作者phatmen64 (天母人)
看板True-Escape
标题[心得] 逃生门ㄟ盗梦特工、越狱风云无雷心得文
时间Tue Nov 26 16:58:16 2013
图文心得版:
http://roomflee.com/?p=1038
必须再提醒一次,
每个玩家玩到时的
队友&
工作室的进步程度都不同,
所以每个人的心得可能都不大相同,
个人的心得部分
请参考就好,
也希望工作室能
改善其中一些较易改善的点!!
让之後的玩家能有
更好的游戏体验,
两个主题选了其中一篇来po,
另一个就自己点文中的连结罗~
--------下面一样是眼花花的上色版--------
----(每次上完色感觉都会莫名的很爽XD)----
工作室:逃生门工作室
主题:盗梦特工
类型:独立式密室逃脱
人数:6人(游戏人数6~8人)
心得文:
这次的工作室是
《逃生门工作室》
而他们目前的主题有
『越狱风云』、『盗梦特工』、『屍血过多』
另一篇
越狱风云的心得文
http://roomflee.com/?p=861
这款主题是属於
独立式的密室逃脱!!
dream1
这间的位置实在是非常的好找!!
一样来个
路痴专用的指路法吧~~
出了行天宫捷运站的
3号出口後,
右转走一下看到
『争鲜』就右转进巷子,
马上就会看到右手边一间门口有贴海报的地方就是了!!
距离捷运站大概
不到3分钟就会到了吧~~
MAX1
进去後有
拍照区可供拍照,
这次去玩呢~
我找了
3个朋友乱入
路人团,
6个人其中有
4只新手在里面
ヾ(●゜▽゜●),
这次终於凑齐基本人数罗~~
这次玩到时限到的时候原以为剩最後一题了
没想到解答时发现还有一小段没破
(ㄒ_ㄒ)
MAX2
这个主题也是标准的『独立密室逃脱』,
就是要找
求救道具的,而进去後完全是
只有玩家的密室逃脱。
这次主题比同工作室的另一个主题简单,
而我们自己玩起来也
比较有进展(ノ>ω<)ノ,
加上队友都还不错,
虽然新手可能不够熟悉,
但是还
蛮投入於帮忙解题的!!
MAX3
『这次一样有几点希望工作室能改善,
毕竟这对下一个玩家的体验能够更进步,
也能够让新手玩家不会坏了游戏兴致。』
(1)游戏带入性
带入性这点希望能
做得更多,
这次真的说得
太‧少‧了(╬゚д゚),
完全
没头没尾的就开始解谜,
毕竟通常找认识的人揪团的时候,
可能只有
主揪看过海报内容,
其他人可能是完全对
故事背景没印象的,
我认为可以多说一点背景故事,
为何会被关?目的为何?时间为什麽有限?
或者每一道锁的故事或者整个房间的背景。
不然简单讲一下
海报的文案也行,
毕竟
票价不低,
游戏带入性也是很重要的体验。
(2)拒绝小手定义
这点希望能跟玩家
事先说明清楚,
毕竟每间的规矩不同,
有的是『
小手→
别碰→
完全没线索』
而这间是『
小手→
别碰→
可能有线索』
(这边虽然跟上一篇看起来很像,可是我是认真重打的喔XD)
这次还好有
这个工作室另一个主题的经验,
但这个主题的
问题比上一个大,
因为有贴小手的东西
却可以碰(或者说必须要碰)
我想工作室可能在
小手定义或
黏贴位置上要更确认一次,
下面的图片是工作室FB提供的照片。
MIX5
总结一下这次的主题,
个人的心得部分请看看就好,
毕竟也是有好评的,
每个人的意见不太相同,
这次的主题
翻找量中等,
游戏突破感普通,
有其中有少部分的谜题实在是
逻辑关联性不够,
譬如我们
卡关很久的一题,
我们不但用了一个
求救道具,
工作人员也针对这题
『大略』的提示了一下,
我们还是因为它卡关卡到了最後,
而听到了解答後,os还是…
『为什麽(*′・д・)??』
因为线索真的没有指示出来这点。
让这题有点变得像是
猜谜,
但是除了这个部分外,它
其他谜题的难度还算尚可,
不会太困难,
几个比较
跳跃性较大的谜题可以用
求救道具度过,
(可能是
线索道具容易让人误导)
虽然这并不是我们所希望的游戏方式
另外这间工作室
打卡+按赞的会送一张拍立得!!
我们当然还是拿了一张啦~
而同工作室另一个主题的心得文在这边,
《逃生门工作室》越狱风云 游戏心得
http://roomflee.com/?p=861
但这工作室的
两个主题里面我是比较推盗梦特工啦~
--
台湾也有密室逃脱罗~~
一起来玩吧!!
主题整理网:
http://www.roomflee.com
--
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◆ From: 114.32.78.194
1F:推 mimisyt42:越狱风云应该不只一组人过关喔 11/27 11:54
2F:→ mimisyt42:我们当初有过 在我们之前那组人也有过 11/27 11:55
3F:→ phatmen64:啧啧...那我更改一下,因为我是当初问工作人员的 11/27 12:47
4F:→ phatmen64:谢谢更正唷!!大概他们自己也不太清楚破关组数@_@ 11/27 12:47
※ 编辑: phatmen64 来自: 114.32.78.194 (11/27 13:54)
5F:推 Milanon:逻辑性真的很不够 玩完真的很失望.. 11/28 12:21
6F:→ Milanon:感觉很像想好谜底再设计谜题的做法..中间关联又少 11/28 12:22
7F:推 adrwind:您好!我们是逃生门工作室,诚挚的感谢您的批评与指教唷! 11/29 15:41
8F:→ adrwind:您的意见我们会立即做改善,并且会将所有问题作为我们检讨 11/29 15:42
9F:→ adrwind:但我们还是期待下次您能够来挑战我们的"屍血过多"~ 11/29 15:44
10F:→ adrwind:谢谢您!期待还能够再见到您来挑战唷!欢迎您! 11/29 15:47
11F:→ phatmen64:加油,希望你们能更进步, 11/29 16:34
12F:→ phatmen64:毕竟选择你们当开场的玩家也不再少数 11/29 16:34
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13F:推 sleepdevil:今天也去玩了盗梦,逻辑性很惨...大卡特卡(不是指游戏 12/28 23:34
14F:→ sleepdevil:进度,是我脑袋的运转度) 12/28 23:34