作者diruloves (Let's Cheers)
看板True-Escape
標題[心得] SIN犯罪事件簿-餐館殺人事件 死神的邀請
時間Fri Feb 21 07:32:37 2014
先聲明..除了MISS G的COIN和迴異錄的BATTLE減價模式 這種和現實物質有關的以外
其實我個人玩密室逃脫最注重的是
解謎過程的樂趣 有沒有脫出倒是不太在意XD
所以心得會偏向
謎題質量的部份~~評分部分以實境或推理為主打的就..大家自己衡量>"<
然後看到 (雷) 的部分 大家再自己斟酌要不要開燈這樣
然後題外一下..我恨遇上暴力解隊友QQ
對我這種花錢享受謎題的人來說 這根本是浪費糧食(?)的行為阿
2014/1月 SIN犯罪事件簿-餐館殺人事件(死神的邀請) 80分
雖然前面默默的已經幫自己貼上推理無能的標籤
可是因為這款遊戲實在很夯(期間限定真罪惡)+
菜單看起來好好吃(誤)
最重要的~版上剛好有讓票(沒錯..就是版聚團!)
於是旅遊中還是從金山衝回來跟團了!(騎車好累阿~結束後再回基隆QQ)
這場遊戲也讓我深刻體認到什麼叫"好的工作人員帶你上天堂!"
(默默把SIN從高雄場後的半黑狀態拉回來XD)
這款遊戲對我來說最吸引人的部分是與委託人的互動 超專業!見招拆招!
另外遊戲後聽工作人員把整個故事脈絡重新整理後講出來 感覺很滿足
至於隱藏劇情我倒覺得不太在意 那比較像是"設定" 而不是期待玩家推理出這部分XD
(遊戲結束前的討論一直把(雷)
叔叔和爸爸的名子搞錯 誤導到人愚蠢了真的很抱歉> <)
然後兇手竟然就是(雷)
拔掉鬍子的委託人! 臉盲如我也服了XD
道具一人一份很貼心~可惜檔案上的照片和現場員工不一樣小落漆!
最後因為多移動了一個場地所以來不及跑到抓兇手的劇情真的很可惜QQ
不過我覺得遊戲人數應該要控制在8人會比較順~~畢竟人越多嘴越雜
加上還要移動不算短的距離 又只有一個工作人員當保母 很多事情真的很難顧全
最後是很多人喜歡的"兇手可能就在路人中!"的元素
這個部分我自己是很不喜歡...因為太打擾路人了
遊戲中剛好有玩家搭訕一個路人 詢問他是不是兇手之類的
看著那個路人一臉茫然+怪異的眼神..
我想我們團體行動加上很像在進行某種活動的興奮勁
大概被他貼上某種直銷公司訓練員工積極性的活動之類的標籤了
實在很不想讓大眾對實境遊戲產生誤解 只能默默的在心裡向他說了聲對不起
聽說SIN推這款遊戲是在實驗異業結合的可能性
所以之後要再推的話 怎麼實現這個元素又不打擾到一般民眾 我想這會是個艱難的課題
也許在像是KMALL樓下的台灣故事館(是這名子?)之類的場地
事先和場地員工打過招呼 而兇手隱藏在店員中之類?
也或許在問路人之前 必須要先和保母溝通過 保母聽了理由認為合理才能去?
理由不成立或人員錯誤就不能去問等等的
最後小抱怨一下..說好的現打果汁呢?怎麼變成我最討厭的可樂了> <
基於以上種種理由扣分不少 加上謎題部分我覺得質量不高很可惜...
畢竟是以推理類型見長的工作室 所以這場遊戲我只給65分
不過工作人員實在太專業了!加上實現這樣有趣的實境遊戲不容易
推理部分相較猶大個人感覺更有邏輯 邀請函又美 所以加15分 XD
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◆ From: 1.163.147.48
1F:推 sleepdevil:心得四連發!!! 太強悍了(晚點看 02/21 07:48
2F:→ bearsi:d大雖然說不偏好推理,不過四篇心得有兩篇都是推理耶~ 02/21 11:11
3F:→ diruloves:我也覺得我根本M在找虐!不過期間限定好誘人阿~~~ 02/21 11:49
4F:→ diruloves:不過推理類就到此為止了 後面全都是脫出(好像也只剩1款? 02/21 11:49
5F:推 a005632:早知道當初就跟了,猶豫馬上就沒票了>< 02/21 12:43
6F:推 classam:現打果汁變可樂真的(/‵Д′)/~ ╧╧ 02/21 13:31
7F:推 sleepdevil:<-果汁可樂沒差的人(好養 02/21 13:44
8F:推 phatmen64:瞇瞇沒玩到? (拍拍… 02/22 08:26
9F:推 shedew:我也想玩T^T(大哭) 02/22 11:52
10F:推 KaiSanshirou:沒玩到超扼腕的 T^T 02/22 17:08
11F:推 a005632:沒阿>< 超難過的~~ 02/23 01:38