作者f7504261 (麻雀向前衝)
看板ToS
標題Re: [問題] 重覆的石抽牌到底可不可以吃?(市
時間Wed Jan 29 14:33:18 2014
大大妳還沒摔手機嗎 0.0
※ 引述《ee77 (金城武耶!啊原來是鏡子)》之銘言:
: 有人說「如果你包包裡有什麼卡,之後抽到的機率會變高」
: 但個人認為這沒什麼根據,雖然官方確實是有技術可以偵測你的包包(之前獎賞送主角
: 這時候就說了),但是刻意給你重複的卡,對生意似乎沒有什麼好處
: 但個人認為如果你抽到的卡是技能優、CD難練,那我建議抽到4、5張都留起來練技用
: 依本大師之前著作的大作「技能升級假說」有說到,你要吃卡的話,一次吃5張,會比
文章代碼(AID):
#1IuZJxKg (ToS)
ee77大師,如果妳說的是這篇的話,被噓到X3還被鎖文了
: 一次吃一張容易升技,粗估一次吃五張的話升技機率是50%,一次吃一張的話是10%
根據先賢前輩們的實測跟理論
據說每張卡都是獨立事件 (未完全確認)
若此前提為真,一次吃一張是10%機率升技
一次吃五張 SLV1的卡,會升技的機率是
1 - [ (1-0.1)^5 ] = 40.95 % (四捨五入至小數點後第二位)
說明白一點,不會升技的機率就是
90%連乘五次就對了
不知道ee77大大有沒有懂,還是我們從高中課程開始說起...
就算不是獨立事件,ee77妳的50%到底怎麼算的,有沒興趣公開一下?
還是感覺文? 寒假感覺文好像要桶 0.0
: 而且你一次練4、5隻把它們都練到技7、技8,再一次吃,搞不好很容易吃到滿技
: 所以如果抽到水妹重複,不要吃掉,多留幾隻一次練技練高一點再一次吃會比較好。
路克要不要出來說一下啊 我實在不知道該怎麼說 =_=
最後說一下,我個人推薦的是
『木巫大師』luke2 路克大大的這篇文章
文章代碼(AID):
#1IAipyuz (ToS)
●13128
爆 9/07 luke2
□ [心得] 技能升級假說
請大家認明作者喔 >.Ob
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阿ee77大師妳不是要摔手機??
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五主 @@@@@ 蛋 @@O@@ 北歐 OO @ 千鴨 @ 龍使 @O
東獸 @@@O@ 不死 @ @@@ 西遊 @ 遊鴨 @@OO 狂魔 O 65855160 薩肥人馬
西獸 @@@@@ 傭兵 OO@O@ 希臘 @@ @ 星座 羊 牛 雙O 蟹@ 獅@ 處O ψ[PTT]鳳山阿肥哥
遊俠 @@@@@ 異界 @@@OO 埃及 OO 秤O 蠍 馬@ 羯 瓶 魚
妹子 @O@@O 防龍 OOOOO 巨像 OOOOO 世界 薩肥@ 日狼@ 月狼@ 奧汀@ 大樹@ 毒龍 天使
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.180.95
1F:推 yankeefat:摔了可以再買啊XD 01/29 14:34
2F:噓 luke2:你在幹嘛= = 浪費時間回廢文 01/29 14:34
↑木巫大師安安↑
3F:→ f7504261:樓上噓屁QAQ 01/29 14:34
4F:→ f7504261:阿不能回喔 Q口Q"""" 01/29 14:35
5F:推 maple205:投 01/29 14:35
6F:→ maple205:乾 輸了 01/29 14:35
7F:→ f7504261:二樓木巫大師 01/29 14:35
※ 編輯: f7504261 來自: 114.27.180.95 (01/29 14:35)
8F:→ maple205:打錯字還推輸QAQ 01/29 14:35
9F:→ llabswollag:摔手機之假說 只是說說 01/29 14:35
10F:噓 caca5566:好像不能針對廢文回欸XDDD 別哭 我難過 01/29 14:35
11F:→ luke2:獨立事件那邊 我最近有觀察到一個現象 我認為他不獨立... 01/29 14:35
12F:→ luke2:一個禮拜內會更新我那篇 這幾個月下來也有不少新想法 01/29 14:36
13F:推 bookticket:"每張卡都是獨立事件" 的實測在哪篇...? 我也認為是不 01/29 14:36
14F:推 lovecatbaby:有覺得不獨立..但是沒根據不能亂說50%= = 01/29 14:36
15F:→ bookticket:是獨立事件 有待商榷... 01/29 14:37
16F:→ f7504261:樓上快發文啊 01/29 14:37
※ 編輯: f7504261 來自: 114.27.180.95 (01/29 14:38)
17F:推 BigGGisMe:推阿肥哥 01/29 14:37
18F:→ f7504261:插好遠 木屋大師快發文XD 01/29 14:38
19F:推 KiSeigi:不過連吃五張,有可能會連升五等,如果把升0等~升5等機率 01/29 14:38
是啊,會升技的機率 = 1-不會升技的機率
但不知道會升幾技 所以假設是獨立事件的話是40.95%沒錯
如果不是獨立事件,或是吃愈多同技卡則愈有可能升技
比如說吃單張卡是10%機率
兩張卡每張各11%
五張卡每張各15% 這樣再用獨立事件下去算
這樣就要再思考看看了 不過這篇重點不是這個
我只是想問ee77君那個50%怎來的 期望值?
20F:→ f7504261:我換個說詞好了XDDD 01/29 14:39
※ 編輯: f7504261 來自: 114.27.180.95 (01/29 14:41)
21F:推 idow:LUKE大能先說簡易結論嗎 最近想吃怪練技能了 01/29 14:39
22F:→ KiSeigi:乘上升等次數(0~5),最後總和變成0.5,突然想問這是期望值 01/29 14:39
23F:→ KiSeigi:嗎? 數學離開有點久了... 01/29 14:39
是的,這是期望值,但並不代表是機率
假設每張都是獨立事件,且每張卡都是10%
一次吃五張卡的期望值是升半技,十張卡是升一技沒錯
24F:→ scvscott:我覺得好像不能用獨立事件來算...那這樣1張1張吃跟一次5 01/29 14:39
25F:→ scvscott:張機率不均等也很奇怪 01/29 14:40
26F:推 theash:直觀上+綜合討論看到現在,我個人是覺得各自獨立啦 : ) 01/29 14:40
27F:推 VRadmanovic:雖然可以假設是獨立事件 不過未必真的就是 01/29 14:40
28F:→ theash:只是感覺文罷了,我也蠻想看非獨立的根據論點 01/29 14:41
29F:→ caca5566:1*0.1+2*0.01+3*0.001+4*0.0001+5*0.0001 不會是50啪 給K 01/29 14:41
30F:推 maple205:這事件也太R6了吧 01/29 14:41
31F:→ KiSeigi:如果是的話,就變連5張升1等的期望值0.5 吃5張也是0.5升等 01/29 14:41
32F:→ theash:@k 不用這麼複雜,今天一次五張(設定10%時) 01/29 14:42
33F:推 luke2:我認為跟slv的總合有關 越高則機率越低 01/29 14:42
其實我也略為有這感覺...
34F:→ theash:本來就是計算成 0.9的機率完全不升 所以0.9^5 01/29 14:42
※ 編輯: f7504261 來自: 114.27.180.95 (01/29 14:44)
35F:→ musha1989:因為探討的是吃五隻只升1等的情況 01/29 14:43
36F:→ luke2:當然這需要大量的樣本... 01/29 14:43
37F:→ theash:剩下的不管你升幾次都叫做會升,算起來只有四成左右 01/29 14:43
38F:→ KiSeigi:TO CACA 你沒算到0.9的部分? 升一等是0.1*0.9的四次方,還 01/29 14:43
39F:→ scvscott:另外我同意技能等級越高越難升這論點 01/29 14:43
40F:→ KiSeigi:要再加上0.1可能出現在1到5號位,所以要多*5 01/29 14:44
41F:推 bradyaraoy:ee77 水桶兩個月。若再犯將以板規三永久水桶處理 01/29 14:44
42F:→ musha1989:突然發現我推文有誤 囧 01/29 14:44
43F:→ scvscott:之前吃水遊從技7=>8=>9=>10 一隻ㄧ隻吃 會發現到技10跟本 01/29 14:44
44F:推 idow:如果這是對的很恐怖欸 反而人品怪SLV越低越好 01/29 14:44
45F:→ scvscott:坑 不過這種心得也是感覺文 沒辦法做大樣本數放上來 01/29 14:45
46F:推 theash:運氣運氣,我前天五貓隊 8 吃 7 7 7 7,算起來只到 11 01/29 14:45
47F:→ theash:可是有跳到13 開心 01/29 14:45
48F:→ KiSeigi:然後0.5是把會升等的約41%都算完後,在各自乘上升幾等 01/29 14:45
49F:→ KiSeigi:然後重申一下,最後乘上升幾等的意義我不太確定,只是剛好 01/29 14:46
50F:→ KiSeigi:0.5所以想問這有含意嗎 01/29 14:46
51F:→ theash:@k 這叫期望值,表示你吃五隻可以升級等,期望值是0.5等 01/29 14:47
嗯 是期望值XD
52F:→ theash:的意思,我是沒算啦,假如你算起來是0.5 01/29 14:47
53F:推 highwo:肥哥安安 他手機到底摔了沒XD 01/29 14:47
安安,不知道,我跟騰毛還沒收到影片
54F:→ theash:喔,不用算,一隻期望值 0.1等,五隻的確是 0.5等 01/29 14:48
55F:→ KiSeigi:是期望50%的機率會升一等吧? 01/29 14:48
56F:→ theash:不是,期望值是數字,不是機率。 01/29 14:48
57F:→ theash:但是就是不是 50% 的意思 01/29 14:49
58F:→ theash:有點差距 01/29 14:49
59F:推 bookticket:是你做這件事情預期會發生的狀況(=>升技0.5等) 01/29 14:50
60F:→ theash:沒錯,反正套用在神魔吃卡升技這件事算這個意義不大就是了 01/29 14:50
61F:推 AEIOUYOU:應該是期望做這個動作完,會升0.5等? 01/29 14:51
62F:推 bookticket:yes 01/29 14:52
63F:→ theash:總之這邊的 0.5,是0.5個等級,不是50%機率的意思 : ) 01/29 14:52
64F:推 KiSeigi:去重看定義後,發覺搞錯之間微妙的差異了,感謝各大大提醒 01/29 14:52
65F:→ theash:神魔版每次上數學我都覺得好溫馨 01/29 14:53
66F:推 AEIOUYOU:總覺得神魔各種神人~數學之塔XD 01/29 14:53
感謝theash說明概念,我剛去通水管.... =_=
※ 編輯: f7504261 來自: 114.27.180.95 (01/29 14:55)
67F:→ AEIOUYOU:各總數學題目實際運用 01/29 14:54
68F:噓 ire999:寒假每天都有系列文:< 01/29 14:56
69F:→ scvscott:我覺得這個當數學題討論討論就好 連10%這個數字對不對都 01/29 14:56
70F:→ scvscott:有問題.... 01/29 14:56
71F:推 KiSeigi:是沒錯...所以全部推算都是先"假設10%"存在 01/29 14:57
72F:→ scvscott:上次他放的那篇升級技能胡說就已經開始在洗腦10%這件事 01/29 14:58
73F:→ scvscott:叫他拿出統計數據來也是在裝傻 檢舉他感覺文結果只有鎖文 01/29 14:59
74F:→ f7504261:不過樓上,她就算假設10%是對的 後面那個50%也有問題XD 01/29 14:59
75F:推 theash:10%我覺得蠻貼近事實的。(技能假說討論串,也很多傾向於10% 01/29 15:00
76F:→ theash:問題真的是阿肥哥說的,50%欠打 01/29 15:00