作者ppgame (阿墮狂想)
看板Touhou
標題[求聞] 幻想之宴角色分析-古明地 覺
時間Mon Sep 2 13:41:23 2013
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怨霊も恐れ怯む少女 古明地さとり
属性:妖怪 覺 地靈殿
体力20 回避3 決死判定(3)
[充填階段・起動階段]常時
對手的使用條件滿足,使用等級合計X以下的我方符卡,使用條件無視
(X與自己的"覺"的等級相同)
(不論使用條件的變化)
個體數值是平均值,但擁有最特別的能力之一
簡單來說,對手能用,我們也能用
與愛莉絲等角色一樣,因為仰賴能力所構成的系統,因此是無法做為輔角L3的
能將對手的強力符卡搶奪來使用
而且搶卡的卡大多是事件,不僅不會被裝備卡位,還能享有對手幫你裝好的裝備加成
想起「テリブルスーヴニール」
條件:覺1
性質:擴散 咒力1
攻撃0 迎撃0 命中4
[戰鬥階段]常時
當此符卡命中時,階段結束時,對方的領導人受到1點損害
唯二的原創卡(笑),效果中規中矩
不過前兩回合會發起進攻的角色不多,加上又是擴散+命中4
實際成效並不好
想起「プリンセスウンディネ」
條件:覺1
性質:擴散 咒力2
攻撃2 迎撃1 命中4
[戰鬥階段]常時
當此符卡為起動狀態時,使用條件含有"覺"的我方符卡,
獲得"低速移動(1)"
COPY帕邱的符卡,卡圖還能看到帕邱來討卡了XD
不過覺本身並沒有迴避的事件,符卡也極少有高低移
唯一的有迴避力的是想起「うろおぼえの金閣寺」
但本身就能爆走到迴+3了,幫助不大
不過命中比本尊多1,做為前期進攻是有一定作用的
想起「リターンイナニメトネス」
條件:覺1
性質:集中
咒力3
攻撃2 迎撃1 命中5
[戰鬥階段]咒力3
此符卡進行戰鬥的場合,戰鬥階段結束時,對方的領導人受到2點損害。
之後,把這張符卡放到棄卡區。
(每階段只能使用1次)
COPY了愛莉絲的符卡,究竟是拿什麼來引爆呢XD
比起本尊,能力大幅提升,命中也來到安定的5
配合符卡能力,能達到本角的最高輸出5點
加上不用命中也能法,是適合做為終結者的卡
想起「河童のポロロッカ」
條件:覺1
性質:通常 咒力3
攻撃3 迎撃1 命中4
[戰鬥階段]常時
自己的領導人已配置支援卡的場合, 這張符卡 獲得「防壁+1」。
效果相當可怕,因為這卡只有等級1
相當於所有能搭配覺大人的組合都能受益
包含搭配其他角色的裝備,高達5張卡能裝備
縱使沒有加成,平時就是高效的攻擊卡了
心花「カメラシャイローズ」
條件:覺2
性質:擴散 咒力2
攻撃0 迎撃2 命中5
[戰鬥階段/迎擊時]常時
自己的"戀"等級在LV1以上的場合,此符卡在戰鬥時
不會成為對方符卡和特殊能力的目標
唯二自己想的符卡XD
效果還綁定得帶妹妹出門,理所當然就借妹妹的能力來用
雖然沒辦法躲事件卡,但也盡責地擊墜大多的攻擊卡
想起「鳥居つむじ風」
條件:覺2
性質:集中 咒力4
攻撃3 迎撃2 命中5
高速移動(2)
這張符卡的戰鬥中,對方的符卡沒命中的場合,戰鬥階段結束時,檢視對方的手牌 。
然後,對方從目標中選擇一張卡放到棄卡區。
唯一能力總能力沒高過本尊的卡
但幻宴不是很能容納雙刀性的卡,加上能力又限定進攻,明顯是被弱化
可是因為本身所使用的卡片,還有一些手控要素
可以考慮往這方面來特化
想起「飛行虫ネスト」
條件:覺2
性質:集中 咒力4
攻撃4 迎撃0 命中4
防壁(1)
[戰鬥階段]咒力3
回合結束前,此符卡得到「貫通」「信仰(1)」「命中+1」
唯一有貫穿力的卡片,本身還能擋下2點以下的迎擊
最棒的一點,就是攻擊力完全沒有分配到迎擊,使火力能完全輸出
想起「うろおぼえの金閣寺」
條件:覺3
性質:通常 咒力5
攻撃3 迎撃2 命中6
[戰鬥階段]常時
自己的領導人的體力在五點以下時,此符卡得到「命中+2」
自己的領導人等級四時,再追加「攻擊+1」「迎擊+1」
[戰鬥階段]常時
自己的領導人的體力在五點以下時,此符卡戰鬥時
自己的領導人得到「迴避+3」
覺的王牌符卡,比起本尊可怕數倍
輝夜的新難題「金閣寺の一枚天井」的暴走模式是加「防壁+3」
不僅會被貫穿,也會被輕易擊落
但本卡卻能保持在迴6這個安定值,加上又是通常,難以增加命中率
跟同樣加3迴的無題「空を飛ぶ不思議な巫女」,又少了一張手牌的代價
和鬼気「濛々迷霧」比,又多了可迎擊的優勢
就算是在遊戲的末盤,依舊不會造成負擔
想起「百万鬼夜行」
條件:覺3
性質:擴散 咒力5
攻撃4 迎撃1 命中4
[戰鬥階段/攻擊時]常時
此符卡得到「防壁(X)」「命中+X」
(X和對手領導人的等級相同)
完完全全的遇強則強,遇弱則弱的卡
其實這張卡也反應了出了偷卡系統
一樣是看對手強度來決定成效
當然,對手如果是L4~L3,這張卡的效力就會相當強
也許連 想起「うろおぼえの金閣寺」都不用上場
トラウマ
條件:覺1
使用:充填 咒力3
選擇對手牌的牌組或棄卡堆的一張符卡,以準備狀態放到我方場上
之後牌堆洗牌
這張卡我搞不清楚是丟場上還是手牌,麻煩推文提醒下
偷卡系統統的基本款,表L1實L3的限制
能從卡組偷這點,可以在早期先把對手的王牌抽走,降低上手率
即便無法是使用的卡,也算是多一張符卡補咒力
干擾能力大於進攻力
読心術
條件:覺1
使用:充填・戦闘 咒力4
對手棄卡堆中滿足條件,且使用條件等級在X以下的事件卡一張指定
使用那張卡
(X等於自己的「覺」的等級)
幻宴史上第一張 使用:充填・戦闘的卡片,嚇死人的高彈性
也是唯一不會被對手的等級限制住的卡,就算是1111,也能痛婊
應該說,這張說是1111剋星
想想看,對手準備發第二張<驚天動地>來終結時,被你挖出來反擊
搭配恐怖催眠術的消牌組手段,對手的事件卡等同於讓我方任意使用
加上又只綁L1,所以能輕鬆放入
大不了虧一點,撈L0的卡加命中或高低移
心の病み
条件:覺3
使用:充填 咒力3
觀看對手的手牌,之後,對手選擇X張牌送入棄牌堆
對手消耗X點咒力
(X等同於我方棄牌堆的心の病み的總數,不足一時為一)
雖然丟的牌和扣的咒並不多
但因為読心術和トラウマ的壓力
對手的丟牌會變得很有壓力
搭配想起「鳥居つむじ風」來強化丟卡速度
讓對手的資源漸形不足,並有效發揮抓卡的效異
想起
條件:覺3
使用:充填 咒力4
自己抽一張牌
對手準備狀態的一張符卡以起動狀態放到我方場上
戰鬥階段結束時,那符卡以準備狀態放回對方場上
能無虧牌差的偷牌,加上又只吃4咒,大卡任我挑
加上覺的命中高,想要躲是有難度的
就會使對手攻擊時會顧慮到,被擊中後,下回被搶走的風險
加上是搶場上的,比トラウマ多一個優勢
也就是對手可能貼了支援卡了
不僅不必叫卡上場打,還能多BUFF,效異佳
ペットの世話
條件:覺1
使用:充填 咒力2
自己的牌組最上面一張翻開,給對手確認後,加入手牌
如果該卡使用條件有「燐」時,再給對手的領導人一點傷害
如果該卡使用條件有「空」時,再給自己的領導人一點體力
請當作抽牌卡來用就好
別問地靈殿能為你做什麼,要問你能為地靈殿做什麼
蔑視
條件:覺2
使用:戦闘 咒力3
階段結束前,對手戰鬥中的符卡得到「攻擊-1」「迎擊-1」「命中-1」
如果自己戰鬥中的符卡的使用條件含的角色
和目標符卡的使用條件含的角色相同時
再追加「攻擊-2」「迎擊-2」「命中-2」
請覺大人盡情蔑視我,真心拜託了
如果還能用腳就太棒了
原先的能力效益原先不到基準值
但考慮到攻擊和迎擊都能用的彈性,勉強打平了
可是如果能善用偷卡系統,就相當於廢了對手的卡
因為這張的加入,使原先不穩的偷卡系統,有了使用的理由
六眼
條件:戀1・覺1
使用:充填 咒力2
對手場上配置的支援卡一張回到手牌
之後觀看對手手牌,對手選擇一張送入棄牌堆
與心の病み同樣是有著降咒和丟牌的能力
但有著更大的優勢,就是即刻性的戰力降低
加上需求咒力又低,發動彈性極大
文学少女
條件:帕邱莉1 覺1
使用:戦闘 咒力3
此事件卡只能在迎擊時使用
階段結束前,符卡一枚得到「命中-2」或「攻擊-2」
自己抽一張牌
為什麼我會覺得設計組的靈感來自某個本呢?
被兩人一起踩當然好啊
難道雛札裡藏了裸足愛好者?
注定1/3或3/1的組合,畢竟兩人的系統都太獨立了
雖然沒辦法像蔑視一樣廢了對方
但卻據有高度的彈性,即便單卡也能有相當的效力
覺大人的閃躲有一定水準
就算是姆Q,也能稍微移一下屁股,嚇對方一跳
恐怖催眠術
條件:覺2
配置:リーダー 咒力2
[充填階段/攻擊時]常時
充填階段開始時,自己牌組最上方的一張卡送入棄牌堆
[戰鬥階段]常時
自己戰鬥中的符卡的使用條件含的角色,
和對方戰鬥中的符卡的使用條件含的角色相同時
自己戰鬥中的符卡得到「攻擊-1」「迎擊-1」「命中-1」
如果你覺得第一能力沒屁用,你還是看看往上轉幾頁吧
第二能力就是叫你偷卡來用,因為很便宜就能裝
即便對方LV低,同樣的卡依舊比對方高效能
當然,別本末倒置,忽略自己更強的卡
ハートフェルトファンシー
條件:覺2
配置:シーン 咒力3
[戰鬥階段]常時
自己戰鬥中的符卡的使用條件含的角色,
和對方戰鬥中的符卡的使用條件含的角色相同時
自己戰鬥中的符卡得到「攻擊+1」「迎擊+1」「命中+1」
就是叫你偷卡來用,因為很便宜就能裝
即便對方LV低,同樣的卡依舊比對方高效能
當然,別本末倒置,忽略自己更強的卡
沒錯,這段有7成是上張卡複製貼上來的
雛札不僅符卡都COPY別人的來用
支援卡和事件卡都機乎相同
要說這張卡的優點,就是身為場地卡這點
就算不在意效果,3點就能蓋場,也算有點用了
第三の目
配置:リーダー 咒力3
這張支援卡只能配置在『覺』上。
[戰鬥階段]常時
自己的符卡在戰鬥中,使用條件在等級X以下的對手事件卡
得到「追加代價(使用):手札1」
(X和自己戰鬥中的符卡使用條件的等級相同)
[戰鬥階段]手牌1 咒力1
階段結束前,符卡一枚得到「命中+1」或「命中-1」
(此效果一回合只能使用一次)
第一能力能扣光對方的手牌
尤其當想起「うろおぼえの金閣寺」在暴走時,對方會陷入無牌可發的冏境
而且完全不用依賴系統的獨立性相當棒
第二能力很單純,就是在對方都沒牌用時
秀給對方看「我的手牌多到要丟喔WWW沒手牌哭哭WW」
具現化
條件:覺3
配置:リーダー 咒力3
[起動階段/攻撃時]常時
此支援卡配置時,選擇自己牌組內的一張事件卡
給對手確認過後,加入手牌
之後牌組洗牌
[充填階段/攻撃時]咒力2
此支援卡送入棄牌堆
對手使用條件滿足,使用條件在合計等級1以上的準備狀態的一枚我方符卡
變為起動狀態
第一能力的檢索就完全值回票價了
第二能力應該是搭配トラウマ使用
但要耗費到5點咒力,比想起還要多一
只能算是為了多一次突擊機會,所做的利用
少女覚醒
條件:魔理沙1・空1・覺1・白蓮1
配置:リーダー 咒力5
[充填階段・戰闘階段・起動階段]常時
自己的領導人受到傷害時,該傷害-1
對方的領導人受到傷害時,該傷害+1
[戰闘階段]常時
對手戰鬥中的符卡所持有的基本能力無法發揮
這個配對真的莫名其妙,是雛札標準的「撒尿牛丸」作風
第一能力很好用,但是要5咒喔
第二能力是空平在就在做的事,但要5咒喔
除了魔理沙和空勉強能混牌
白蓮和覺都是靠自己系統在吃飯的
真的有必要寫一張沒有什麼用處的牌?
地獄のラブリービジター
條件:戀2・覺2
配置:サポート 咒力7
追加代價(配置):自己的符卡一枚送入棄牌堆
[起動階段]常時
此支援卡配置時,此支援卡配置的符卡以準備狀態到對方場上
[充填階段・起動階段]常時
此支援卡配置的符卡使用條件無視
(不論使用條件的變化)
就算leader是戀戀,也能搶對方卡喔
而且是在場上搶喔,而且因為是2/2
還能同時用心花「カメラシャイローズ」和 本能「イドの解放」喔
就算對方已經配了支援而搶不了
就算比具現化和トラウマ的連續技更耗咒
務必組來玩玩喔~
地獄少女
條件:空1・燐1・覺1
配置:リーダー 咒力2
[戰鬥階段]手牌1 咒力2
階段結束前,符卡一枚得到「命中+1」「攻擊+1」或「攻擊-2」
(此效果一回合只能使用一次)
[充填階段・戰闘階段]常時
此支援卡被事件卡送入棄牌堆時,對手的領導人受到3點傷害
先題外話一下,這張卡大家有沒察覺到異樣?
yes,沒有戀戀,戀戀跑哪去了呢?
如果有圖的話,可以注意到上面有些白白的點
和同作者的記憶「DNAの瑕」一比,喔~原來戀戀藏在裡面
沒有成為條件,大概是怕變太廢吧
第一能力的防禦能力相當棒,加上有配上燐
使用怨霊憑依可以抽3張起跳,不缺牌丟
第二能力就配燐的怨霊喰い吧,可以一口氣賺5點血差
地靈殿牌組應該是可行的,這張和地靈殿這場地都是優秀的牌
看破
條件:覺1 神子1
配置:リーダー 咒力2
[充填階段/迎撃時]常時
階段結束時,看對手手牌
[戰闘階段]常時
對方使用事件卡時,階段結束前
對方戰鬥中的符卡得到「命中-1」
被意淫2人組
第一能力,其實覺就挺常有機會看手牌了
第二能力,也不缺扣命中的能力,而且這張還受限於對方的行動
總結:
為了彌補偷卡系統的不穩,符卡大致上是比同等級的強一點
但也不想要大家不玩系統,硬是把系統弄成「會比對方強」的型式
但如果想要發揮系統的實力,不單要考慮對方的牌組類型
還得要2張卡以上的搭配,即便有不少抽牌卡,甚至還有檢索卡
可是要人品的事是求不來的,請多到地靈殿陪覺大人可能比較有用
當然,手控的部份能做到降低對方節奏的這點
使戰況延長,是有助於偷卡系統的穩定
不過到時,你大概就只想開 想起「うろおぼえの金閣寺」 來飄吧
總之,覺大人有著極豐富的系統,多方面的彈性
屬於高段位的操控牌
白話一點的說法>>不強,在比賽也很少出線
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後記
拖了好久才生出來,也有一段時間沒玩了
因為念書+版上也好久沒戰符
這篇因為沒有被翻出來,我只好自己手工來
有問題的部分,請不吝指教
戀戀的部分我就先預定了,雖然不知道何時才能完成XD
至於色彩的部分,因為怕用太久,電腦會當,之後再補
不曉得有哪可以輕鬆約戰~
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1F:推 Phantasnix:推一下幻宴......雖然沒空玩了XD 09/02 14:38
2F:推 SatoriKomeji:|_.)... 09/02 14:55
3F:→ ppgame:樓上妳被包圍了 請穿襪子出來投降 09/02 15:05
4F:推 henry1234562:為啥還要穿襪子XDDD 09/02 15:07
怎麼能讓覺大人的腳被弄髒呢
5F:→ litcurler:原PO的意思是全身上下只能穿襪子... 09/02 18:08
這位仁兄真糟糕 麻煩請閻王大人來處理處理
6F:推 sk131:推一下幻宴,雖說我更久沒玩了,所以連信仰是誰都不清楚 XD 09/02 18:19
信仰是個名詞,能無效X以下的傷害(X為信仰值)
※ 編輯: ppgame 來自: 220.229.15.126 (09/02 18:23)
7F:→ sk131:不知道幻宴的連線對戰程式還有沒有再更新呢...... 09/02 18:21
8F:→ sk131:當年最喜歡的是把西瓜和妹紅混著打,一個很會堆一個很會轉生 09/02 18:23
9F:推 KoishiKomeji:抱走姐姐 姐姐是我的! 09/04 17:40
10F:→ imz0723:哇...竟然還有幻宴文 09/04 22:57
11F:推 balooful:推幻宴 捨棄手牌的場合會特別註明 09/04 23:23