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◥▍ █◣ 唔,你有話藏在心理喔? \ ▏ ◥ 可是似乎不好意思說出來哪 \ ﹨▌ \ ▏█有話別憋在心裡喔 ▎◣ ▁▂▎ ▏█▊ 因為你想的事情我都 ▍◢ ██ 一。清。二。楚。唷☆ 還是說要我幫你講出來呢? --以下為分在本分類的內容 也請發文者能使用可讓讀者看出內容類型的標題 本分類主要為原作 一次創作 同人二創等等遊玩/閱讀之後的心得抒發 比起[ ⑨ ]而言較為正經的心得抒發為主 如需使用[其他]分類請自行修改標題 ==請按下Ctrl+v觀看分類注意事項 以上內容可自行使用^Y山雛 這是最後一回的部分,這次要講的東西是最後的三組加上各組要注意的裝 天界+神 いく あきしまい Aすいか Aてんし Sよりひめ とよひめ いく屬性為雷,一招物攻其餘特攻,有未來招、1.5倍反擊和特反 固有1防止天氣造成的任何作用,固有2防爆擊 種族值:HP105 物攻105 物防80 特攻115 特防90 速度50 招式屬性:雷無 弱點:地 攻擊屬性相當單純,地屬性的上去就夠,只要注意反擊和未來招 あきしまい屬性樹神,一招特攻其餘物攻,注意命中100睡眠、攻擊削減VP招和空氣盾 固有1為回合結束時,補全體VP2%,固有2為回合結束時,減對方VP5% 種族值:HP120 物攻100 物防80 特攻100 特防80 速度80 招式屬性:樹地神風 弱點:冰毒風蟲神(冰重複) 由於速度算快,必須要注意睡眠招,建議風屬上去打就好,風鋼為最佳屬性 Aすいか屬性岩鬪,招式雙刀偏物攻,有直接麻痺和空氣盾,注意有詐欺兔卡 固有1讓招式附加效果發動機率降10%,固有2血少於1/4時,岩屬傷害強化1.2倍 種族值:HP140 物攻150 物防70 特攻95 特防70 速度35 招式屬性:岩炎鬪 弱點:水樹鬪地理鋼 水鬪 水理 鬪理為安全屬性,但血多和物攻特強,基本上兩招無法解決很有可能被秒 建議裝備:ぬえ卡 小傘卡 魔理沙卡 Aてんし屬性地鬪,招式純物攻,有先攻招 固有1血少於1/4時,地屬傷害強化1.2倍,固有2當對方使用剋招打,減少25%傷害 種族值:HP100 物攻130 物防115 特攻80 特防75 速度60 招式屬性:地岩鬪 弱點:水樹冰風理 樹靈最佳,其次是樹理,由於固有2算很麻煩,能先拆掉就拆 建議裝備:パルスィ卡 豐姬卡 Sよりひめ屬性鋼炎,招式雙刀偏特攻,有先攻、特反和全體異常恢復 固有1防混亂,固有2當血剩1/4時,全攻擊1.1倍 種族值:HP90 物攻120 物防75 特攻115 特防80 速度80 招式屬性:鋼雷炎神 弱點:水鬪地(地重複) 地屬上去基本上一發秒,所以沒什麼好注意的,水地為最安全屬性 とよひめ屬性地水,招式雙刀偏物攻 固有1防混亂,固有2為25%機率先攻 種族值:HP100 物攻125 物防75 特攻110 特防90 速度60 招式屬性:地樹無水 弱點:樹(重複) 樹屬上去基本一發秒且也只有這個單一弱點,樹風為最安全屬性 第十二作的組合 ナズーリン いちりん むらさ Aしょう ひじり Tぬえ ナズーリン屬性鋼雷,一招特攻其餘物攻,先攻招具有傷害減少20% 固有1容易爆擊,固有2為回合結束時,25%機率拆掉一個道具 種族值:HP90 物攻105 物防85 特攻95 特防95 速度60 招式屬性:鋼無樹雷 弱點:炎鬪地(地重複) 地屬上去基本上一發秒,但可能因為先攻招的傷害減少20%而存活又造成多餘的傷, 最好是用地屬的先攻招來處理,但也要注意固有2 樹地 炎地 神地為最佳處理屬性 建議裝備:パルスィ卡 豐姬卡 いちりん屬性鬪炎,一招物攻其餘特攻,有等級砲和封印招 固有1命中上升,固有2讓招式附加效果發動機率降10% 種族值:HP100 物攻55 物防105 特攻100 特防115 速度55 招式屬性:鬪鋼炎 弱點:水地風理 水靈為最佳屬性,不過封印招請注意,除非你派的人最後學的兩招很廢 むらさ屬性水靈,招式純物理,有先攻、物攻兩階上升和異常恢復 固有1少於1/4時,水屬傷害強化1.2倍,固有2受到水屬攻擊時,提升自己物攻1階 種族值:HP100 物攻105 物防85 特攻60 特防120 速度60 招式屬性:靈水鋼 弱點:雷樹靈闇 雷闇為最佳屬性,注意物攻上升就好,盡可能速戰速決 Aしょう屬性神雷,招式雙刀,注意混亂和降全能力1階 固有1防膽怯,固有2讓戰鬥中的人強化全能力5% 種族值:HP75 物攻110 物防90 特攻115 特防105 速度50 招式屬性:神雷地 弱點:冰地神 風地為最佳屬性,不過由於血少,神屬對轟高機率一發死 ひじり屬性理神,一招物攻其餘特攻,注意固有1和特攻特防一階上升 固有1為回合結束時,隨機提升一個能力一階,固有2檔各種情況下造成的能力下降 種族值:HP120 物攻40 物防75 特攻120 特防130 速度75 招式屬性:理蟲神無 弱點:冰蟲靈闇神 鋼靈為最佳屬性,但固有都很麻煩,請務必速戰速決或是全拆掉 建議裝備:パルスィ卡 豐姬卡 Tぬえ屬性闇無,招式雙刀偏特攻,注意屬性無視招 固有1為回合結束時,30%機率提升自己迴避1階,固有2增加VP20%消耗 種族值:HP110 物攻120 物防85 特攻60 特防85 速度100 招式屬性:闇毒風 弱點:鬪蟲(鬪重複) 鋼鬪為最佳屬性,其次以鬪為主的屬性,有一輪的話請直接開場封掉屬性無視招 AD組 ADミスティア AD美鈴 ADレイセン ADマリサ AD妹紅 ADチルノ ADミスティア屬性為風,招式雙刀偏物攻,要注意毒和多重異常的招 固有1為回合結束時,10%機率使對方混亂,固有2為回合結束時,25%機率降對方命中1階 種族值:HP120 物攻95 物防75 特攻105 特防75 速度75 招式屬性:風蟲鬪 弱點:雷冰岩 風雷最佳屬性,要稍微注意下固有和多重異常,運氣不好的話可能會因此沒打中 AD美鈴屬性鬪靈,招式雙刀偏物攻,有先攻和物反 固有1為回合結束時,VP恢復2%,固有2減傷10% 種族值:HP125 物攻115 物防80 特攻60 特防95 速度85 招式屬性:鬪樹靈 弱點:風靈理 無靈為最佳屬性,其次是鋼靈和風屬為主的屬性 ADレイセン屬性理鋼,招式純特攻,注意睡眠和屬性無視招 固有1為回合結束時,10%機率使對方混亂,固有2會回賞異常 種族值:HP100 物攻60 物防85 特攻130 特防95 速度90 招式屬性:理鋼 弱點:炎地 以闇屬為主的屬性即可,火闇跟地闇為最佳選擇,但要小心屬性無視招 要拼速度取勝的人請注意對方有文卡 ADマリサ屬性為雷,招式雙刀偏特攻,注意麻痺招 固有1為回合結束時,25%機率拆掉一個固有,固有2受到特攻的傷害時,傷害的1/8會補VP 種族值:HP95 物攻115 物防70 特攻115 特防70 速度95 招式屬性:雷水岩 弱點:地 雷地為最佳屬性,再來是神地,其他的地屬搭配必須要注意水招,不然請派N鈴仙封招 AD妹紅屬性為炎風,招式雙刀,有全體異常恢復 固有1受到攻擊時,對方25%機率火傷,固有2自身異常恢復率加50% 種族值:HP135 物攻120 物防80 特攻65 特防80 速度100 招式屬性:炎闇風 弱點:水雷岩(岩重複) 岩雷為最佳屬性,其次為風雷 ADチルノ屬性為冰鬪,一招特攻其餘物攻,有先攻、凍結和物防盾 固有1增加20%VP消耗,固有2讓對方的攻擊附加效果降低5%發動 種族值:HP105 物攻125 物防80 特攻60 特防80 速度110 招式屬性:冰鬪 弱點:炎鬪風理鋼 炎靈為最佳屬性,要注意搭配妹紅卡使用能發揮極大效果,有血越少攻擊就越高的攻擊 建議裝備:小傘卡 魔理沙卡 PH全12組到此為止 接著為跟各組打時所要注意的裝備和持有者 にとりカード:迴避上升10% 持有者:Aしんぎょく(靈) さくや(紅) Hらん(妖) あきしまい(天界+神) さとりカード:命中和迴避上升8% 持有者:ちぇん(妖) チルノカード:回合結束時,恢復HP3% 持有者:みま(封) Tゆかり(妖) エリスカード:回合結束時,隨機提升一個能力一階 持有者:サリエル(靈) Sこまち(花) すわこ(風) 魔理沙カード:攻擊有效時,40%拆其中一個道具 持有者:きりさめ(封) Aひな(風) ナズーリン(星) 豐姬カード:攻擊有效時,40%拆其中一個固有 持有者:ADアリス(妖) Tメディスン(花) 永琳カード:異常恢復率增加50% 持有者:みま(封) しんき(怪) Tゆかり(妖) てんま(風) むらさ Tぬえ(星) てゐカード:33%機率先攻 持有者:Aすいか(天界+神) 妹紅カード:受到攻擊死亡時,會剩1滴,但如果是因固有或異常狀態死亡則無效 持有者:ゆめみ(夢) はくれい(幻) ADチルノ(AD) --



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◆ From: 58.115.117.159 ※ 編輯: ab95687 來自: 58.115.117.159 (11/02 02:13)
1F:推 ratadune:超乙 11/02 09:38
2F:推 dustlike:不推不行 11/02 16:00
3F:推 chrio289:傳說中的AB,推一個! 11/02 16:46
4F:推 kyuren:推一個,雖然我的隊伍還是沒辦法吃大部分的PH(炸 11/02 18:06
5F:→ knuck:老實講 說這麼多 不如組一個平均一點的隊伍最實際... 11/03 01:41
6F:→ knuck:卡片也只要挑特定那幾張就夠了 11/03 01:42
7F:→ knuck:我幾個帳號 到那個等級(70~75左右) PH幾乎每組都能吃下 11/03 01:43
8F:→ knuck:也不用換一堆加特定傷害的卡片... 11/03 01:43
9F:→ knuck:在知道對方會出哪之的狀況下 注意有沒婊招 開對應的出來擋 11/03 01:44
10F:→ knuck:就不會有大問題 11/03 01:44
11F:→ knuck:強制先攻招 配個幻月夢月理香子啥的 錶到不行 11/03 01:48
12F:→ apaapa:x平均一點的隊伍 o雙設置+換人 11/03 01:48
13F:→ knuck:我不是每組都強制換人阿 XDDDDDD 只有一組 11/03 01:49
14F:→ knuck:第一組連半個先攻招都沒有 zzzz 11/03 01:49
15F:→ knuck:雙設置只是可以提前越等打怪 11/03 01:50
16F:→ knuck:不然三個帳號都玩一樣的角色有什麼意思... 11/03 01:51
17F:→ knuck:嘛 還有一組特殊組 身上有將近一千五百多萬 正在考慮要用啥 11/03 01:53
18F:→ knuck:裝備去應付未來的對戰 11/03 01:53
19F:→ apaapa:你還是不要先搞裝備比較好 誰知道對戰開了會大改成怎樣 11/03 01:54
20F:→ knuck:有的裝備還是得先買 像是那個豊姬+魔理沙 之前跌到谷底 11/03 01:54
21F:→ knuck:現在又漲上來... 11/03 01:54
22F:→ apaapa:豐姬有不少是西行妖害的 11/03 01:55
23F:→ apaapa:再說拆技拆裝系列是超泛用 11/03 01:55
24F:→ apaapa:但是搞不好對戰大改就把拆裝拆技改弱也說不定啊... 11/03 01:56
25F:→ apaapa:拆或不拆幾乎不影響戰力的角色或組合實在不多 所以實用 11/03 01:57
26F:推 knuck:其實還是有差 像是那種 不會中狀態 不會被地招打到 11/03 01:58
27F:→ apaapa:而且有些角色被拆技是很致命的...(EX:小雛 雙月) 11/03 01:58
28F:→ knuck:還有一些有的沒的 能拆掉就差很多 11/03 01:59
29F:→ apaapa:像消耗VP+20%或是底力系的 拆不拆比較沒影響 (不致於變敗因 11/03 02:00
30F:→ ratadune:反正玩越久越覺得根本沒辦法對人戰 lol 11/03 11:26
31F:→ ratadune:連在下都想打 zzzz 了 www 11/03 11:27
32F:→ chrio289:三族平衡光頭哥都搞不來,100多個角色..彼方會頭痛死吧 11/03 13:06
33F:推 rni:想請問K大 打PH輕鬆打的平均組合有誰啊@_@ 11/03 13:56
34F:推 Elysion775:我提供我的組合,主帳有寄付就不提了 分帳是這樣 11/03 15:57
35F:→ Elysion775:T咲夜 N蕾咪 N幽香 D勇儀 AD鈴仙 S小町 S依姬 11/03 15:58
36F:→ Elysion775:Ph殺一輪沒問題。 11/03 15:59
37F:推 Elysion775:其實就如Kg說的,組個平衡一點的隊伍比較實際 11/03 16:01
38F:→ knuck:平均組合 我其實只有一組是完全平均 其他都有點偏 11/03 17:05
39F:→ knuck:最平均那組 T早苗 D靈夢 AD冰精 E魔理沙 T白蓮 D天魔 D妹紅 11/03 17:06
40F:推 knuck:我是以一隊為6+1在考慮的 所以是七隻 這對的屬性完全沒重複 11/03 17:10
41F:→ knuck:BP點完另1組 E-VIVIT A早苗 A燐 A蕾咪 A妹樣 N河童 T-毒人型 11/03 17:14
42F:推 apaapa:差別在PH以前的隊伍都是屬性組 平均隊看不出優勢 11/03 17:22
43F:推 apaapa:另外 因為我有自己整理PH全組弱點表 可以一目了然的就是 11/03 17:26
44F:→ apaapa:打PH 地屬主砲很重要 11/03 17:27
45F:→ apaapa:PH總共才12組 兩隻以上怕地的組合卻有10組 三隻以上的4組 11/03 17:29
46F:→ apaapa:只有雙月姊妹(幻想鄉)組是沒半隻怕地 11/03 17:30
47F:→ apaapa:相對的 其他的廣打點屬性(炎鬥冰岩)表現都沒有地亮眼 11/03 17:31
48F:→ apaapa:兩隻以上怕炎的七組 而且只有幻想鄉組四隻 其他通通兩隻 11/03 17:32
49F:→ apaapa:鬥七組 冰八組 虫七組 岩兩組... 11/03 17:35
50F:推 apaapa:我是覺得 沒有半隻地屬主砲的話 PH一定會難打不少 11/03 17:37
51F:→ apaapa:看看樓上這些組合 ab有AD藍 偏偏有D勇儀 那克有D天魔 A早苗 11/03 17:39
52F:→ knuck:基本上我覺得 地水闇炎這幾個能當成必備是最好... 11/03 18:10
53F:→ knuck:然後每組要有一隻以上能控場 (速度快能先放冰凍/睡眠/麻痺 11/03 18:12
54F:→ knuck:再搭個2隻左右有先攻招的 拿來補刀用 11/03 18:12
55F:→ ab95687:實際上地闇其實很容易發生雙方互剋的情況 我還有N貢丸後備 11/03 18:15
56F:推 apaapa:地神 地水 地風 地炎 這四個比較推 壓縮到兩弱點以下 11/03 18:18
57F:→ apaapa:代價是都有一個三倍 11/03 18:18
58F:推 apaapa:對了 對天子鬥地 風鬥的T文也是個好屬性...本來應該是這樣 11/03 18:36
59F:→ apaapa:可是我T文是後來才簽的不是老陣容 到現在還沒單P贏過天子ww 11/03 18:36
60F:→ apaapa:都78級了...今天又是飛天被先攻 然後落地被普攻www 11/03 18:37
61F:→ ab95687:這也太背了(炸) 有先攻招的不要賭飛天卡實在 11/03 18:38
62F:推 apaapa:問題在兩下會死的話 我除非改第二回飛天 不然都一樣會死 11/03 18:42
63F:→ ab95687:不過文的速度那麼快 就直接硬拼硬賭可能比較實在 11/03 18:55
64F:→ ab95687:直接用風的兩招打爆 11/03 18:56
65F:→ ab95687:不過天子固有2好像有可能會因此無法兩招秒 飛天真得要碰運 11/03 19:01
66F:推 apaapa:以T文來說應該是辦不到 A天子HP100 物防115 又有固有2減傷 11/03 19:02
67F:→ apaapa:對比T文的物攻只有100 風招傷害才90 11/03 19:03
68F:→ apaapa:其實我的隊伍是D天魔比較適合打天子 但是留著對付依姬用 11/03 19:03
69F:→ apaapa:風地的條件和風鬥一樣 11/03 19:05







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