作者ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
看板Touhou
標題[心得]深秘錄系統簡介 與 阿心狼面流(未完
時間Sat May 16 11:42:12 2015
[心得]深秘錄系統簡介 與 阿心狼面流
深秘錄系統簡介:
本作和前作心綺樓有著類似的外表,看起來都是在空中浮游
不過其實實際打起來和前作有著大幅的差異
<1>浮游度大幅降低,前作在高低空出個普攻,東會有很大的慣性滑動(回歸中央),讓格
鬥的準度和難度大幅提高
本作在空中的大部分攻擊都變得沒有慣性,會在固定的高度出招,所以很容易預測攻擊位
置相對來講變為簡單操作了
<2>拔除了自訂牌卡系統,讓玩家馬上就可以開打,而不是每次出外都要重組牌半天。新
玩家也不用擔心配卡而吃鱉
<3>靈力系統改為5靈(類似天則),而非一條氣,算是比較好掌握吧
<4>廢除人氣,時間到改為比血量
<5>宣符改為固定一張,只要累積可以有機會再次使用。早口宣言可以當作取消技
<6>防禦和靈力無關,有點難破防
整體來講算是比較容易上手了。
但是對於前作的角色做了不少調整,
大致上角色的火力都趨近於很接近(大概打滿連段2.5k~3k左右),
而且普攻要打滿需要練習,AAAA+A到底雖然會自動發必殺技,
但是打不滿,火力也不夠理想。
最後依然繼承了有趣的玩家 icon自定功能,還可以作動態bmp圖,
歡迎來取在下首級(打贏對手可以得到對方icon)
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阿心心得:
前言:
作為前作last boss,由於剛出之後並沒有實裝,變得有點影薄,加上面具和屬性的複雜
性,進行超多次調整,強弱乎高乎低,最後聽說變成一線角色,但是已經沒有玩家了orz
本作繼承了多面具的感情:[哀][怒][樂][無] 這四種屬性,會改變B和6B射擊的屬性,不
過使用過6B之後屬性就會被吃掉回歸無,沒有前作那麼複雜。
優秀的格鬥範圍,範圍大的6a薙刀,對高空兼對低空的8a舞扇,以及比較漂浮有機會繞背
的2a。
附帶著的是數一數二的超級慢速移動,如果不能掌握招式,常常被當沙包定牆角。
我在練角色和實戰的時候常常被不同[感情屬性]所苦,這點需要花時間熟悉,以及可以先
養成把屬性回歸[無]的習慣。(利用6b射擊消滅屬性)
用語解說:
水平線:中央位置,往上下跳之後會漸漸回歸。
高空:水平線上方部份。
低空:水平線下方部份,可以當成地下的天花板,第二個天空。
基本招式介紹:
近a:3hit的近距離打擊,連段的開端,但是本作比較容易發動遠a。
近aa: 連段第2下。
近aaa(or 6a):第三下拔出薙刀揮砍,對手會有扣地版屬性,追加a(6a)會發動 狼面必殺
技[怒],進行追擊
近aa2a:把對手向下方追擊的倒掛舞扇,6hit,追加2a會發動 怒聲蜘蛛面[怒]進行追擊,
再追加2a會改變對方方向
近aa8a:對空舞扇2hit,把對手往下方擊飛,追加8a發動 獅子舞[樂]吐火追擊
遠a:有點距離的打擊,雖然不長,在遠a系列里算是速度快又不失範圍的好招式
6a:薙刀向前揮,大範圍,主力技。對前方下方甚至下後方判定大。
值得注意對手命中後會往自己的方向v字型的弧度拉回來,和近aa6a方向大不同。
2a:會高空越起的倒掛舞扇,貼近對手使用時會繞到背後,強力的偷襲主力技。但是相對
的距離不好掌握,需練習。
8a:對空舞扇2hit,既使只打中一下(第一下或第二下),能然可以繼續連段,同時還兼具
對空 對地 對背後的判定,主力技。
Ja:如同遠a。Ja系列是阿心的強項之一,因為和地面版幾乎一樣,相對其他角色的變形
容易控制,非常好用。
J6a:一樣的揮薙刀,多方向大判定依然在,只是對手擊中後移動方向有點難控制。
J2a:類似2a,但是沒有前跳的位移,轉動攻擊發動後會稍微的往下一點點移動。
J8a:對高空對低空一樣優秀的舞扇2hit,改變不大。
Da:衝刺a,2hit的揮擊,命中後可以接近a連段。
Db:衝刺向前薙刀攻擊,前方判定長,擦彈屬性保持到出刀之後,可用早口宣言SC取消。
射擊:
<無>
b:三個面具向前攻擊,面具攻擊完後還沒回歸前無法使用。看似難用的招式,但是影藏
得很強大的自動上下追尾性能,
有這個面具射擊即可完成大部分狼面流連段。
6b:多發散射黑暗彈(?),距離夠遠會有小幅度的追尾,一般連技的重要關鍵(我個人比較
少用)
<樂>
b:面具高速長距離突擊,速度快距離遠,但是回歸慢。
6b:綠色能量球,前作連發的暴力球。本作出招和收招都慢,而且只能發一發,屬性就回
歸無。
橫方向消彈和壓制力強,只是很怕貼身。命中後對手會擊飛,多段hit,擊飛前能接
部份必殺技。
<怒>
b:近距離多段hit面具攻擊,回歸快,但是射程非常短。
6b:前方3個角色遠的紅色球,多段hit,有一點點的持續時間,能隨阿心移動拖曳,命中
後很容易追擊。
<哀>
b:面具終於不飛了,變成雷射光,可以連續使用,但是近距離不利。
6b:類似<無>的散射彈,但是形狀固定不隨機,像 " > "形狀,相對於<樂><怒>好用很多
。
蓄力b:屬性<哀>,環繞阿心的面具設置,一陣子後飛出去攻擊。發動太慢,被攻擊或防
禦就消失,比其他角色蓄力難用。
蓄力滿b:面具設置由4個變8個,火力有很高的2k,但是被開發之前應該沒人會使用。打
劇情關卡不錯 XD
蓄力b取消:集氣中(b按著)向後衝刺 (44或是 4D飛翔),能瞬間取消擊氣,本作的新系統
,能取消破綻或達成奇怪的連技。
6a > 蓄b > 44取消 > 6a > 蓄b > 44取消 > (最速)6a 1.7k傷害
傷害不怎樣但是非常的帥氣 XD
必殺技:
c<哀>:前方設置的怨念面具,發動第二次就會往阿心身上收回,有短暫持續效果彈幕判
定以及攻擊範圍比目視大了一點。
出招硬直小,算是改變<樂><怒>屬性的好招式。
6c<怒>:阿心招牌技,憤怒狼面攻擊,格鬥屬性,向前拋物線軌道突擊,6 hit,最後一
下扣地。
最大的價值在於能夠追擊!!!
4c<怒>:蜘蛛面,命中後會拉線在對手身上,再次發動會有傷害判定並且把對手往阿心方
向拉,可追擊。
8c<樂>:煙火舞扇,很好的彈幕屬性對高空技。硬直也不算大,想換<樂>屬性很建議使用
。
2c<樂>:獅子舞吐火,延伸到畫面端的4hit掃射,前作很好用的招式,但是本作角度有點
奇怪,裸發效果差。主要為連段用。
注意在中央線,高空,低空的射線角度不太一樣,需要掌握練習。
符卡:
憤怒狼面(1000):6c加強版,可控制上下方向來調整,威力最強,但其實感覺沒差很多
憑依(600):低cost反而好用,會發出上下左右方向 2~3角色距離的彈幕波,
命中後還會根據感情狀態有異常屬性,連段好連,拿來發動早口消耗低
憂面(1000):無論任何地方都可以追擊的下方攻擊彈幕,通常用來接 Db 或 <樂>6b 之後
對手打飛對手的狀態
怪談招:
裂嘴女[我很漂亮嗎?]:當身技,不過發動慢,只能擋a屬性普攻,不算好用。
命中第一次後,之後變成投射小刀,速度能然慢,待開發。
怪談符卡LS:前方扣面具打擊屬性(可防禦),根據靈異球增加提昇威力。防禦消血威力也
不低1000~2000。
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狼面流連段:
核心部份: 6c > 3 > ja > j8a(1hit) > 6c
全命中 (移動) (stun超過80省略)
只要6c命中之後,幾乎哪裡都可以接,傷害和結界穩定,只要 6c >3 能習慣之後非常的
穩。
每中不足的地方是沒辦法 站立stun,可以改變成:
6c > 3> ja > b > 2c 稍微難連一點,能很容易的達成站立stun
沒用到6b,幾乎各種感情屬性都能使用(待考證
運用:
aa2a(1hit) > b >[6c > 3> ja > 6c]
遠a > 2a(1hit) > b >[6c > 3> ja > 6c]
2a(1hit) > b >[6c > 3> ja > 6c]
逆方向2a(1hit) > b >[6c > 3> ja > 6c]
8a > b >3> ja > 6c
逆方向 8a > b >3> ja > 6c
6a > 6b >[6c > 3> ja > 6c]
這樣一套幾乎所有方向都有了,符卡部份,可以把最後6c部份直接換成符卡
(6c結尾後會直接扣地結界,沒辦法接),或是改成 b > 2c獅子舞 接SC符卡:
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※ 編輯: ratadune (123.195.36.59), 05/16/2015 12:27:33
1F:→ ratadune: 妙針丸謎之火力好高... 05/16 13:28
2F:推 icf10076328: 完全攻略 太神拉! 05/17 00:13
3F:→ ratadune: 走位超痛苦的 還有我這樣SC明顯輸別人 XD 05/17 00:54
4F:推 pairslipper: 這次怒狼面可以隨著發動前的情緒切換次數提升威力嗎? 05/17 07:36
5F:→ ratadune: 大概沒有 基礎傷害不低了 05/17 14:12
6F:推 pairslipper: 大概摸了一下 心醬的怪談技這樣滿悲劇的 05/17 14:55
7F:→ pairslipper: 當身時間相當短 小刀硬直大範圍小 改是遲早的事 05/17 14:57
8F:推 pairslipper: 三種屬性發b都會造成屬性解除 05/17 14:59
9F:→ pairslipper: 更正 發動6b 05/17 15:00
10F:→ ratadune: 無屬性超強 怒屬性不熟練一整個詛咒假面狀態 XD 05/17 16:04
11F:推 pairslipper: 6b一發就解屬性 那屬性變了能用的也只有b orz 05/17 17:10
12F:→ pairslipper: 無屬性安定不意外 05/17 17:10
13F:→ ratadune: 我會說無屬性超強 是他的b在立回超有用 上下自動追尾 05/17 17:13
14F:→ ratadune: 敵人在你正上 正下 或很奇怪的位置都會過去 無法消彈 05/17 17:14
15F:→ ratadune: b打到 只要沒太遠 幾乎都有連段可以接 05/17 17:14
16F:→ ratadune: 剛剛看了nico動畫 我的連段只是簡單 威力不太夠orz 05/17 17:15
17F:→ ratadune: ok SC連結完成 只要把我連段最後 ja->6c 改變一下 05/17 17:35
18F:→ ratadune: 變成 ja j6a SC 這樣就ok了 05/17 17:35
19F:→ ratadune: 狼面和憑依都可以接 另一個太慢可能不行 05/17 17:37