作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)
看板TalesWeaver
標題[閒聊] 目前心得
時間Sat Dec 7 17:39:06 2013
新角色小雅:
召喚小熊後預設小熊的技能按鍵為shift+z x c v b
我是改成alt會比較方便 shift鍵盤本身很麻煩
小熊的狀態跟人物同步
比方人物自身int40 def 40 dex 40
小熊會是stab 40 def 40 dex 40
裝備估計也是有套用 卡片則不確定
地圖的更動:
改掉過往可以自行選擇想要去哪張地圖就爽去哪的方式
把玩家集中在必須一關一關通過的地圖
有好處也有壞處
好處是人潮集中 過副本很方便
壞處就是少了以前那種選擇感 整個被牽著走的感覺
而且亂跑的話會被高等怪秒
地圖移動方式為點開地圖 再有登錄傳送點的地圖城鎮名字上直接點右鍵
在任何地方都可以直接飛
任務的改動:
基本上就是一階一階段的跟著跑 單純打怪會很難練等
最後會到副本 礦山解完任務會是28等左右 接著就是刷副本刷到35 6
繼續下階段的任務跟副本 非常單純
地圖會有特別劃出範圍 滑鼠移動到地圖可以觀察那些任務在哪些區域解
副本:
任務最後階段會進入副本 可以無限次重複刷 未來高等副本有沒有限制則不清楚
過關經驗固定且很多 盡量組多一點人會更好
(本人就常常組一堆人然後混在人群中偷懶( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
28~36有任務斷層就是要你刷副本刷到36= =
符文庭園系統:
一個個人的空間
可以當農夫種菜(?)
有保管箱 角色共通
但是需要練高等級才能慢慢擴充
一天會出現一次商人拜訪 不過好東西就是維修鐵鎚了
符文等級上升會獲得點數 可以點符文書的人物能力
重置:
還沒用過卡雷德跟那維克自由的
但是可以透過學院裡面戴帽子的老師用學院點數重置
學院點數可透過上課獲得
2X等消耗點數是10點 會隨等級增加需求點數 目前本人尚不清楚之後消耗量
卡片系統:
打怪可以收集卡片
卡片可以跟著練等成長
一開始可以重複抽取
讓卡片的能力值比較接近自己能用的
但是升級就是隨機增加的樣子(?) 或是依照卡片特性增加(?)
rank越高的卡片會越難練
比較有問題的大概先這樣吧?
還有啥都可以提出來討論
這次的改變對很多老玩家來說應該會很惆悵
劇情的張力都沒了
但是還是有不少好處的
礦山的副本打王劇情也頗好笑 有以前的風格
只是沒有啥主線的感覺總覺得怪怪的
希望之後會漸入佳境
就遊戲的性質來說 其實是比舊款好玩的
PS:若經常有程式當掉的問題
建議將遊戲跟電腦的畫面的解析度調整得差不多同步 可能會比較沒當掉問題
PS2 :熊熊隨著等級提高衣服會越穿越多喔
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◆ From: 134.208.32.48
※ 編輯: ghghfftjack 來自: 134.208.32.48 (12/07 17:42)
1F:推 Siko:目前玩到64水晶只剩1成經驗,一直LOOP副本超容易跳錯誤 12/07 18:04
2F:→ ghghfftjack:1成有10%也不少了呢 12/07 18:19
3F:→ Siko:不是..所謂的1成是原本一場28000經驗變2800喇_(:3」∠)_ 12/07 18:28
4F:→ Siko:趕客人的意思(X 12/07 18:28
5F:→ ghghfftjack:XDDDDDD 叫你快滾阿~ 12/07 18:49
6F:推 linnk:該去紅色的洞了(誤,因為我有玩封測XD 12/07 19:32
7F:推 luxaky:熊的部分 可以對熊技能表上的技能點右鍵 就會CD好自動放 12/08 07:20
8F:推 ctjh900805:1X等要去哪練? 沒任務阿= = 12/08 18:44
9F:推 MachiQ:個別角色主線任務全沒了嗎QQ 12/08 19:35
10F:推 GinHan:卡雷德的一天裡面有任務 連貫的 12/08 22:01
11F:→ GinHan:就是一堆很長的支線... 12/08 22:01
12F:推 whiwhiwhi:重置那個 1~49:10 50~99:40 100~149:220 12/09 07:29
13F:→ whiwhiwhi:150~199:1300 200~249:7780 最後的跨張的貴= = 12/09 07:29
14F:→ whiwhiwhi:250~ 要46660 没意外到開300前不會更貴了(? 12/09 07:30
15F:→ affairria:以前在日版我每天在學院上2~3次課,一個月後60等吧 12/10 02:47