作者chubbyP (兴欣真爱粉)
看板True-Escape
标题[心得] 渐渐无感了
时间Wed Nov 13 18:54:42 2013
不知不觉玩密室逃脱都快一年了
从逃出密室开始,
幽灵游轮、恶魔的赎罪、引爆核电厂、试宴、糖果屋脱出、
逃出404号房、Miss G、地铁屠夫、夺命锁链、水平线上的救赎
刚开始的时候觉得好有趣,什麽都全盘接收
有什麽风声马上开始揪团,结束之後都还会跟主办单位交流一下,
再意犹未尽的跟朋友续摊讨论刚刚的过程
一直到现在各家工作室如雨後春笋般林立,看了广告却一点都不动心
实在是价格都差不多,但是各间工作室的水准实在落差很大,完全不想花钱当试水温的
还忍不住想要纾发一下:
对我来说,密室逃脱有趣的地方就在於去联想线索的关连性、破解各个关卡
(当然能成功的话开心度*100)
有些主办单位的原则我很喜欢,就是有难度、但不刁难,尽量希望客人破关,
就算不破关也能享受过程
(ex: 有些工作人员在知道肯定来不及破关的时候会给一些提示,
让客人虽然失败但尽可能的每个环节都有玩到-->这才对嘛)
我相信没成功过的大有人在,工作室这样一而再再而三的打击客人信心,
我干嘛花钱找虐啊
有些则是谜题设计得很牵强,知道谜底→设计线索 当然会觉得理所当然
但是玩家们是从没有头绪要推理出答案,这中间线索的关连性就不见得很强
好的设计是当工作人员解说谜题时,玩家会有恍然大悟的感觉,
然後就会跟同伴一起检讨、分享、当马後炮>"<
但我有碰过几场是当工作人员讲完时我自己的反应是「喔~ ....嗯....好吧....... 」
(同伴反应也都很冷淡)
因为玩过的游戏多了 所以可能眼光和胃口都被养大了
之後的几个游戏都会觉得没什麽新意 或是布置很阳春
(试宴,404,夺命锁链就都很有自己的梗)
然後正常票价又都差不多500上下,有些我真的觉得不值那个价
现在看到新游戏都没冲动要赶快玩了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.46.252
1F:推 alloha:无感+1 我自己是有种看到又是阳春民宅而且无新意谜题就= = 11/13 19:07
2F:→ alloha:最近有个一百坪场景 穿梭时空 好像是近期少数看到不一样ㄉ 11/13 19:09
3F:→ alloha:然後那种有锁链或是双脱出其实也算是比较有新意ㄉ设计 11/13 19:11
4F:推 jeffrey60020:真的,一样的票价水准差好多,有的工作室分明是出来凑 11/13 19:14
5F:→ jeffrey60020:热闹的,毫无质感… 11/13 19:14
6F:推 lynnmoon:工作室的品质落差真的蛮大的~有的会有点无言...... 11/13 21:27
7F:→ lynnmoon:跟工作人员聊天其实会蛮明显感觉到是不是用心~ 11/13 21:28
8F:→ beebzz:有哪几间比较推的吗? 11/13 21:29
9F:→ phatmen64:现在看来...北部的"RMT"、"笨蛋"、"Miss Game"、"SIN" 11/13 22:41
10F:→ phatmen64:评价算是不错(我打的都是工作室名称),RMT新游戏还没开 11/13 22:42
11F:推 bob76325:今天去玩了SIN 真的很用心~ 11/13 23:17
12F:推 WeinoVi:真的一样价格却买到品质差的会...嗯...就只好先查查评价吧 11/13 23:24
13F:→ WeinoVi:楼上几位推的大部份都玩过,现在就差SIN,然後等年底的RMT 11/13 23:24
14F:→ phatmen64:最近在整理心得文...可是好多间都没有任何的心得文啊= = 11/13 23:33
15F:推 lynnmoon:RMT的新作感觉蛮令人期待的! 11/13 23:56
16F:推 a27281591:台湾真实逃脱也要推新的 但....看完有点无力 11/14 00:06
17F:推 WeinoVi:楼楼上 真的!!!穿越时空什麽的感觉就很难抗拒啊XD 希望会 11/14 00:26
18F:→ WeinoVi:符合期望啊 11/14 00:27
19F:推 cyd70532:百坪只放十几个人感觉就很耗资!! 11/14 04:05
20F:推 dianaya:我也挺期待RMT和Miss Game的~ 感觉的出来他们很用心~ 11/14 15:14
21F:推 lynnmoon:Miss GAME有说他们每个系列至少都会有一个大型机关,这点 11/14 15:24
22F:→ lynnmoon:蛮让人期待的!Miss G的机关触动时,我叫超大声 XDDD 11/14 15:25
23F:推 dianaya:工作室的品质参差不齐是一定可能发生的~ 这个产业才刚开始 11/14 15:28
24F:推 dianaya:只能靠大家分享自身去玩的心得,来判断品质,或者从文案 11/14 15:29
25F:推 dianaya:海报的设计去推测~ 我觉得有用心的文案和海报都会比较 11/14 15:29
26F:推 dianaya:吸引我去买票~ 然後就是要靠大家努力分享不爆雷的心得罗~ 11/14 15:31
27F:推 dianaya:所以我才努力想办法创了这个板呀~XDDDDD 11/14 15:31
28F:推 dianaya:(↑意思是希望大家多PO心得~XDDDDDDD) 11/14 15:31
29F:→ phatmen64:哈...可是台湾真实逃脱网页做的也不错啊XDD 11/14 16:07
30F:→ phatmen64:还是舶来品!! 11/14 16:08
31F:推 a27281591:晚点来发个真实系列的心得文好了 11/14 16:50
32F:推 dianaya:P大~ 网页作的好和文案及设计美编不太一样唷~ 好的文案 11/15 18:07
33F:推 dianaya:难得~ 短短几行字能引人入胜的文案是很难写的~ 11/15 18:08
34F:推 dianaya:设计美编够精美能引起注意也绝对要投入大量心血~ 真实的 11/15 18:08
35F:推 dianaya:海报设计有些出自图库~ 我觉得还OK而已XD 11/15 18:09
36F:推 a27281591:网页设计是一回事 玩起来是另一回事 11/15 18:13
37F:推 phatmen64:真的...我很喜欢其中几间的故事铺成,有故事铺成、邀请 11/15 22:46
38F:→ phatmen64:函一些很有感觉的设计,让你还没玩游戏就能感觉到气氛。 11/15 22:46
39F:→ phatmen64:玩完几间後的感想...PuzzleRoom至少比较能接受,虽然字 11/20 23:56
40F:→ phatmen64:谜真的偏多,但至少是A->B->C,虽然偶尔有点难想+触发式 11/20 23:58
41F:→ phatmen64:设计有点弱,但总比我之後玩的...A->B->Z??完全没逻辑阿 11/20 23:59