作者mikapauli (cablin)
看板Touhou
标题Re: [ ⑨ ] 少女老马中
时间Thu Oct 27 04:07:27 2011
※ 引述《Frodera (中二公主病)》之铭言:
庶衫
: 明明用练习模式都可以打得很顺
: 一开始玩故事模式就老马到底是哪招OTZ
我的情况和你有点相反,玩故事模式因为怕死所以超级保守...(掩
练习模式倒是因为擦弹擦得太开心结果出意外......
: 8.第五面道中:因为胆小大概可以开个两次B>被猫符辗过>道中後半B狂开
借题问一下,是什麽因素导致有时候道中磷猫离开时会出现一堆发⊙弹的
鬼火,但有时候阴阳玉列车直接就跑出来了?
: 11.阿空:........还没打赢过..............(眼神死)
+1
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「死ぬのっていや? 杀されたくない?」
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.217.2
1F:推 CaptMurasa:东方有很多关卡是随着BGM去设计的,所以如果你打中BOSS 10/27 06:20
2F:→ CaptMurasa:打太久,後面杂鱼前几波就会被吃掉 10/27 06:20
3F:→ CaptMurasa:觉得後面杂鱼太难打的,可以和中BOSS耗久一点 10/27 06:21
4F:→ CaptMurasa:反之,觉得杂鱼很赚的(尤其贪分时),可以放BOMB速攻 10/27 06:23
5F:→ CaptMurasa:不LAG情况下,一般关卡到终BOSS时道中BGM会刚好放一轮 10/27 06:26
6F:推 Elysion775:船长正解~ 红魔乡、星莲船5面也是同样情况喔 10/27 09:42
7F:→ Elysion775:其他作也许有,不过我提的这两作中BOSS後的攻击很凶狠 10/27 09:42
8F:→ Elysion775:所以印象比较深,玩难度比较高的会故意在中BOSS耗时间 10/27 09:42
9F:推 pc945:这种现象称之为「早回し」,如果前面那波杀得太快,为了不让 10/27 14:50
10F:→ pc945:玩的人感觉不同波敌机之间的空档,因此就会追加固定数量的 10/27 14:51
11F:→ pc945:敌机,无论是提高难度还是追加赚分机会都是如此。另外还有一 10/27 14:53
12F:→ pc945:种叫做「キャラ回し」,和先前提到的「早回し」差不多,差别 10/27 14:54
13F:→ pc945:在於「早回し」只会追加固定的敌机数,而「キャラ回し」是在 10/27 14:55
14F:→ pc945:该场景结束(卷过)之前,只要一直击破,敌机就会不断出现。 10/27 14:57
15F:→ mikapauli:原来如此,谢谢指教! 10/27 20:06
16F:推 Leavesb:神灵庙二面打快一点 会有多的 bomb 跟 1up 碎片可以吃 10/28 11:30
17F:→ iamnotgm:神灵庙四面最後那里打得够快会出第三对大妖精 妖梦限定 10/28 14:04
18F:→ tonybin:四对八只 10/28 23:59