作者phatmen64 (天母人)
看板True-Escape
標題[心得] 逃生門ㄟ盜夢特工、越獄風雲無雷心得文
時間Tue Nov 26 16:58:16 2013
圖文心得版:
http://roomflee.com/?p=1038
必須再提醒一次,
每個玩家玩到時的
隊友&
工作室的進步程度都不同,
所以每個人的心得可能都不大相同,
個人的心得部分
請參考就好,
也希望工作室能
改善其中一些較易改善的點!!
讓之後的玩家能有
更好的遊戲體驗,
兩個主題選了其中一篇來po,
另一個就自己點文中的連結囉~
--------下面一樣是眼花花的上色版--------
----(每次上完色感覺都會莫名的很爽XD)----
工作室:逃生門工作室
主題:盜夢特工
類型:獨立式密室逃脫
人數:6人(遊戲人數6~8人)
心得文:
這次的工作室是
《逃生門工作室》
而他們目前的主題有
『越獄風雲』、『盜夢特工』、『屍血過多』
另一篇
越獄風雲的心得文
http://roomflee.com/?p=861
這款主題是屬於
獨立式的密室逃脫!!
dream1
這間的位置實在是非常的好找!!
一樣來個
路痴專用的指路法吧~~
出了行天宮捷運站的
3號出口後,
右轉走一下看到
『爭鮮』就右轉進巷子,
馬上就會看到右手邊一間門口有貼海報的地方就是了!!
距離捷運站大概
不到3分鐘就會到了吧~~
MAX1
進去後有
拍照區可供拍照,
這次去玩呢~
我找了
3個朋友亂入
路人團,
6個人其中有
4隻新手在裡面
ヾ(●゜▽゜●),
這次終於湊齊基本人數囉~~
這次玩到時限到的時候原以為剩最後一題了
沒想到解答時發現還有一小段沒破
(ㄒ_ㄒ)
MAX2
這個主題也是標準的『獨立密室逃脫』,
就是要找
求救道具的,而進去後完全是
只有玩家的密室逃脫。
這次主題比同工作室的另一個主題簡單,
而我們自己玩起來也
比較有進展(ノ>ω<)ノ,
加上隊友都還不錯,
雖然新手可能不夠熟悉,
但是還
蠻投入於幫忙解題的!!
MAX3
『這次一樣有幾點希望工作室能改善,
畢竟這對下一個玩家的體驗能夠更進步,
也能夠讓新手玩家不會壞了遊戲興致。』
(1)遊戲帶入性
帶入性這點希望能
做得更多,
這次真的說得
太‧少‧了(╬゚д゚),
完全
沒頭沒尾的就開始解謎,
畢竟通常找認識的人揪團的時候,
可能只有
主揪看過海報內容,
其他人可能是完全對
故事背景沒印象的,
我認為可以多說一點背景故事,
為何會被關?目的為何?時間為什麼有限?
或者每一道鎖的故事或者整個房間的背景。
不然簡單講一下
海報的文案也行,
畢竟
票價不低,
遊戲帶入性也是很重要的體驗。
(2)拒絕小手定義
這點希望能跟玩家
事先說明清楚,
畢竟每間的規矩不同,
有的是『
小手→
別碰→
完全沒線索』
而這間是『
小手→
別碰→
可能有線索』
(這邊雖然跟上一篇看起來很像,可是我是認真重打的喔XD)
這次還好有
這個工作室另一個主題的經驗,
但這個主題的
問題比上一個大,
因為有貼小手的東西
卻可以碰(或者說必須要碰)
我想工作室可能在
小手定義或
黏貼位置上要更確認一次,
下面的圖片是工作室FB提供的照片。
MIX5
總結一下這次的主題,
個人的心得部分請看看就好,
畢竟也是有好評的,
每個人的意見不太相同,
這次的主題
翻找量中等,
遊戲突破感普通,
有其中有少部分的謎題實在是
邏輯關聯性不夠,
譬如我們
卡關很久的一題,
我們不但用了一個
求救道具,
工作人員也針對這題
『大略』的提示了一下,
我們還是因為它卡關卡到了最後,
而聽到了解答後,os還是…
『為什麼(*′・д・)??』
因為線索真的沒有指示出來這點。
讓這題有點變得像是
猜謎,
但是除了這個部分外,它
其他謎題的難度還算尚可,
不會太困難,
幾個比較
跳躍性較大的謎題可以用
求救道具度過,
(可能是
線索道具容易讓人誤導)
雖然這並不是我們所希望的遊戲方式
另外這間工作室
打卡+按讚的會送一張拍立得!!
我們當然還是拿了一張啦~
而同工作室另一個主題的心得文在這邊,
《逃生門工作室》越獄風雲 遊戲心得
http://roomflee.com/?p=861
但這工作室的
兩個主題裡面我是比較推盜夢特工啦~
--
台灣也有密室逃脫囉~~
一起來玩吧!!
主題整理網:
http://www.roomflee.com
--
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◆ From: 114.32.78.194
1F:推 mimisyt42:越獄風雲應該不只一組人過關喔 11/27 11:54
2F:→ mimisyt42:我們當初有過 在我們之前那組人也有過 11/27 11:55
3F:→ phatmen64:嘖嘖...那我更改一下,因為我是當初問工作人員的 11/27 12:47
4F:→ phatmen64:謝謝更正唷!!大概他們自己也不太清楚破關組數@_@ 11/27 12:47
※ 編輯: phatmen64 來自: 114.32.78.194 (11/27 13:54)
5F:推 Milanon:邏輯性真的很不夠 玩完真的很失望.. 11/28 12:21
6F:→ Milanon:感覺很像想好謎底再設計謎題的做法..中間關聯又少 11/28 12:22
7F:推 adrwind:您好!我們是逃生門工作室,誠摯的感謝您的批評與指教唷! 11/29 15:41
8F:→ adrwind:您的意見我們會立即做改善,並且會將所有問題作為我們檢討 11/29 15:42
9F:→ adrwind:但我們還是期待下次您能夠來挑戰我們的"屍血過多"~ 11/29 15:44
10F:→ adrwind:謝謝您!期待還能夠再見到您來挑戰唷!歡迎您! 11/29 15:47
11F:→ phatmen64:加油,希望你們能更進步, 11/29 16:34
12F:→ phatmen64:畢竟選擇你們當開場的玩家也不再少數 11/29 16:34
※ 編輯: phatmen64 來自: 114.32.78.194 (12/27 13:21)
13F:推 sleepdevil:今天也去玩了盜夢,邏輯性很慘...大卡特卡(不是指遊戲 12/28 23:34
14F:→ sleepdevil:進度,是我腦袋的運轉度) 12/28 23:34