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这是一款颇为奇致的游戏,和以往屍人、零~红蝶等的游 戏类型接近,但大部份时候并不是解谜,而是不断地找寻可以 前进的路而已。如果就大致梗概来看的话,毋宁说是一个范围 大一点的脱逃游戏。 在叨絮试玩的过程之前,还是先来介绍一下游戏的故事设 定:玩家饰演一位窝在宿舍与世隔绝的阿宅,某天醒来发现窗 外的校园内空无人烟,只有零星的宪兵和便衣在角落站着。故 事就从玩家所扮的阿宅从床上惊起时开始。 这游戏最好跟最糟的地方就是目标的自由度。 当玩家醒来时,可以选择无所事事的继续上网,等待游戏 时间殆尽,最後就能够轻松得到结局之一:全身长满香菇的阿 宅,很遗憾的,虽然游戏公司信誓旦旦地说要出资料片将此一 结局补完,但是至今只知道玩家会以覆满香菇的造型掉到某个 只有女战士存在的岛上,并展开一场冒险,似乎有跌入浴池、 与众女共浴的情节,甚至遭遇到石化的危险?然而这只是玩家 们一厢情愿的想法,到截稿日为止,仍未有进一步的消息。 有点企图心的玩家当然不可能只满足於此,所以开始脱逃 或者解谜游戏的标准流程:搜寻,也是非常合理的事情。然而 在此款游戏之中,探索搜寻指令虽然做得十分直观方便,但大 部份时候却无法利用这项功能,理由後述。 从床上爬起後,略为整理行装,从房间进入宿舍的公共空 间,空无一人的诡异气氛与平时的人声杂沓大相迳庭。柜台处 也不见人影,只有几张公告和表单散落在桌面上。 如果玩家更为细心地在房间里便打开手机检视,会发现当 天是家人叫阿宅回家的日子。在此同时,也会找到自己的皮夹 中放着一张车票。毫无疑问地,这个游戏的其中一条路线就是 成功走到车站中搭车回家。 确定这个目的後,重新回到宿舍入口处再看公告,就会看 到里面夹杂着一张管制时间与地区的通知单。虽然很想要拿着 当作参考用地图,可是根据多次重玩的测试,只要试图将任何 宿舍中--除了自己书桌上--的东西给拿走,马上就会冲入 一大票特侦组的检察官将玩家带走,当然,这也代表了游戏结 束,得到坏结局。 将管制情况记好之後,玩家收拾行囊走出宿舍大门,此时 将面临到各个出入口都被宪兵与便衣封锁住的情况,唯一有机 可趁的时间点是外头有一队泰吉门表演团临时借用学校大门彩 排以及等待演出,在一阵混乱中从容不迫地混出去吧。 由於时间尚早(如果玩家有详细留意时间的话,会发现游 戏中设定的时间点是早上七点多)的关系,整条大马路上没有 多少行人,只有一两个普通衣着的民众在路上走着,剩下的全 都是便衣守卫还有穿着军服或者警服的人员。 途中必须抓准时间点从警墙(没错,完全用人所砌起来的 墙)的缝隙内穿过,注意前後的其它路人怎麽行进,因为他们 的反应将指示玩家,如何以最低调的行动走到自己想要前往的 地方。 由於出发地与目的地之间是一级管制区,除了一大票穿制 服的学生之外,还有许多貌似观光客的行人。请务必特别注意 那些跟在拿着红色、上面标着数字的三角旗後的人群,那是管 制区中较为特殊的角色,虽然有些时候可以跟在後面混过去, 但遇到某些哨口时仍然有被拦下的危险。 我个人在其中一次游戏过程中,成功地以模拟红衣恐怖分 子的身份穿过主要路口,并且触发格斗事件,然而由於主角只 是一个死阿宅,始终无法抵抗过多的执法人员,导致真的变成 「死」阿宅。建议玩家千万不要错过这个剧本,中间可以遇到 很多有趣的角色。支持过「洪山百年之天下围攻」这款经典游 戏的玩家,应该能够发出会心的微笑。 游戏中较令人印象深刻的还有潜行模式,当玩家觉得绕行 区块非常浪费时间时,可以试图穿越建筑物。以笔者其中一次 进入的「台太酱料」为例。里面虽然和平常一样有顾客,但明 显人数密度完全不同。差不多就像从通识课「海角七亿评论赏 析与实作参观」跑到专门课「麤免疫学」教室一样,安静的大 厅充满凝重的空气。狭小弯曲的走道,和无数彷佛随时会被推 开的门,构成了宁静的迷宫。由於没有办法在迷宫中存档,我 只好放弃打开每扇门测试路线的想法。 值得一提的是游戏中也提供不少简单的通关方式,并且将 找出这些方式的时间列入游玩评价之中,越短的时间内找到越 多方式的玩家甚至有机会得到额外的分数。 在此提供两个比较容易联想到的方法,各位玩家可以照着 相似的方向进行不同的尝试。 第一个是使用大众运输系统,虽然说管制区之内连人的通 行都有困难,遑论车辆的使用。但是有一些不需要在马路上也 照样能走的交通工具,例如地铁等,就是一个不错的选择。虽 然玩家扮演的阿宅没有办法与看守各交通要点的守卫肉搏,但 透过适当的攀谈,依然可以制造出进入的机会。只要脱离管制 区就有一定的基本分数,加上与目的地的接近程度也列入评等 项目,如何找到最近的出入口就成为拿取高分的重点。 第二个,要是玩家完全不在意管制区中的滞留移动时间对 游玩评价的影响,以及行进路线中随机出现的各种道具和有趣 的建筑物,倒是可以选择找到最近的管制区出口,先行脱离管 制区之後再沿着之前提到的制服人墙绕行到目的地。其实这样 也保证有基本分数,只是途中并不会出现太多的惊喜,只有无 聊的街景(强烈怀疑游戏小组根本就不想让玩家走这条路线, 其敷衍的程度不亚於整整十七面留白的猎人九九九话)还有空 洞的活动看板,可说是杀时间的路线之一。之所以列入简单的 通关方式是只要付出时间就可以达成,因此难度相较之下几乎 不存在。 最後,这款游戏还有官方提出的挑战路线,只要找到某个 机关,便能够在管制时间中驾驶终极青天白日王。除了可以无 视管制区之外,甚至能够重写游戏设定,是非常特殊的路线。 笔者只有找到几个零碎的线索指向这里,然而由於没有成功串 起,因此列入存疑纪录。 直驱长路这款系列游戏从「爱台季」、「三具轻庵」各自 展现不同游戏类型以来,都不断广受好评,这次向脱逃、解谜 进军的「萌之章」,显然是一项极具野心之作。不知道这次能 否继续得到玩家们的肯定,值得追踪观察。 -- 附录,黑暗过关法:攀谈到任何一位穿着制服或便衣 的守卫,请他带着就可以穿越管制区的大部份地方, 然而此法的时间与路线是绝对固定的,所以试一次後 就可以放弃了,因为玩家评价是不会提高的。 --



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