作者diruloves (Let's Cheers)
看板True-Escape
标题[心得] SIN犯罪事件簿-餐馆杀人事件 死神的邀请
时间Fri Feb 21 07:32:37 2014
先声明..除了MISS G的COIN和回异录的BATTLE减价模式 这种和现实物质有关的以外
其实我个人玩密室逃脱最注重的是
解谜过程的乐趣 有没有脱出倒是不太在意XD
所以心得会偏向
谜题质量的部份~~评分部分以实境或推理为主打的就..大家自己衡量>"<
然後看到 (雷) 的部分 大家再自己斟酌要不要开灯这样
然後题外一下..我恨遇上暴力解队友QQ
对我这种花钱享受谜题的人来说 这根本是浪费粮食(?)的行为阿
2014/1月 SIN犯罪事件簿-餐馆杀人事件(死神的邀请) 80分
虽然前面默默的已经帮自己贴上推理无能的标签
可是因为这款游戏实在很夯(期间限定真罪恶)+
菜单看起来好好吃(误)
最重要的~版上刚好有让票(没错..就是版聚团!)
於是旅游中还是从金山冲回来跟团了!(骑车好累阿~结束後再回基隆QQ)
这场游戏也让我深刻体认到什麽叫"好的工作人员带你上天堂!"
(默默把SIN从高雄场後的半黑状态拉回来XD)
这款游戏对我来说最吸引人的部分是与委托人的互动 超专业!见招拆招!
另外游戏後听工作人员把整个故事脉络重新整理後讲出来 感觉很满足
至於隐藏剧情我倒觉得不太在意 那比较像是"设定" 而不是期待玩家推理出这部分XD
(游戏结束前的讨论一直把(雷)
叔叔和爸爸的名子搞错 误导到人愚蠢了真的很抱歉> <)
然後凶手竟然就是(雷)
拔掉胡子的委托人! 脸盲如我也服了XD
道具一人一份很贴心~可惜档案上的照片和现场员工不一样小落漆!
最後因为多移动了一个场地所以来不及跑到抓凶手的剧情真的很可惜QQ
不过我觉得游戏人数应该要控制在8人会比较顺~~毕竟人越多嘴越杂
加上还要移动不算短的距离 又只有一个工作人员当保母 很多事情真的很难顾全
最後是很多人喜欢的"凶手可能就在路人中!"的元素
这个部分我自己是很不喜欢...因为太打扰路人了
游戏中刚好有玩家搭讪一个路人 询问他是不是凶手之类的
看着那个路人一脸茫然+怪异的眼神..
我想我们团体行动加上很像在进行某种活动的兴奋劲
大概被他贴上某种直销公司训练员工积极性的活动之类的标签了
实在很不想让大众对实境游戏产生误解 只能默默的在心里向他说了声对不起
听说SIN推这款游戏是在实验异业结合的可能性
所以之後要再推的话 怎麽实现这个元素又不打扰到一般民众 我想这会是个艰难的课题
也许在像是KMALL楼下的台湾故事馆(是这名子?)之类的场地
事先和场地员工打过招呼 而凶手隐藏在店员中之类?
也或许在问路人之前 必须要先和保母沟通过 保母听了理由认为合理才能去?
理由不成立或人员错误就不能去问等等的
最後小抱怨一下..说好的现打果汁呢?怎麽变成我最讨厌的可乐了> <
基於以上种种理由扣分不少 加上谜题部分我觉得质量不高很可惜...
毕竟是以推理类型见长的工作室 所以这场游戏我只给65分
不过工作人员实在太专业了!加上实现这样有趣的实境游戏不容易
推理部分相较犹大个人感觉更有逻辑 邀请函又美 所以加15分 XD
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◆ From: 1.163.147.48
1F:推 sleepdevil:心得四连发!!! 太强悍了(晚点看 02/21 07:48
2F:→ bearsi:d大虽然说不偏好推理,不过四篇心得有两篇都是推理耶~ 02/21 11:11
3F:→ diruloves:我也觉得我根本M在找虐!不过期间限定好诱人阿~~~ 02/21 11:49
4F:→ diruloves:不过推理类就到此为止了 後面全都是脱出(好像也只剩1款? 02/21 11:49
5F:推 a005632:早知道当初就跟了,犹豫马上就没票了>< 02/21 12:43
6F:推 classam:现打果汁变可乐真的(/‵Д′)/~ ╧╧ 02/21 13:31
7F:推 sleepdevil:<-果汁可乐没差的人(好养 02/21 13:44
8F:推 phatmen64:眯眯没玩到? (拍拍… 02/22 08:26
9F:推 shedew:我也想玩T^T(大哭) 02/22 11:52
10F:推 KaiSanshirou:没玩到超扼腕的 T^T 02/22 17:08
11F:推 a005632:没阿>< 超难过的~~ 02/23 01:38