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不知道標題要選哪一種@@ 由於之前chow365版友的雙大聖磨過殘暴之路的文章 (#1J0vDOpV), 和我自己的大聖光妹磨過詛咒之路的文章 (#1J3ZhPzG), 裡面都有明確提到,wiki上的越戰越強公式是有誤差的, (wiki已經有版友幫忙修正) 所以稍早之前煩請extremity大大直接拆包看程式碼, 確定wiki在50%以下的部分是有誤差的,得到以下正確的公式。 (程式碼的部分就不贅述了,直接給結論。) --------------------------------------- 越戰越強.金: 「敵人生命力越低時,攻擊力會大幅提升,生命力 30% 或以下時會連撃 2 次」 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 20 敵血量20%~35%,傷害倍率= 10 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)*10) 敵血量35%~50%,傷害倍率= 3 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 7) 敵血量 ≧ 50%,傷害倍率= 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 2) (式子展開後數字蠻醜的,就不展開了) 簡而言之就是 100% 1倍 50% 3倍 35% 10倍 20% 20倍 中間是線性變化。 --------------------------------------- 越戰越強.銀: 「敵人生命力越低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並會連撃 2 次」 (實際上也是30%以下連擊) 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 10 敵血量20%~35%,傷害倍率= 5 + ((( 35%-敵血量比例)/15%)* 5) 敵血量35%~50%,傷害倍率= 2 + ((( 50%-敵血量比例)/15%)* 3) 敵血量 ≧ 50%,傷害倍率= 1 + (((100%-敵血量比例)/50%)* 1) (式子展開後數字蠻醜的,就不展開了) 簡而言之就是 100% 1倍 50% 2倍 35% 5倍 20% 10倍 中間是線性變化。 --------------------------------------- 越戰越強.銅: 「敵人生命力越低時,攻擊力會稍微提升」 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 2 敵血量 ≧ 20%,傷害倍率= 2.25 - (1.25*敵血量比例) 簡而言之就是 100% 1倍 20% 2倍 中間是線性變化。 --------------------------------------- 越戰越強.?: 「敵人生命力越低時,攻擊力會作一定幅度的提升」 敵血量 ≦ 20%,傷害倍率= 3 敵血量 ≧ 20%,傷害倍率= 3.5 - (2.5*敵血量比例) 簡而言之就是 100% 1倍 20% 3倍 中間是線性變化。 --------------------------------------- wiki的主要錯誤是在把10倍(越戰越強金)定位在30%,但實際上是在35%, 所以兩者做出來的線性公式就不一樣。有了正確的公式磨隊就能更精確的過越戰越強了。 ============================================================================== 順便附上詛咒之路小槍哥的正確傷害試算 敵人 攻擊 CD HP DEF R16 不幸的鬼騎士 3660 1(1) 1063000 610 越戰越強.金 滿等的巨蟹可以打125 * 1492 - 610 = 185890 換算成敵人血量%數就是,185890/1063000 = 17.48% 多 所以當敵人血量37.4%以下,可以用巨蟹+暗遊收頭 根據越戰越強公式計算, 敵血量35%~50%,傷害倍率= 3 + ((( 50%- 37.4%)/15%)* 7) = 8.88倍 所以這時候敵人傷害扣掉大聖減傷是3660 * 8.88 * 0.4 = 13000.32 (用其他減傷的話就自己換算) 當敵人傷害大於這個數字的時候,就能開巨蟹暗遊一次收掉。 附上之前的圖http://ppt.cc/1TDl,符合公式。 ============================================================================== 補充:請問有人可以幫忙編輯Wiki的部分嗎? --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.172.242.88
1F:推 oCrazyDucko:首推 03/11 11:08
2F:推 blackxo4u86:先推再看 03/11 11:09
3F:推 theash:推~ 我喜歡 03/11 11:10
4F:推 hebemike:推 03/11 11:11
5F:推 kkoommaann:感謝實測! 03/11 11:12
6F:推 morphine1121: 03/11 11:12
7F:推 s89129:Push 03/11 11:12
8F:推 vedali:好文不推嗎? 03/11 11:13
9F:→ wlkb0000:不是我實測啦,是ex大拆程式碼看,我彙整而已XD 03/11 11:13
10F:→ wlkb0000:只是順便附上之前磨詛咒的圖,也符合公式 03/11 11:13
11F:推 extremity:修正一下 銀的描述為「敵人生命力越低時,攻擊力會提升 03/11 11:13
12F:→ extremity:,達到一定血量時並會連撃 2 次」而實際也是30%連擊 03/11 11:14
已修正。
13F:推 hayabusasean:推~很有用!!,原來50%以上才1倍,害我怕的要死不敢打.. 03/11 11:14
14F:→ extremity:其他描述無誤 03/11 11:14
15F:推 PTTAce:真專業用心的好男人 03/11 11:16
16F:推 ben83:直接爆發打也不錯XDD 03/11 11:16
17F:推 mfkk3:推 03/11 11:19
18F:推 OnlyTD:好強...先跪在推 03/11 11:21
19F:推 petercjt:神整理 03/11 11:25
20F:推 iammacross:推~ 03/11 11:26
21F:推 wadeedaw:數據流最高 03/11 11:27
22F:推 peter0627:問個無用的地方 30%以下的傷害是二連擊還是 一下的傷害 03/11 11:28
23F:推 z0809777:推 03/11 11:28
24F:推 extremity:單下傷害 所以要*2 03/11 11:29
25F:推 RDcat:金銀銅,該不會以後是越戰越強。白金跟越戰越強。鐵了嗎 03/11 11:29
26F:推 acer5738G:銅是神廟ex那隻大魔女嗎XDDDD 03/11 11:29
27F:推 theash:單下傷害,內文也有寫只有前兩種會連擊~ 下面兩種不會 03/11 11:29
28F:推 Nuaaukw:先推再下! 原來神廟那隻弱到這種程度 XD 03/11 11:30
29F:→ extremity:對阿 我在上次神廟情報文請人家去新增的XD 03/11 11:30
30F:推 beavis77:很棒啊! 多謝整理 03/11 11:30
31F:推 e3randy:越戰越強白金 八成50趴連擊XDD 03/11 11:30
32F:→ extremity:那些 金銀銅是wiki自己取的 實際上沒有名稱 而且那個問 03/11 11:31
33F:→ extremity:號要插在銀跟銅中間 是要放什麼金屬呢XD 03/11 11:32
34F:推 colorful032:推 03/11 11:32
35F:推 hynmate:推用心~ 03/11 11:32
36F:推 penny2k1:推 03/11 11:36
37F:推 Kira76:意思是說以後滿血遇到越戰越強,怪消50%血內風險都還好嗎? 03/11 11:36
38F:推 flowo:推 03/11 11:37
39F:→ wlkb0000:那要評估怪的基礎傷害喔 03/11 11:38
40F:推 well421:推 03/11 11:40
41F:推 kyrlord:推 03/11 11:43
42F:推 dloca:問號那個大於20%公式,滿血打兩倍? 如果要100%1倍,20%3 03/11 11:43
43F:→ dloca:倍應該是3.5-(2.5*現有血量百分比) 03/11 11:43
44F:→ dloca:僅提出疑問,還是感謝提供公式! 03/11 11:45
45F:→ wlkb0000:疑?對欸,那可能要請ex大再去看看,不過也有可能是真的 03/11 11:45
46F:→ wlkb0000:這樣設定,畢竟這個越戰越強還沒出現過 03/11 11:46
47F:→ cow:精準的計算,推~ 03/11 11:46
48F:→ wlkb0000:如果真的這樣設定,他等於20%時1.5倍,那就真的是鐵了XD 03/11 11:47
49F:推 luke2:r=100%的時候倍率一定是1倍 打錯吧 03/11 11:47
50F:→ wlkb0000:後面兩個我沒有看程式碼部分,是EX大直接展開,不知道是 03/11 11:49
51F:→ wlkb0000:不是忙中有錯XD 03/11 11:49
52F:推 bookticket:推 03/11 11:50
53F:→ luke2:也可能是因為還沒實裝所以mh沒改好XD 03/11 11:53
54F:推 BruceChien:數學之塔,不過苦戰中再怎麼算也是要考量盤面+天降 03/11 11:55
55F:推 sorc:感謝分享詳細資訊 03/11 11:56
56F:推 fireturtle:早上起來推推文 03/11 11:57
57F:推 creamdancer:專業神磨必須推 03/11 11:57
58F:推 bluelamb:應該要說 越戰越強目前有3種"已實裝"類型 03/11 11:59
59F:→ bluelamb:兩種是傷害遞增倍率和開始連擊的血量不同 第三種是傷害 03/11 11:59
60F:→ bluelamb:遞增小 不產生連擊...剩下那種拆包出來的大概是測試用 03/11 12:00
61F:→ bluelamb:或者未來某些關卡會推出 03/11 12:01
62F:→ acer5738G:搞不好明天就會看到了 03/11 12:02
63F:推 kobe8112:我建議既然這篇文章是要更正的,那公式要精確一點 03/11 12:02
64F:→ kobe8112:≦20%跟≧20%都是包含等於20%的情況,那版友到底該看哪個 03/11 12:03
65F:→ kobe8112:公式才是正確資料呢? 03/11 12:03
66F:→ wlkb0000:你自己算就知道一樣了... 03/11 12:03
67F:→ kobe8112:以上以下是"包含"後方數字,超過未滿是"不包含"後方數字 03/11 12:03
68F:→ wlkb0000:就是因為一樣我才直接這樣寫@@ 03/11 12:04
69F:→ kobe8112:啊,我剛沒先算,那就沒問題了,SORRY~ 03/11 12:05
70F:→ wlkb0000:至於最後一個公式疑問部分我確認後會再做修改@@ 03/11 12:07
71F:推 extremity:對 是3.5-2.5x 我算錯了 哈哈 03/11 12:08
已修正
72F:→ bluelamb:基本上就是幾個定值血量設計傷害倍率數值 中間就用線性 03/11 12:08
73F:→ bluelamb:去跑...有點偷懶(?) 03/11 12:09
※ 編輯: wlkb0000 來自: 1.172.242.88 (03/11 12:10)
74F:推 luke2:分段函數的邊界一定符合左右函數啊= =糾正前至少算一下吧 03/11 12:09
75F:推 zxp86218:讚 越戰越強真的是本遊戲最麻煩的技能之一 03/11 12:12
76F:→ wlkb0000:也許MH工程師扯到根本不是用分段函數啊XDDDD 03/11 12:12
77F:→ wlkb0000:他到某個血量就突然跳一個倍率也不一定,MH做過太多不合 03/11 12:13
78F:→ wlkb0000:裡的設定XD 03/11 12:13
79F:推 HiddenAngel:感恩!謝幫整理! 03/11 12:17
80F:推 extremity:原始公式是兩行 我套在一起展開時第四個代到三個裡面XD 03/11 12:17
81F:→ HiddenAngel:請問可以幫補充”金”2倍atk時的血量%嗎? 03/11 12:18
82F:推 bolin1991:越抽插越強.金 03/11 12:18
83F:推 RedPine:這超實用!大推 03/11 12:19
84F:推 lu3yao:這版有究極解碼王真的是太好了 感激 03/11 12:19
85F:推 extremity:H大你把≧50%的那行左邊代2 去解右邊的比例就可以了壓XD 03/11 12:19
86F:→ wlkb0000:越戰越強金,兩倍攻就是75%血量 03/11 12:20
87F:→ creamdancer:極限大 越解越強XD 03/11 12:21
88F:推 TWeng:請問可以看希臘的程式碼嗎 03/11 12:21
89F:推 extremity:樓上想看什麼 木希的群下嗎>///< 03/11 12:22
90F:推 joanne830331:推 03/11 12:23
91F:推 creamdancer:有辦法解出法印盾預知嗎 哈哈 03/11 12:24
92F:推 TWeng:被發現了(>人<;) 03/11 12:25
93F:推 extremity:法印盾就是隨機壓 要預知什麼@@ 03/11 12:25
94F:→ wlkb0000:法印盾感覺就是隨機骰出來的,不是設定好的吧,我猜 03/11 12:25
95F:推 creamdancer:還是只能靠人品過法印盾了哈哈 03/11 12:26
96F:→ m555888:TWeng兄應該是想看希臘掉珠率吧XDDD 03/11 12:26
※ 編輯: wlkb0000 來自: 1.172.242.88 (03/11 12:27)
97F:→ m555888:看消三掉二,有沒有加個讓他斷Combo的程式碼XD 03/11 12:27
98F:推 fff417:好強 推 03/11 12:31
99F:推 hungyun:真的有銅嗎?是北爛的吧?XD 03/11 12:31
100F:→ wlkb0000:銅就是神廟EX那隻大魔女 03/11 12:31
101F:推 francine:推!! 03/11 12:33
102F:推 contaminate:1哥玩的不是神魔 是數學 03/11 12:36
103F:推 extremity:希臘隊長技是沒問題 只是落珠的機率好像有參數微調 消珠 03/11 12:38
104F:→ extremity:顆數越多機率會減低 當初看到沒去深究 所以細節不太清楚 03/11 12:39
105F:推 xiaohao:推 03/11 12:39
106F:推 chow365:終於有正確版了 感謝 之前用雙大聖死被婊死真的很不爽XD 03/11 12:39
107F:→ chow365:詛咒我也過了 單大聖被打快13XXX我才敢開巨蟹 暗遊 03/11 12:40
108F:→ wlkb0000:跟我一樣被打13000以上才開XD 03/11 12:43
109F:推 theG:推! 03/11 12:56
110F:推 abola921:有用資訊! 03/11 14:20
111F:推 livevalkyrie:了不起 03/11 14:47
112F:推 breakintruth:跪著推 03/11 14:53
113F:推 Comebuy:膝蓋一軟 03/11 15:12
114F:推 aalittle:越戰越強苦手推一個 03/11 16:06
115F:推 hsulinchih:推 03/11 16:15
116F:推 b28932889:推!! 03/11 22:53







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