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Illusion Super Dimension (幻象超次元) 遊戲載點:http://enamel9x.doorblog.jp/archives/1618118.html   在東方的論壇上看到有人講這款同人彈幕遊戲,被稱為「精神污染火柴人射擊遊 戲」,就抓來玩了一下,果然,與其說是污染,不如說,它做到了彈幕遊戲的極致: 一個打東方系列打到超L級的魔人,他來做射擊遊戲,他會怎麼做?玩這個就完全可以 看到他想做的東西。   本遊戲特點: 一、自機火力強:這點大家都愛。兩個機體,一擴散一誘導,過關後者容易,打boss前 者容易,很簡單的平衡。 二、彈幕超密集但有規律:大部份是固定彈、自機狙和偶數彈(不動不會被打到), 只有少量隨機彈,可以靠精準的微移和規劃避過,給你輕鬆的成就感。 三、滿power結界:類似東方妖妖夢的森羅結界,火力達到256會自動上漲,漲到1000 開結界,結界中自動收點,被彈時炸全畫面、不死、掉一半power,直到掉回1000以下。 打ex關卡時,作者很爽快地在道中給了你一大堆資源,你隨便躲躲也不會死,可保2000 點左右見boss,但就算你是高手一直不被彈積了20000點,在減半制下也不過能多挨六、 七發。這種控資源和命數的手法非常簡潔俐落。 四、殘機與bomb無上限:東方正作滿殘是9命,這作則無上限。爽快。 五、超誇張的分數:我第一次看到有遊戲把分數的計量單位去到「京」的,1月5日更新 的1.30版還說「修正了分數達到一百京以上時的顯示問題」,衝這句就讓人想玩玩看, 它給分數真是印鈔票一樣不用錢。 六、轉吧七彩霓虹燈!視覺效果:所有自機和敵機,除了ex boss和路障,都是火柴人 ,極簡;相對的,彈幕和背景畫面,充滿七彩變化,華麗、瞎眼。如果你的視覺不太會 過濾它的背景圖,似乎真的會眼花。 七、超難:即使是最簡單的ordinary級,到三面以後也開始難度大增,四面boss以後幾 乎得一路炸通關。ex我打了兩三天,道中boss就有十張符卡,後段還有黑白路障陣,我 只打到最終boss第二符就死完了。此外,在開頭畫面按U一秒,可進Ultra模式,各難度 boss符卡威力大增,究極挑戰。那種難度實在不是人玩的。但你只想通關的話,低難度 下的資源數量也足以讓你一路炸過去。另外,它儘管超難,它不像瑪利貓或東方初見殺 那樣故意整你,出招之前他總會預告,給你反應時間(雖然很短),這也是一種堂堂正 正的明快。   打這一款《幻象超次元》,最大的感覺就是「爽」,作者也標榜「爽快」,他的確 做到了。他用了東方的系統,不用東方的角色,這也很合理,因為他和ZUN在根本上追求 的東西不一樣,風格不同。ZUN的遊戲,彈幕再怎麼密、符卡再怎麼難,也保持著一種閒 情逸緻,講究集中力多過腎上腺素;而這位大觸ENAMEL,他就是一個神經病,本遊戲也 就是帶我們進入這個神經病的境界。   除了爽快以外,打這個遊戲,也可以讓我們創作者學到很多東西。 --   時候到了。看著,   當我推開這大門,   重新震醒你們的時候,那光芒--   這光芒,便是一萬丈!             http://sites.google.com/site/youtien/ --



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※ 轉錄者: youtien (123.194.204.132), 01/11/2015 23:39:20 ※ 編輯: youtien (123.194.204.132), 01/11/2015 23:39:29
1F:推 IbukiPumpkin: 這什麼鬼啦XDDD 最好能玩而不是被玩XDDD 01/11 23:46
2F:→ youtien: 嗯,與其說是極致,不如說是極端。 01/12 00:08
3F:推 geken: 神經病作品XD Ultra是給TAS玩的無誤 01/12 00:10
4F:推 CP64: 這作品有事嗎.... 01/12 03:16
5F:→ tornapart: 建議玩PHANTASMAGORIA TRUES,分數也很高,彈幕也很好 01/12 06:22
6F:→ tornapart: 顏色沒有這麼...花俏,就跟正作差不多 01/12 06:22
7F:→ ratadune: 顏色不太舒服 lol 01/12 17:40
8F:→ ratadune: 在下推薦 擊破傳 意義不明的超神射擊作品 01/12 17:40
9F:→ ratadune: 稍微看了一下 這感覺是基於彈幕風作的 (ISD) 01/12 17:42
10F:→ ratadune: 設計很有梗 但是配色真的不行 01/12 17:42
11F:推 chin740505: 眼睛好痛... 01/12 18:23
12F:→ youtien: 真的會痛?我倒都還好。專注前景,不看背景,就不會花。 01/12 22:00
13F:→ ratadune: 主要是用色不對 彩度太高了 01/12 22:09
14F:推 zseineo: 擊破傳超神的XDDD 01/12 22:15
15F:→ zseineo: 爽度超高XDDD 雖然我是用無限命過得...XDD 01/12 22:15
16F:→ youtien: 我覺得作者是故意這樣用的。迷幻藥風格。 01/13 00:56
17F:→ youtien: 擊破傳不錯,如果我們來做會更有趣。 01/13 02:03
18F:推 pairslipper: 擊破傳我也是玩得很眼花orz 01/13 22:11
19F:→ pairslipper: 玩過一次就放棄殘害眼睛了(喂 01/13 22:13
20F:→ youtien: 擊婆傳最大缺點是字體不好,不該用細明體,該開放自選。 01/14 03:35
21F:推 pairslipper: 理論上應該可以改 另外他用的應該是漢字? 01/14 19:34
22F:推 pairslipper: 看了擊破傳的Manual 擊破傳有換字體的功能 XD 01/23 23:55







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