作者chubbyP (興欣真愛粉)
看板True-Escape
標題[心得] 漸漸無感了
時間Wed Nov 13 18:54:42 2013
不知不覺玩密室逃脫都快一年了
從逃出密室開始,
幽靈遊輪、惡魔的贖罪、引爆核電廠、試宴、糖果屋脫出、
逃出404號房、Miss G、地鐵屠夫、奪命鎖鏈、水平線上的救贖
剛開始的時候覺得好有趣,什麼都全盤接收
有什麼風聲馬上開始揪團,結束之後都還會跟主辦單位交流一下,
再意猶未盡的跟朋友續攤討論剛剛的過程
一直到現在各家工作室如雨後春筍般林立,看了廣告卻一點都不動心
實在是價格都差不多,但是各間工作室的水準實在落差很大,完全不想花錢當試水溫的
還忍不住想要紓發一下:
對我來說,密室逃脫有趣的地方就在於去聯想線索的關連性、破解各個關卡
(當然能成功的話開心度*100)
有些主辦單位的原則我很喜歡,就是有難度、但不刁難,盡量希望客人破關,
就算不破關也能享受過程
(ex: 有些工作人員在知道肯定來不及破關的時候會給一些提示,
讓客人雖然失敗但盡可能的每個環節都有玩到-->這才對嘛)
我相信沒成功過的大有人在,工作室這樣一而再再而三的打擊客人信心,
我幹嘛花錢找虐啊
有些則是謎題設計得很牽強,知道謎底→設計線索 當然會覺得理所當然
但是玩家們是從沒有頭緒要推理出答案,這中間線索的關連性就不見得很強
好的設計是當工作人員解說謎題時,玩家會有恍然大悟的感覺,
然後就會跟同伴一起檢討、分享、當馬後炮>"<
但我有碰過幾場是當工作人員講完時我自己的反應是「喔~ ....嗯....好吧....... 」
(同伴反應也都很冷淡)
因為玩過的遊戲多了 所以可能眼光和胃口都被養大了
之後的幾個遊戲都會覺得沒什麼新意 或是佈置很陽春
(試宴,404,奪命鎖鏈就都很有自己的梗)
然後正常票價又都差不多500上下,有些我真的覺得不值那個價
現在看到新遊戲都沒衝動要趕快玩了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.46.252
1F:推 alloha:無感+1 我自己是有種看到又是陽春民宅而且無新意謎題就= = 11/13 19:07
2F:→ alloha:最近有個一百坪場景 穿梭時空 好像是近期少數看到不一樣ㄉ 11/13 19:09
3F:→ alloha:然後那種有鎖鍊或是雙脫出其實也算是比較有新意ㄉ設計 11/13 19:11
4F:推 jeffrey60020:真的,一樣的票價水準差好多,有的工作室分明是出來湊 11/13 19:14
5F:→ jeffrey60020:熱鬧的,毫無質感… 11/13 19:14
6F:推 lynnmoon:工作室的品質落差真的蠻大的~有的會有點無言...... 11/13 21:27
7F:→ lynnmoon:跟工作人員聊天其實會蠻明顯感覺到是不是用心~ 11/13 21:28
8F:→ beebzz:有哪幾間比較推的嗎? 11/13 21:29
9F:→ phatmen64:現在看來...北部的"RMT"、"笨蛋"、"Miss Game"、"SIN" 11/13 22:41
10F:→ phatmen64:評價算是不錯(我打的都是工作室名稱),RMT新遊戲還沒開 11/13 22:42
11F:推 bob76325:今天去玩了SIN 真的很用心~ 11/13 23:17
12F:推 WeinoVi:真的一樣價格卻買到品質差的會...嗯...就只好先查查評價吧 11/13 23:24
13F:→ WeinoVi:樓上幾位推的大部份都玩過,現在就差SIN,然後等年底的RMT 11/13 23:24
14F:→ phatmen64:最近在整理心得文...可是好多間都沒有任何的心得文啊= = 11/13 23:33
15F:推 lynnmoon:RMT的新作感覺蠻令人期待的! 11/13 23:56
16F:推 a27281591:台灣真實逃脫也要推新的 但....看完有點無力 11/14 00:06
17F:推 WeinoVi:樓樓上 真的!!!穿越時空什麼的感覺就很難抗拒啊XD 希望會 11/14 00:26
18F:→ WeinoVi:符合期望啊 11/14 00:27
19F:推 cyd70532:百坪只放十幾個人感覺就很耗資!! 11/14 04:05
20F:推 dianaya:我也挺期待RMT和Miss Game的~ 感覺的出來他們很用心~ 11/14 15:14
21F:推 lynnmoon:Miss GAME有說他們每個系列至少都會有一個大型機關,這點 11/14 15:24
22F:→ lynnmoon:蠻讓人期待的!Miss G的機關觸動時,我叫超大聲 XDDD 11/14 15:25
23F:推 dianaya:工作室的品質參差不齊是一定可能發生的~ 這個產業才剛開始 11/14 15:28
24F:推 dianaya:只能靠大家分享自身去玩的心得,來判斷品質,或者從文案 11/14 15:29
25F:推 dianaya:海報的設計去推測~ 我覺得有用心的文案和海報都會比較 11/14 15:29
26F:推 dianaya:吸引我去買票~ 然後就是要靠大家努力分享不爆雷的心得囉~ 11/14 15:31
27F:推 dianaya:所以我才努力想辦法創了這個板呀~XDDDDD 11/14 15:31
28F:推 dianaya:(↑意思是希望大家多PO心得~XDDDDDDD) 11/14 15:31
29F:→ phatmen64:哈...可是台灣真實逃脫網頁做的也不錯啊XDD 11/14 16:07
30F:→ phatmen64:還是舶來品!! 11/14 16:08
31F:推 a27281591:晚點來發個真實系列的心得文好了 11/14 16:50
32F:推 dianaya:P大~ 網頁作的好和文案及設計美編不太一樣唷~ 好的文案 11/15 18:07
33F:推 dianaya:難得~ 短短幾行字能引人入勝的文案是很難寫的~ 11/15 18:08
34F:推 dianaya:設計美編夠精美能引起注意也絕對要投入大量心血~ 真實的 11/15 18:08
35F:推 dianaya:海報設計有些出自圖庫~ 我覺得還OK而已XD 11/15 18:09
36F:推 a27281591:網頁設計是一回事 玩起來是另一回事 11/15 18:13
37F:推 phatmen64:真的...我很喜歡其中幾間的故事鋪成,有故事鋪成、邀請 11/15 22:46
38F:→ phatmen64:函一些很有感覺的設計,讓你還沒玩遊戲就能感覺到氣氛。 11/15 22:46
39F:→ phatmen64:玩完幾間後的感想...PuzzleRoom至少比較能接受,雖然字 11/20 23:56
40F:→ phatmen64:謎真的偏多,但至少是A->B->C,雖然偶爾有點難想+觸發式 11/20 23:58
41F:→ phatmen64:設計有點弱,但總比我之後玩的...A->B->Z??完全沒邏輯阿 11/20 23:59