作者mphp ()
看板ToS
標題Re: [閒聊] 小公會已絕望
時間Mon Jun 5 06:59:14 2017
小公會關關難過關關過,以前可以但是這次就是更困難
不管如何抱怨,現實很殘酷,mh就是擺明要朝越來越難前進
問題在於崩潰完後,是會繼續待在小工會,還是趕快趁這次事件來合併,
如果不改變,完成不了的痛苦有第一次就有第二次。
當然,可以繼續在原公會,要感情(公會)還麵包(任務)這是個人取捨問題,
但沒人規定不能整團一起併團,公會只是個名子,重點還是裡面的人
集體跳槽or合併只是公會名子變了但人都還在,還是可以一起打拼
總比有心想拿獎勵的人一個一個跳槽,最後公會是還在,但人已經凋零
建議想併公會的,不一定要會長起頭,但一定要有人去做,沒做都沒機會,下次一樣哭哭
且一定要規定公會任務至少200分,討伐看個人,可不設定,我是建議28次
加公會最重要的,不就是拚獎勵跟公會代表可以在有需要的時候換給你用嗎?
其他的事情幽靈公會都能做到
可以去看看徵人版,再怎麼標榜休閒的公會,幾乎都要先喊一聲:每次公會任務都有達標!
至於討伐也要設次數 有些人可能會有疑問:這不是個人獎勵嗎?
但要這樣想 越多人幫打or越多人開 等於有心想刷滿的人有更多關卡可打
更別說那些有心想刷滿的,常常就是公會任務在carry的那些人
你說為什麼是28次,因為有會員反映他都打2戰靈的,1天=4次 4次*7天=28次
聽起來很有道理 所以我們公會原本規定30次 改成28次
還有討伐只要1%就能算一次,沒人規定一定要打滿5分鐘,其實很好達成也不太佔時間
※ 引述《mdffc (貪食蛇)》之銘言:
: 先上進度圖
: http://i.imgur.com/rFGigNH.jpg
: 感覺是無望了
: 第三直條完全達成不了
: 困難才298/600
: 武者烈魂983/3000
: 對一個13等小公會來說實在是壓力很大
: 整個公會有75人,但只有大約30個活人
: 200等以下占一半,能刷困難的10個左右
: 中途大概有5個人離開。
: 幾個認真的老手刷快2000分到快崩潰還是解不了,到現在完全放棄了。
: 前天看到幾個會員跟會長在討論要怎麼辦,副會長還說能吃石頭幫忙多刷一點
: 以為有一些希望,但最後還是如此,這樣的門檻對小公會實在太高
: 連最基本的一隻滿等的龍都拿不到,以前只要用力刷就有的......
: -----------以下抱怨鞭小力點--------
: 看到哈哈姆特到處有貼文說休閒公會也能全部達成就滿好笑的,刷下來幾乎都是17.18等公會,到底哪門子休閒了?
: 公會成立的目的無非是希望促進玩家互相交流達成目標,很多公會更是古早時期的好友門一起創立的。
: 很多人說既然這公會都達不到成就了,那就走人去強一點的公會不會喔?
: 這句話實在很傷人,要這些小公會成員離開朋友們一起創立的公會並不不是那麼容易,多年來對公會的感情也不是說走就走的。
: 況且公會大家為了獎勵而四處跳槽,實在是一個滿奇怪的現象......
: 如今結局已定,不知道有多少小公會在這一週爭吵、掙扎,最後因此面臨倒會,這就是瘋頭要的結局嗎?消滅小公會整併大公會?
: 我想公會的目的並不單純如此吧?好友間一起交流奮鬥、但又不失休閒娛樂,這才是遊戲該有的樣貌。
: -------抱怨結束------
: 另外有看到有人提出不同規模公會的成就條件不同,我覺得是很好的建議,希望官方能夠思考這次任務帶來的問題,不要讓這些小公會在崩解下去了......
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: Sent from JPTT on my Sony F8132.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.227.52
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1F:→ kyo19830320: 我看了一天都在吵這個 06/05 07:04
其實是每一次公會任務之後,都會看到有人在哭泣
看太多次了,我這個論調也不是第一次出現,歷史會重演 (攤手
※ 編輯: mphp (118.233.227.52), 06/05/2017 07:09:12
2F:→ kyo19830320: 要嘛跳工會要嘛就不拿,事情都過了還在吵真的不知所 06/05 07:10
3F:→ kyo19830320: 云 06/05 07:10
4F:推 ppnalan: 我是認為MH下次會改回以前方法吧 06/05 07:32
5F:推 herochang: 討論區就是用來分享遊戲心得的呀!其實標題就有寫了。 06/05 07:41
6F:→ herochang: 如果沒有這些文章,難道就會有其他文章嗎?? 06/05 07:41
7F:噓 cc5566cc: 不爽不要看 06/05 07:59
8F:→ walter741225: 是阿 不想看到 就po文討論新話題吧 06/05 08:02
9F:噓 muscle: 原波還是轉戰哈哈好了,那邊文章比較合你胃口 06/05 08:08
10F:推 lkk0752: 反正吵到最後都是那群休閒的在怪別人休閒 06/05 08:26
11F:推 meredith001: 休閒公會就是各自努力啊 都標榜休閒了 06/05 08:32
12F:推 xup6ru0454: 幫推,這篇起碼不是純抱怨 06/05 09:25
13F:推 cc5566cc: 補推 不是針對原PO 06/05 09:34
14F:→ kingrichman: 休閒公會倒會潮,MH真有你的 06/05 10:09
15F:推 ATONG25: 真的 沒錢沒閑就不要玩這遊戲 06/05 10:09
16F:推 KsisTea: 一群死守幽靈公會的抱怨新模式設計不良 看來很大機率下 06/05 10:25
17F:→ KsisTea: 次又是無腦2萬分 這些人又可以開心自虐拿獎品了 06/05 10:25
18F:推 kyo19830320: 有些人就是愛放大招,不然每個人都來一篇表達意見好 06/05 10:33
19F:→ kyo19830320: 了,整篇都講差不多的事情,講完會改變嗎="=? 06/05 10:33
20F:→ GoingMerry: 討伐應該是2% 06/05 10:40
21F:→ hancke: 人們的不滿才會推動改變啦 小至一個遊戲 大至社會都是如此 06/05 11:58
22F:→ hancke: 這個世界的改變大都是這些把不滿講出來的人影響的結果 06/05 11:58
23F:→ hancke: 什麼都別講 反正講了不會改變的地方 叫北韓啦 06/05 11:58
24F:→ ted0417: 還是會待在同公會,因為是朋友的公會,不過下次還這樣, 06/05 12:03
25F:→ ted0417: 應該會退坑了,把時間拿去陪家人孩子比較實際 06/05 12:03
26F:推 mpmp: 嚇到我 以為是我PO的 06/05 18:03
27F:→ mphp: XDDDDDD 06/05 18:12
28F:→ ejijo761115: MH應該要以公會現有人數劃分,來調整賓果的要求次數 06/05 18:55
29F:→ ejijo761115: 之類的,這樣一來,米蟲跟死人首先被踢,不會有人打2 06/05 18:55
30F:→ ejijo761115: 00待高等公會在那揶揄別人,也適時降低活人少的公會 06/05 18:55
31F:→ ejijo761115: 要面對的壓力 我的建議啦 06/05 18:55