作者watasiku (Do My Best)
看板ToS
標題[心得] 消珠傷害計算Excel
時間Thu Sep 26 15:33:52 2013
Hami個人雲:
http://goo.gl/zghKeM (未登入者點選廣告即可下載)
這是出自個人興趣跟習慣弄出來的 Excel,表格配置跟輸入位置多少
有些偏"個人化",但相信只要稍微了解一下,使用上應該不會有太大問題
啦(?。
檔案要修改、變更、分享、轉寄……之類的,都請隨意自便,只要別
將原出處擅改為自己,那我一概沒意見,也不用特地徵詢同意。
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簡略使用說明:
‧純色隊/單一角色傷害計算(左邊上方兩區塊):
上半部的隊伍數據與單一屬性消珠計算部分,因為不考慮多屬性
計算部分(雜色),只適合算純色隊或單一角色的數字。
‧雜色隊傷害計算(左邊下方兩區塊):
若要算多屬性的隊伍的話,請用下面的隊伍總消珠計算部分,參
數直接在該表格內輸入就好,右邊的單一計算那塊請直接略過。
‧相關技能設定:(EX:雙狼加成、隊長倍數、奧丁‧絕地逢生)
右邊上面的區塊是上下共用的(純色/雜色),請依旁邊說明輸
入即可。
‧回復力計算:
請用下方隊伍總消珠計算部分去算,不想打心珠以外的詳細系數
的話(五屬性消幾次跟幾顆),只需要讓Combo數相加正確就好了
(EX 11C裡心消3次,前面隨便一個屬性打8+心3=11)
※若隊長技能有影響,請記得要輸入右上的回復力加成部分
若是異界龍相加的類型,請直接加總手動輸入在”心”下方
‧防禦力計算部分有瑕疵:
BS轉珠神手(以下略)之鳳山刁肥哥昨天有發過一篇關於相剋加
減成的防禦力計算的文章,跟之前算的印象有些不太一樣的地方。但
因為當初計算用的影片已經砍掉,現在實在懶得去找出同一影片重新
驗證;加上使用增傷技能越多,造成傷害越大的時候(破百萬),尾
數要求算得非常精確有一定難度,而我並沒有找很多不死魔族的影片
來驗算(看希臘影片光算珠數就很吐血了),在萬以下是會有一定出
入的,這是敝人能力不足的地方,請各位板友別太介意。
最後特別感謝板友qwsa0147提供了奧丁‧絕地逢生的倍率數據!否則我
還真的是一個頭兩個大啊……。若 Excel上使用上有問題或設定參數哪裡有
錯誤的地方,再麻煩請站內信告知,看到後會儘快確認並修正的,謝謝。
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題外話,巴哈有人做了個比上面土砲精美許多的計算 Excel,若有人很懶得
一一查資料去輸入角色能力幹嗎之類的,可以也下載來用看看,說不定會比
較稱手。傳送門:
http://goo.gl/7Q8L9b
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◆ From: 1.160.45.188
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2F:推 wayn2008:推~ 09/26 15:38
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4F:推 smilekerr:頂 09/26 15:39
5F:推 alegoo:˙ 你 09/26 15:40
※ 編輯: watasiku 來自: 1.160.45.188 (09/26 15:56)
6F:推 plant:好帖我頂 09/26 15:41
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20F:推 matrix209:推一下 09/26 16:06
21F:→ know12345:相剋屬性那邊無效.. 09/26 16:08
22F:推 cafecar:好文我推 09/26 16:09
23F:推 kenny78826:純推 09/26 16:11
24F:→ watasiku:@know12345,剛重試屬性加成1.5/0.5應該是正常的,還是 09/26 16:14
25F:→ watasiku:你是說"屬性相剋回加"那邊?那部分是跟防禦力關連,因為 09/26 16:15
26F:→ watasiku:之前我抓過幾個三巫影片,發現打出去後雖扣掉防禦力,但 09/26 16:16
27F:→ watasiku:最終數字必須再+(加成)/-(減成) 0.5防禦力回去, 09/26 16:18
28F:→ watasiku:傷害力才會正確,若不是要求100%完全精準無誤的話,那部 09/26 16:18
29F:→ watasiku:份是建議可以略過。 09/26 16:19
30F:推 kfcopass:超猛的實用文章 大推 09/26 16:19
31F:推 Kumasa:推個 09/26 16:32
32F:推 iamlazy:阿肥哥什麼時候把人類篇寫完啊? 09/26 16:59
33F:推 likujyhtgrfe:推推~ 09/26 17:31