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Illusion Super Dimension (幻象超次元) 游戏载点:http://enamel9x.doorblog.jp/archives/1618118.html   在东方的论坛上看到有人讲这款同人弹幕游戏,被称为「精神污染火柴人射击游 戏」,就抓来玩了一下,果然,与其说是污染,不如说,它做到了弹幕游戏的极致: 一个打东方系列打到超L级的魔人,他来做射击游戏,他会怎麽做?玩这个就完全可以 看到他想做的东西。   本游戏特点: 一、自机火力强:这点大家都爱。两个机体,一扩散一诱导,过关後者容易,打boss前 者容易,很简单的平衡。 二、弹幕超密集但有规律:大部份是固定弹、自机狙和偶数弹(不动不会被打到), 只有少量随机弹,可以靠精准的微移和规划避过,给你轻松的成就感。 三、满power结界:类似东方妖妖梦的森罗结界,火力达到256会自动上涨,涨到1000 开结界,结界中自动收点,被弹时炸全画面、不死、掉一半power,直到掉回1000以下。 打ex关卡时,作者很爽快地在道中给了你一大堆资源,你随便躲躲也不会死,可保2000 点左右见boss,但就算你是高手一直不被弹积了20000点,在减半制下也不过能多挨六、 七发。这种控资源和命数的手法非常简洁俐落。 四、残机与bomb无上限:东方正作满残是9命,这作则无上限。爽快。 五、超夸张的分数:我第一次看到有游戏把分数的计量单位去到「京」的,1月5日更新 的1.30版还说「修正了分数达到一百京以上时的显示问题」,冲这句就让人想玩玩看, 它给分数真是印钞票一样不用钱。 六、转吧七彩霓虹灯!视觉效果:所有自机和敌机,除了ex boss和路障,都是火柴人 ,极简;相对的,弹幕和背景画面,充满七彩变化,华丽、瞎眼。如果你的视觉不太会 过滤它的背景图,似乎真的会眼花。 七、超难:即使是最简单的ordinary级,到三面以後也开始难度大增,四面boss以後几 乎得一路炸通关。ex我打了两三天,道中boss就有十张符卡,後段还有黑白路障阵,我 只打到最终boss第二符就死完了。此外,在开头画面按U一秒,可进Ultra模式,各难度 boss符卡威力大增,究极挑战。那种难度实在不是人玩的。但你只想通关的话,低难度 下的资源数量也足以让你一路炸过去。另外,它尽管超难,它不像玛利猫或东方初见杀 那样故意整你,出招之前他总会预告,给你反应时间(虽然很短),这也是一种堂堂正 正的明快。   打这一款《幻象超次元》,最大的感觉就是「爽」,作者也标榜「爽快」,他的确 做到了。他用了东方的系统,不用东方的角色,这也很合理,因为他和ZUN在根本上追求 的东西不一样,风格不同。ZUN的游戏,弹幕再怎麽密、符卡再怎麽难,也保持着一种闲 情逸致,讲究集中力多过肾上腺素;而这位大触ENAMEL,他就是一个神经病,本游戏也 就是带我们进入这个神经病的境界。   除了爽快以外,打这个游戏,也可以让我们创作者学到很多东西。 --   时候到了。看着,   当我推开这大门,   重新震醒你们的时候,那光芒--   这光芒,便是一万丈!             http://sites.google.com/site/youtien/ --



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1F:推 IbukiPumpkin: 这什麽鬼啦XDDD 最好能玩而不是被玩XDDD 01/11 23:46
2F:→ youtien: 嗯,与其说是极致,不如说是极端。 01/12 00:08
3F:推 geken: 神经病作品XD Ultra是给TAS玩的无误 01/12 00:10
4F:推 CP64: 这作品有事吗.... 01/12 03:16
5F:→ tornapart: 建议玩PHANTASMAGORIA TRUES,分数也很高,弹幕也很好 01/12 06:22
6F:→ tornapart: 颜色没有这麽...花俏,就跟正作差不多 01/12 06:22
7F:→ ratadune: 颜色不太舒服 lol 01/12 17:40
8F:→ ratadune: 在下推荐 击破传 意义不明的超神射击作品 01/12 17:40
9F:→ ratadune: 稍微看了一下 这感觉是基於弹幕风作的 (ISD) 01/12 17:42
10F:→ ratadune: 设计很有梗 但是配色真的不行 01/12 17:42
11F:推 chin740505: 眼睛好痛... 01/12 18:23
12F:→ youtien: 真的会痛?我倒都还好。专注前景,不看背景,就不会花。 01/12 22:00
13F:→ ratadune: 主要是用色不对 彩度太高了 01/12 22:09
14F:推 zseineo: 击破传超神的XDDD 01/12 22:15
15F:→ zseineo: 爽度超高XDDD 虽然我是用无限命过得...XDD 01/12 22:15
16F:→ youtien: 我觉得作者是故意这样用的。迷幻药风格。 01/13 00:56
17F:→ youtien: 击破传不错,如果我们来做会更有趣。 01/13 02:03
18F:推 pairslipper: 击破传我也是玩得很眼花orz 01/13 22:11
19F:→ pairslipper: 玩过一次就放弃残害眼睛了(喂 01/13 22:13
20F:→ youtien: 击婆传最大缺点是字体不好,不该用细明体,该开放自选。 01/14 03:35
21F:推 pairslipper: 理论上应该可以改 另外他用的应该是汉字? 01/14 19:34
22F:推 pairslipper: 看了击破传的Manual 击破传有换字体的功能 XD 01/23 23:55







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