作者Sinreigensou (神靈幻想)
看板Touhou
標題Fw: [閒聊] 東方如果做成MMORPG有搞頭嗎
時間Tue Oct 4 20:00:58 2016
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NyuGAlj ]
作者: Sinreigensou (神靈幻想) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 東方如果做成MMORPG有搞頭嗎
時間: Tue Oct 4 18:27:19 2016
http://i.imgur.com/fOKH2Jz.jpg
幻想鄉的迷人風景真的讓人想進去看看
要是做成大家都能體驗的MMORPG不知道好不好玩
種族可以選人類、半人半妖、半人半靈、妖怪、天狗、妖精...
故事可以把原本的異變改編一下,從一人單機解決變成團體複本
各區域的危險度剛好拿來做等級區分,像無緣塚應該就是封頂區這樣
然後改版就能參照每次ZUN新作去改編,就能留住玩家
不過最難想的應該是戰鬥方式(包含職業),無論是2D彈幕還是3D彈幕格鬥都很難還原啊
不如說即使還原了應該也很難操縱,但如果做成進戰鬥畫面玩彈幕的又太LOW
我記得之前有一款很像伊蘇的同人遊戲,好像是操控妖夢
但是這樣彈幕戰就不見了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.36.2
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1475576842.A.BED.html
1F:推 k123amz: 商業化? 10/04 18:28
同人也可 幻想圓舞曲都能出PS4了 不過網路遊戲最麻煩的是維護...
2F:→ zseineo: 你說的是妖妖劍戟夢想 還是有彈幕要素啊 10/04 18:30
我是覺得不夠華麗 不過如果不太講究是OK啦
※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 10/04/2016 18:32:33
3F:推 k123amz: 我記得後來續作主角是蕾米 10/04 18:31
4F:→ PrinceBamboo: 同人應該做不出MMO吧 10/04 18:34
5F:→ zseineo: 要顧慮到遊戲性跟難度囉XD 劍戟夢想的彈幕是很薄(?)沒 10/04 18:34
6F:→ zseineo: 錯拉 10/04 18:34
7F:推 PrinceBamboo: 目前好像沒有特地為了某主題作成一款MMORPG的例子 10/04 18:38
8F:→ PrinceBamboo: 倒是跟既有的MMORPG合作比較有可能 10/04 18:38
9F:→ yoyo93215: 想請問樓上的某主題是什麼意思 10/04 18:39
10F:→ PrinceBamboo: 就是像SAO跟瑪奇合作 Fate跟瑪奇合作 出現角色這樣 10/04 18:42
11F:→ PrinceBamboo: 自己變成MMO的大概就像WOW那樣 但是東方不太可能 10/04 18:42
12F:推 scarlet01772: 我比較想到秘封的時代 10/04 19:13
秘封也不錯 真希望未來有獨立遊戲作品
13F:→ Florica: 有喔 秒入坑 10/04 19:16
※ 編輯: Sinreigensou (113.196.154.130), 10/04/2016 19:23:50
14F:→ defendant: 我當靈夢 你們當雜魚 10/04 19:24
15F:推 scarlet01772: 是說秘封我感覺很適合做絕望鄉或賽博龐克的風格 10/04 19:43
※ 編輯: Sinreigensou (220.130.36.2), 10/04/2016 20:00:29
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Sinreigensou (220.130.36.2), 10/04/2016 20:00:58
16F:推 BepHbin: 這坑我入定了 10/04 21:28
17F:推 backzerg: 靈夢在MMORPG大概就會像某個綠皮 只會給任務和撿尾刀 10/05 00:02
18F:→ backzerg: 不然就是像奧山的樹動王一樣要玩家丟大量賽錢才會出動 10/05 00:03
19F:推 TunaOnline: 主線人物太少 除了東方廚外大概其他人不會想玩 10/05 09:24
20F:→ TunaOnline: 做成SD鋼彈那樣在封閉空間裡大亂鬥還比較好玩 10/05 09:24
21F:推 Mystiarun: 人物夠啦,全部都當成NPC, 玩家就是選幾種職業進去,開 10/05 12:36
22F:→ Mystiarun: 始接任務解任務,通過每一代的大事件這樣,但是人物裝 10/05 12:36
23F:→ Mystiarun: 備很難設定阿? 10/05 12:36
24F:推 isaswa: 小眾 成本高 製作耗時長 需要維護 10/05 18:49
25F:→ isaswa: 不是做不出來 但是MMO這種東西的存在就是商業導向 10/05 18:49
26F:→ isaswa: 東方光是小眾就有點致命傷了 而且要做出來也要足夠的資金 10/05 18:50
27F:→ isaswa: 而且RPG的內容絕對不能太少 二創的比例太多又怕動搖本家 10/05 18:50
28F:→ isaswa: 像動畫那種狀況 我覺得不是不行 只是現階段有難度 10/05 18:51
29F:→ isaswa: 個人有研究過線上遊戲設計 給點小意見而已 10/05 18:51
有專業的出現了 看來重點在人數啊... 開發費用不會因為人數少就低
※ 編輯: Sinreigensou (220.136.123.95), 10/05/2016 22:32:40
30F:推 tim201227: MMORPG就是商業化很重的類型吧... 同人很難維護的 10/06 20:35
31F:→ tim201227: 而且MMORPG還要不停更新維持熱度 不然沒有玩家之間的互 10/06 20:37
32F:→ tim201227: 動那還不如做一般的RPG 不但限制小 還比較能夠發揮創意 10/06 20:38
33F:→ tim201227: 雖然東方現有的人物 故事 地圖 梗 絕對很夠用 10/06 20:41
34F:→ tim201227: 但以MMORPG的話 我認為要素還是有所不足 10/06 20:42
35F:→ tim201227: 但我還滿希望有同人可以把東方至今的故事作整理延伸 10/06 20:45
36F:→ tim201227: 做成一款大合輯的說 至少不用每天死盯著彈幕也可以享受 10/06 20:48
37F:→ tim201227: 劇情(跟看同人本有8成像?) 不然出個東方明星大亂鬥也好 10/06 20:49
38F:推 isaswa: 我覺得PS4的幻想圓舞曲就是很成功的轉化了 我滿愛玩的 10/08 17:34