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這是一款頗為奇緻的遊戲,和以往屍人、零~紅蝶等的遊 戲類型接近,但大部份時候並不是解謎,而是不斷地找尋可以 前進的路而已。如果就大致梗概來看的話,毋寧說是一個範圍 大一點的脫逃遊戲。 在叨絮試玩的過程之前,還是先來介紹一下遊戲的故事設 定:玩家飾演一位窩在宿舍與世隔絕的阿宅,某天醒來發現窗 外的校園內空無人煙,只有零星的憲兵和便衣在角落站著。故 事就從玩家所扮的阿宅從床上驚起時開始。 這遊戲最好跟最糟的地方就是目標的自由度。 當玩家醒來時,可以選擇無所事事的繼續上網,等待遊戲 時間殆盡,最後就能夠輕鬆得到結局之一:全身長滿香菇的阿 宅,很遺憾的,雖然遊戲公司信誓旦旦地說要出資料片將此一 結局補完,但是至今只知道玩家會以覆滿香菇的造型掉到某個 只有女戰士存在的島上,並展開一場冒險,似乎有跌入浴池、 與眾女共浴的情節,甚至遭遇到石化的危險?然而這只是玩家 們一廂情願的想法,到截稿日為止,仍未有進一步的消息。 有點企圖心的玩家當然不可能只滿足於此,所以開始脫逃 或者解謎遊戲的標準流程:搜尋,也是非常合理的事情。然而 在此款遊戲之中,探索搜尋指令雖然做得十分直觀方便,但大 部份時候卻無法利用這項功能,理由後述。 從床上爬起後,略為整理行裝,從房間進入宿舍的公共空 間,空無一人的詭異氣氛與平時的人聲雜沓大相逕庭。櫃台處 也不見人影,只有幾張公告和表單散落在桌面上。 如果玩家更為細心地在房間裡便打開手機檢視,會發現當 天是家人叫阿宅回家的日子。在此同時,也會找到自己的皮夾 中放著一張車票。毫無疑問地,這個遊戲的其中一條路線就是 成功走到車站中搭車回家。 確定這個目的後,重新回到宿舍入口處再看公告,就會看 到裡面夾雜著一張管制時間與地區的通知單。雖然很想要拿著 當作參考用地圖,可是根據多次重玩的測試,只要試圖將任何 宿舍中--除了自己書桌上--的東西給拿走,馬上就會衝入 一大票特偵組的檢察官將玩家帶走,當然,這也代表了遊戲結 束,得到壞結局。 將管制情況記好之後,玩家收拾行囊走出宿舍大門,此時 將面臨到各個出入口都被憲兵與便衣封鎖住的情況,唯一有機 可趁的時間點是外頭有一隊泰吉門表演團臨時借用學校大門彩 排以及等待演出,在一陣混亂中從容不迫地混出去吧。 由於時間尚早(如果玩家有詳細留意時間的話,會發現遊 戲中設定的時間點是早上七點多)的關係,整條大馬路上沒有 多少行人,只有一兩個普通衣著的民眾在路上走著,剩下的全 都是便衣守衛還有穿著軍服或者警服的人員。 途中必須抓準時間點從警牆(沒錯,完全用人所砌起來的 牆)的縫隙內穿過,注意前後的其它路人怎麼行進,因為他們 的反應將指示玩家,如何以最低調的行動走到自己想要前往的 地方。 由於出發地與目的地之間是一級管制區,除了一大票穿制 服的學生之外,還有許多貌似觀光客的行人。請務必特別注意 那些跟在拿著紅色、上面標著數字的三角旗後的人群,那是管 制區中較為特殊的角色,雖然有些時候可以跟在後面混過去, 但遇到某些哨口時仍然有被攔下的危險。 我個人在其中一次遊戲過程中,成功地以模擬紅衣恐怖分 子的身份穿過主要路口,並且觸發格鬥事件,然而由於主角只 是一個死阿宅,始終無法抵抗過多的執法人員,導致真的變成 「死」阿宅。建議玩家千萬不要錯過這個劇本,中間可以遇到 很多有趣的角色。支持過「洪山百年之天下圍攻」這款經典遊 戲的玩家,應該能夠發出會心的微笑。 遊戲中較令人印象深刻的還有潛行模式,當玩家覺得繞行 區塊非常浪費時間時,可以試圖穿越建築物。以筆者其中一次 進入的「檯太醬料」為例。裡面雖然和平常一樣有顧客,但明 顯人數密度完全不同。差不多就像從通識課「海角七億評論賞 析與實作參觀」跑到專門課「麤免疫學」教室一樣,安靜的大 廳充滿凝重的空氣。狹小彎曲的走道,和無數彷彿隨時會被推 開的門,構成了寧靜的迷宮。由於沒有辦法在迷宮中存檔,我 只好放棄打開每扇門測試路線的想法。 值得一提的是遊戲中也提供不少簡單的通關方式,並且將 找出這些方式的時間列入遊玩評價之中,越短的時間內找到越 多方式的玩家甚至有機會得到額外的分數。 在此提供兩個比較容易聯想到的方法,各位玩家可以照著 相似的方向進行不同的嘗試。 第一個是使用大眾運輸系統,雖然說管制區之內連人的通 行都有困難,遑論車輛的使用。但是有一些不需要在馬路上也 照樣能走的交通工具,例如地鐵等,就是一個不錯的選擇。雖 然玩家扮演的阿宅沒有辦法與看守各交通要點的守衛肉搏,但 透過適當的攀談,依然可以製造出進入的機會。只要脫離管制 區就有一定的基本分數,加上與目的地的接近程度也列入評等 項目,如何找到最近的出入口就成為拿取高分的重點。 第二個,要是玩家完全不在意管制區中的滯留移動時間對 遊玩評價的影響,以及行進路線中隨機出現的各種道具和有趣 的建築物,倒是可以選擇找到最近的管制區出口,先行脫離管 制區之後再沿著之前提到的制服人牆繞行到目的地。其實這樣 也保證有基本分數,只是途中並不會出現太多的驚喜,只有無 聊的街景(強烈懷疑遊戲小組根本就不想讓玩家走這條路線, 其敷衍的程度不亞於整整十七面留白的獵人九九九話)還有空 洞的活動看板,可說是殺時間的路線之一。之所以列入簡單的 通關方式是只要付出時間就可以達成,因此難度相較之下幾乎 不存在。 最後,這款遊戲還有官方提出的挑戰路線,只要找到某個 機關,便能夠在管制時間中駕駛終極青天白日王。除了可以無 視管制區之外,甚至能夠重寫遊戲設定,是非常特殊的路線。 筆者只有找到幾個零碎的線索指向這裡,然而由於沒有成功串 起,因此列入存疑紀錄。 直驅長路這款系列遊戲從「愛颱季」、「三具輕庵」各自 展現不同遊戲類型以來,都不斷廣受好評,這次向脫逃、解謎 進軍的「萌之章」,顯然是一項極具野心之作。不知道這次能 否繼續得到玩家們的肯定,值得追蹤觀察。 -- 附錄,黑暗過關法:攀談到任何一位穿著制服或便衣 的守衛,請他帶著就可以穿越管制區的大部份地方, 然而此法的時間與路線是絕對固定的,所以試一次後 就可以放棄了,因為玩家評價是不會提高的。 --



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