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心得:三代之前是反制紅懸賞牌,但與當時的霧雨魔法店的趣旨完全背道而馳,通常該規 則會禁止她進場。這次的重點在於可暗槓時,可選擇拚槓和裡槓(若有立直)懸賞指示牌 或是不槓打掉一張,等到胡牌時將那三張都變成紅懸賞牌,不給其他人共用。在平胡、七 對子牌型時蠻有效。然而過於專注能力的效果而導致自己不容易胡那就本末倒置了。 永琳1,速度2.4↑:與前作同,但對象改成萬筒條隨機之一。 補充:增加泛用性卻降低安定性(因為偏向的種類不一定是您要的),在三麻時不再是在 人里才能發揮效力的角色,但萬一選中萬子的場合(人里例外)一樣算是撲空。 輝夜1,速度1.6↓:與前作同,但增加效力期間不可自摸、立直、槓的限制。 補充:這限制是從三代加上的,雖然這代能力不會被覆蓋或取消(梅莉不在),但還是對 指示牌的更換、增加無力。 妹紅1,速度1.6↓:與前作同,但是本場棒和立直棒的分數不能加算。 補充:一樣是從三代改的(但三代時一樣會加算本場棒後再判定),但現在確實不能加算 了/然而對於莊家的場合,9600或是11600一樣會造成分數的變動,所以並不完全等同於「 跳滿起胡分數才能移動」的限制。注意的是,不能針對「胡牌時發動妨礙能力」的角色進 行妨害(因為就算分數不移動但能力還是會生效)。 萃香1,速度1.6:與前作同。 補充:若牌堆裡已經沒有相對應的偶數牌時,會以隨機的大字來代替;三麻(人里以外) 時,退掉一九萬換回來的牌將隨機決定。人里時發動能力即可形成速成斷么九,更可能加 上七對子或是碰碰胡。 文3,速度3.2↑(全員最快):與前作同。 梅蒂欣1,速度1.4:胡牌時可發動,失分對象下局不可鳴牌。 心得:以前是氣量減半且不可累積,但仍擋不了失分當下的累積氣量。這次改成這樣,可 大幅拖慢對手湊牌的速度(若是自摸發動則更是一絕)。若在天狗之里發動,有台的風牌 對子「看得到卻碰不到」會令對手相當悶(因為平胡不能有「有台的風牌」,變成如果要 做平胡,至少要花兩回合處理掉)。 幽香2↑,速度2.2↑:與前作同。 補充:將集器格變成兩格,若能連續發動2次,將是至少懸賞8的倍滿,若還有其他台,變 成13台以上的累積役滿也不是難事,再加上露娜薩的能力變更,穩定性又向上提升。但若 中了梅蒂欣的能力,就等於該局的能力被封印了一半。 小町3,速度1.8:立直時可發動,胡了時加上一發。這個一發不會被破壞。 心得:可以當作三代前橙的能力之弱化版(二、三代的橙的能力是立直台數+2),這代小 町可當作立直台數+1。在地靈溫泉發動時可能會有能力重複之浪費嫌疑,但不會被破壞還 是有其穩定性。要注意的一點是:由於「一發」不算在五本場後「兩台起胡」的範圍內, 故五本場後若手牌只有立直的情況下,即使發動了這能力一樣不能胡。 映姬2↑,速度1.8↑:與前作同。 依玖1,速度1.8:與前作同。 天子1,速度1.8:第一回合摸牌時發動,指定手上三張牌,將其換成下一張牌。有失敗的 可能。 補充:這是在三代時改的能力,何謂「下一張牌」可參照之前那篇天子的介紹。由於3.04 之前容易以這能力產生天、地胡,故在3.04修正,發動此能力不可成立天、地胡並將失敗 率調高。 姬海棠1,速度1.8↓:指定手上一張牌,下回合可摸到指定的牌。但無法摸到紅懸賞牌且 有失敗的機率。發動此能力的下回合不可自摸、立直、槓。 心得:可以加速對子、刻子系的湊牌。對於一盃口、四面作將的牌型也很有效。只是還是 注意限制條件。 靜葉1,速度1.8:牌堆剩餘10張以上時胡牌可發動,自己的手牌隨機數量變成紅懸賞牌。 剩餘牌堆越多則張數也越多。 心得:從三代前的「不開裡懸賞指示牌」變成以攻擊能力為重。越快胡則牌的分數越高, 詳細變化情形約為「剩下的牌堆若每有10張就增加一張」。 穰子1↓,速度3.0↑:與前作同。 雛1,速度1.8:與前作同。 河取1,速度2.2:與前作同。 椛1,速度2.0↓:與前作同。 早苗1,速度1.4:與前作同,但與自己前面的早苗指定堆牌的對象的相同時,後面的早苗 將會失敗。 神奈子1,速度1.4↓:與前作同,但堆牌張數由7張變成6張。 諏訪子1↓,速度2.4↑:與前作同。 琪絲美1,速度2.0↑:與前作同。 山女2,速度1.6↑:與前作同。 補充:若複數個山女在同一回合發動能力,所鎖定的牌會是同一張,故請不要浪費能力。 帕露希2,速度1.8:第一回合摸牌時可發動,她家副露時,自己手牌隨機一張變成紅懸賞 ,若隨機指定到已經是紅懸賞的牌時,就等同失敗。 心得:一樣將守備能力(她家胡牌時台數-2,但不會低於1台)變成攻擊兼威脅,然而隨 機指定手牌時不會跳過已是紅懸賞的牌,故越觸發,成功增加機率將越低。 勇儀1,速度2.0:下回合將大幅提升摸到懸賞指示牌所指示的懸賞牌的機率。但無法摸到 紅懸賞牌且發動此能力的下回合不可自摸、立直、槓。 心得:與輝夜相似,但效力只有一回合。然而這邊的機率比較高且限制條件的約束時間也 較短。輝夜怕的她一樣怕。 覺2↑,速度2.0:與前作同。 燐1,速度1.8↓:與前作同,但加上「發動此能力的這回合不可自摸、立直、槓」的限制 條件。 空1,速度1.4↓:與前作同。 戀1,速度1.8:與前作同。 娜絲琳1,速度1.6↓:與前作同。 小傘1,速度1.4↓:與前作同,但無論是榮胡還是自摸,台數都+2。(三代之前是榮胡時 +2,自摸時+3,故這代有稍微弱化) 一輪1,速度2.4:與前作同。 水蜜1,速度2.2↑:與前作同,但剩下牌堆裡沒有聽的牌時,可憑空做出「第五張牌」! 補充:雖然可以憑空創造,但自摸率約為90%,並不是百發百中,還請留意。對於紫的妨 害則是無力。 星1,速度1.8↓:與前作同。 白蓮1,速度1.0(全員最慢):與前作同。 鵺2↑,速度1.8↑:與二代同,但牌全偽裝成大字。 補充:三代是「6回合中,她家所看到的其她家的數牌都偽裝成同一種」。這代用大字偽裝 ,辨識度就更差了。然而對於碰碰胡牌型則效力不明顯。 桑妮1,速度2.4↑:與前作同。 露娜3↑,速度2.4↑:與前作同。 絲塔3↑,速度1.8:與前作同。 以下神靈廟的角色由於是三代新增,前篇文章沒有,故我會詳細介紹。另外集氣格和集氣 速度的比較也將是與三代而非與二代比。 響子1↓,速度2.2↑:發動後的下回合將會摸到與發動當回合相同的牌。但無法摸到紅懸 賞牌且有失敗的機率。發動此能力的下回合不可自摸、立直、槓。 心得:三代是氣量格2,速度2.0。與姬海棠類似但限定於這回合摸到的牌。對於湊七對子 或暗刻一樣有不錯的效果。 芳香1,速度1.4:發動後,直接從對手全員各奪取「300+200x(x為副露數)」分。 心得:三代一開始是奪取「500+500x」分。由於過強在3.04便下修成現在的樣子。若與前 面排名分差不多時,雖然被改弱但還是可以多多少少拉近。(造成的分差是1200+800x分 ,修改之前則是2000+2000x分,難怪會被削弱) 青娥2,速度2.0:發動的這局當中,自己不會有振聽判定。 心得:這是相當具有威脅性的能力,因為可讓對手無法判定對該家的安全牌是什麼。然而 若老是在自己已經振聽的情況下才發動,反而可以讓對手知道您要的牌在您的河牌中。在 攻擊方面,由於沒有振聽,因此可以在同一回合狙擊您想要胡的對手,即使是立直了也不 例外。 屠自古2↑,速度1.6:第一回合摸牌時可發動,若自己胡牌時,第一張懸賞指示牌所指的 懸賞牌台數將*2。 心得:由於第一回合就要決定是否要發動,故浪費的機率也會加大。然而成功的情況,自 己的台數將會增加1~4台,仍是一個推進。還是得小心第一張懸賞指示牌被莉格露換掉。 布都1,速度1.6:下一局配牌,放入東南西北各一張。 心得:比起早苗或是空,穩定性便相對降低。運起好的話有可能加速國士無雙或字一色, 但成功機率……另外,若同桌有早苗或空,一起發動能力的情況下,有可能會互相干擾而 失敗。當然,在人里桌,能力就完全無用武之地。 神子3,速度2.6↑:到下一回合自己摸牌前,對手全員不可胡和立直。 心得:另一種防衛能力,不是自己不放槍而是叫其他人都不能胡,雖然效力只有一回合, 萬一其他人真的自摸或是立直被迫放棄胡時,一樣會讓對手恨的牙癢癢的。三代時連自己 也不可以胡或立直,這次不再包含自己,比起三代而言又更強化。速度在三代時為1.4。 貒藏3,速度1.6↑:指定手上三張牌,其他家若有被指定的三張時將會亮出來。然而之後 摸到的牌還是看不到。 心得:算是覺的互換版。雖然只能指定三張牌,但可連續發動,判明對手有沒有指定的三 張牌時,可有多種功用。例如:判定自己的聽牌張數剩多少,或是可判定自己的其它牌是 否危險等。最大的功用在於確認牌堆中還有幾張指定的牌。然而之後摸的牌還是看不到, 故時間越久資訊的可靠性越低,還是要注意。三代時的集氣速度為1.4。 以上便是4代的能力介紹。若有新的資訊補足,我會隨時更新。 --



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