作者jackgn (jk)
看板ToS
標題Re: [心得] MH可以不要再出公會任務整我了嗎.....
時間Thu Jan 9 14:06:21 2014
其實神魔的工會系統,
就是將本來單機遊戲變成團體遊戲,
一樣米養百樣人~
單機遊戲時,各玩各的,
每個人的堅持都不一樣,
但工會就是將每個人聚集起來的一個環境,
有人入公會就只想要撿現成的;
有人是金主一捐數百萬;
有人一百多等說打不動地獄關卡不打;
有人獸隊吞食打地獄;
有人堅持不嗑金;
有人不吞石接關;
有人對吞石打貪婪有意見;
公會的走向一切都取決於會長,
但是帶不動下面的人也是事實,
大公會也是有這種問題!
我則是對於很多會長陷入公會升等的迷思覺得奇怪?
現階段的公會任務控制在10~15人參與即可達標,
大約是總人數的3分之一,
如果一昧追求升等,
是團結力量大還是大樹底下好乘涼?
就見仁見智了!
PS
玩神魔後,常常遇到一件奇怪的事
看到你的包包,先說你卡抽得不錯
接著就問你有儲值嗎?
喔~難怪你抽得不錯~
接著就闡述自己的理念
不儲金不接關....等等.
挖哩(/‵Д′)/~ ╧╧
儲6石換龍使,不換怪我勒!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 58.115.184.120
1F:推 kevinjkckung:神奇寶貝黃板不會因為可以用傳輸線就能2v2 01/09 14:07
2F:推 motoman:說的好...現在要公會團結只有很無私或強硬規定才行 01/09 14:09
3F:→ motoman:系統太粗糙 管理不易 01/09 14:10
4F:推 yeh1518:這種需要貢獻跟出力的公會系統 做個貢獻度清單很合理吧.. 01/09 14:13
5F:→ yeh1518:別的遊戲的經驗 能看到貢獻度 資源啥的都衝得很快.. 01/09 14:14
6F:→ chigi:貢獻是看個人的,合則離不合則散。難道要像上下班打卡? 01/09 14:14
7F:推 a72096688:看運氣吧 我這公會大家都滿主動的 01/09 14:15
8F:→ kuramylove:反正神魔玩家群夠大,本來就是走小團體路線了 01/09 14:16
9F:→ kuramylove:有親友團打底,拋磚引玉之下其餘會員總會多少出力的 01/09 14:17
10F:推 F5:6石換旅人剛好 換龍使就科科了 01/09 14:21
11F:→ kuramylove:換龍使還是一堆人趨之若鶩啊 龍使隊現在夯的咧.. 01/09 14:24
12F:推 new8gi:不然出個40人要一起打3小時的副本,然後當場ROLL點分獎嗎? 01/09 14:24
13F:推 lovecatbaby:昨天打不贏薩肥的會員們自動捐金支持我們,蠻感動的… 01/09 14:24
14F:→ lovecatbaby:我覺得我是幸福的會長www 01/09 14:24
15F:→ kuramylove:妹子會長完全是特例 01/09 14:29
16F:→ acer5738G:還好我們親友團夠給力 天亮前就衝到1200了 還在期末考週 01/09 14:30
17F:推 superfourjc:這次六石通關,那些獎賞就很值得了~ 還有一隻薩肥 01/09 14:32
18F:→ justsay:乾脆出DKP制度算了 獎勵配額給公會 會員用DKP標XDD 01/09 14:36
19F:推 xan222:沒辦法 高等公會容易收到高等玩家 01/09 15:15
20F:→ xan222:你的公會升等慢,遲早會遇到活動打不動,高等玩家出走 01/09 15:16
21F:→ nckukath:我110級,20顆石過不了地獄 01/09 18:14
22F:→ jackgn:nckukath大,我是指連試都沒試的人,我也是花了15顆2張 01/09 18:33