作者mikapauli (cablin)
看板Touhou
標題Re: [ ⑨ ] 少女老馬中
時間Thu Oct 27 04:07:27 2011
※ 引述《Frodera (中二公主病)》之銘言:
庶衫
: 明明用練習模式都可以打得很順
: 一開始玩故事模式就老馬到底是哪招OTZ
我的情況和你有點相反,玩故事模式因為怕死所以超級保守...(掩
練習模式倒是因為擦彈擦得太開心結果出意外......
: 8.第五面道中:因為膽小大概可以開個兩次B>被貓符輾過>道中後半B狂開
借題問一下,是什麼因素導致有時候道中燐貓離開時會出現一堆發⊙彈的
鬼火,但有時候陰陽玉列車直接就跑出來了?
: 11.阿空:........還沒打贏過..............(眼神死)
+1
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「死ぬのっていや? 殺されたくない?」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.2
1F:推 CaptMurasa:東方有很多關卡是隨著BGM去設計的,所以如果你打中BOSS 10/27 06:20
2F:→ CaptMurasa:打太久,後面雜魚前幾波就會被吃掉 10/27 06:20
3F:→ CaptMurasa:覺得後面雜魚太難打的,可以和中BOSS耗久一點 10/27 06:21
4F:→ CaptMurasa:反之,覺得雜魚很賺的(尤其貪分時),可以放BOMB速攻 10/27 06:23
5F:→ CaptMurasa:不LAG情況下,一般關卡到終BOSS時道中BGM會剛好放一輪 10/27 06:26
6F:推 Elysion775:船長正解~ 紅魔鄉、星蓮船5面也是同樣情況喔 10/27 09:42
7F:→ Elysion775:其他作也許有,不過我提的這兩作中BOSS後的攻擊很凶狠 10/27 09:42
8F:→ Elysion775:所以印象比較深,玩難度比較高的會故意在中BOSS耗時間 10/27 09:42
9F:推 pc945:這種現象稱之為「早回し」,如果前面那波殺得太快,為了不讓 10/27 14:50
10F:→ pc945:玩的人感覺不同波敵機之間的空檔,因此就會追加固定數量的 10/27 14:51
11F:→ pc945:敵機,無論是提高難度還是追加賺分機會都是如此。另外還有一 10/27 14:53
12F:→ pc945:種叫做「キャラ回し」,和先前提到的「早回し」差不多,差別 10/27 14:54
13F:→ pc945:在於「早回し」只會追加固定的敵機數,而「キャラ回し」是在 10/27 14:55
14F:→ pc945:該場景結束(卷過)之前,只要一直擊破,敵機就會不斷出現。 10/27 14:57
15F:→ mikapauli:原來如此,謝謝指教! 10/27 20:06
16F:推 Leavesb:神靈廟二面打快一點 會有多的 bomb 跟 1up 碎片可以吃 10/28 11:30
17F:→ iamnotgm:神靈廟四面最後那裡打得夠快會出第三對大妖精 妖夢限定 10/28 14:04
18F:→ tonybin:四對八隻 10/28 23:59