又爱又恨的感觉~ 但说真的我宁愿卡住也不想在遇到这种破坏气氛的队友 期待Fun Lock之後的密室 两季的游戏我给的评价都很高 而且都破关了~~~耶! 希望能维持不败纪录罗~~~ PS. 链狱的心得明天好了~ 连打两篇好累~~~ --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.78.253 ※ 编辑: dianaya 来自: 111.252.78.253 (03/03 23:39)
1F:推 VCube:雷射光我有一度悄悄穿越过去(跟随工作人员的脚步) XD 03/03 23:51
※ 编辑: dianaya 来自: 111.252.87.73 (03/04 12:41)
2F:→ phatmen64:所以版煮在那张纸上卡最久??那张我一直到解释时才懂ˊˋ 03/05 10:11
3F:推 phatmen64:补推 XD 03/05 10:52
4F:→ dianaya:那张纸卡我没解出来~是其他人解的~至於其他谜题我都有参与 03/05 12:35
5F:推 sleepdevil:我发现我好像都没解到...有没有人要揪?我想再去一次 03/05 15:27
6F:推 bearsi:约平日,用优惠卷? 03/05 15:28
7F:→ sleepdevil:对吼,都忘了我有优惠卷在手 03/05 17:11
8F:推 shedew:所以只能平日吗T^T??原本有打算揪3/22(六)下午五点场次.... 03/05 17:31
9F:推 classam:还没玩魔镜,希望有空能+1 03/05 19:17
10F:推 winnwe:其实,我还是觉得心得不要爆雷比较好..看了真的不太习惯 03/05 20:57
11F:→ winnwe:虽然我已经玩过了啦~但就觉得...不太好 03/05 20:58
12F:推 envangela:如果一定要暴雷才能增加文章内容 至少关个灯吧>< 03/05 21:20
13F:→ dianaya:基本上设了防雷页就是防止没玩过的人阅读~ 基本上这是我最 03/05 21:37
14F:→ dianaya:初的构想,如果大家觉得这种心得分享不好,可以另外提出来 03/05 21:37
15F:→ dianaya:讨论~ 最後使用投票表决等方式修改板规~ 03/05 21:37
16F:→ dianaya:我自己有时候喜欢讨论某些特定的题目~ 觉得她好玩或不好玩 03/05 21:38
17F:→ dianaya:这样就无可避免的必须提到游戏的内容,心得分享这个部分 03/05 21:38
18F:→ dianaya:之後可以设一篇文章让大家讨论,如果多数的想法与我不同 03/05 21:39
19F:→ dianaya:我们再来讨论应该怎麽修改板规~^^ 03/05 21:39
20F:推 a005632:我觉得防雷页的设计很好啊~~ 可能标题上就要先注明吧 03/06 00:27
21F:→ a005632:标题上有注明的话 没玩过的人就会尽量不要点进来~~ 03/06 00:28
22F:→ a005632:也要避免不要太多雷吧 不过可以讨论游戏内的内容有很有趣 03/06 00:29
23F:→ a005632:密室除了好玩之外 事後的讨论反而会发现更多有趣的点 03/06 00:29
24F:推 edchris:不然分成「心得文」跟「讨论文」?心得文无雷,讨论文不限 03/06 01:57
25F:→ edchris:没玩过的尽量不要看讨论文,也同时注明在标题? 03/06 01:59
※ 编辑: dianaya 来自: 111.252.65.29 (03/06 13:44)
26F:→ dianaya:其实我觉得标题是心得应该就是雷的意思了~ 但可以注明无雷 03/06 13:44
27F:→ dianaya:在标题或许不错!!! 03/06 13:44
28F:推 WeinoVi:觉得心得就等於有雷+1 03/06 17:10
29F:→ winnwe:因为我在玩游戏前都会翻找一下别人的心得,所以很怕翻到雷 03/06 22:15
30F:→ bearsi:我也会在玩之前参考别人心得,有标雷的会跳过 03/07 00:48
31F:→ bearsi:不觉得心得就等於有雷耶......至少板上都写得很隐讳~ 03/07 00:49
32F:推 classam:不觉得心得就等於有雷+1...只是我最近是有感觉到每个人对 03/07 01:33
33F:→ classam:雷的定义不太一样,有些人只有防谜题雷,场地如何表现都直 03/07 01:34
34F:→ classam:接说出来了...orz 03/07 01:36
35F:→ classam:我觉得雷的定义可以讨论一下,而且我也觉得标题加注很有用 03/07 01:37
36F:→ edchris:<---好像是爆最多场地雷的。我之前把板上每篇文章都看过 03/07 12:52
37F:→ edchris:还特地挑有雷的看。但出发前因为看太多根本就搞不清楚哪 03/07 12:53
38F:→ edchris:间是哪间了XDDD,整个人跟新的一样~ 03/07 12:54
39F:推 drinkstyle:心得等於有雷+1..如果心得无雷的话,能分享的东西比较 03/07 12:56
40F:→ drinkstyle:少,我觉得也比较难体会该场实境的特点 03/07 12:56
41F:→ bearsi:如果心得等於有雷,没玩过的人不就都不能看了...... 03/07 13:14
42F:→ bearsi:我看没雷的心得,主要是想找有口碑的密室,所以才要参考玩 03/07 13:15
43F:→ bearsi:过的人的心得啊...... 03/07 13:15
44F:→ bearsi:既然认知有出入,或许标题加注有必要性? 03/07 13:16
45F:推 phatmen64:1同意标题标注!无雷文大家讨论尽量用ooo或xxx代替! 03/07 13:28
46F:推 phatmen64:但其实觉得内文有提醒其实已经满足够的了! 03/07 13:30
47F:推 drinkstyle:可能我对雷的定义比较广,我觉得除了单纯评价之外都算 03/08 20:50
48F:→ drinkstyle:ex.个人对於谜题、故事、工作室等等的好/坏评价 03/08 20:51
49F:→ drinkstyle:如果我想跟朋友介绍特定的实境,就会特别找有雷的来看 03/08 20:52
50F:→ drinkstyle:我还蛮喜欢看有雷的讨论或心得,觉得很有趣XD 03/08 20:53
51F:推 classam:我个人是认为无雷心得文分享的东西虽然少,但可以很重要 03/09 01:44
52F:→ classam:像自评难度等级(for老手or新手)就是不牵涉内容的重要资讯 03/09 01:46
53F:推 classam:btw...edchris大有在标题标雷还好,我说的是没标雷然後防 03/09 01:55
54F:→ classam:雷页也没防到雷的文章orz 可能对他来说那不算雷吧 03/09 01:55
55F:推 winnwe:有时候看到整篇满满雷的,从头到尾的场地跟谜题都写了,就会 03/09 02:35
56F:→ winnwe:觉得有点太过,真的有感想就挑着讨论就好,没必要流水帐吧 03/09 02:36
57F:推 shedew:我觉得心得的目的不外乎两个理由,一个是推荐没玩过的来玩 03/09 09:18
58F:→ shedew:,另一个就是跟有玩过的讨论;前者可定义为推荐文(?),後者 03/09 09:18
59F:→ shedew:就叫爆雷文吧XD(殴) 03/09 09:19







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