作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)
看板TalesWeaver
标题[闲聊] 目前心得
时间Sat Dec 7 17:39:06 2013
新角色小雅:
召唤小熊後预设小熊的技能按键为shift+z x c v b
我是改成alt会比较方便 shift键盘本身很麻烦
小熊的状态跟人物同步
比方人物自身int40 def 40 dex 40
小熊会是stab 40 def 40 dex 40
装备估计也是有套用 卡片则不确定
地图的更动:
改掉过往可以自行选择想要去哪张地图就爽去哪的方式
把玩家集中在必须一关一关通过的地图
有好处也有坏处
好处是人潮集中 过副本很方便
坏处就是少了以前那种选择感 整个被牵着走的感觉
而且乱跑的话会被高等怪秒
地图移动方式为点开地图 再有登录传送点的地图城镇名字上直接点右键
在任何地方都可以直接飞
任务的改动:
基本上就是一阶一阶段的跟着跑 单纯打怪会很难练等
最後会到副本 矿山解完任务会是28等左右 接着就是刷副本刷到35 6
继续下阶段的任务跟副本 非常单纯
地图会有特别划出范围 滑鼠移动到地图可以观察那些任务在哪些区域解
副本:
任务最後阶段会进入副本 可以无限次重复刷 未来高等副本有没有限制则不清楚
过关经验固定且很多 尽量组多一点人会更好
(本人就常常组一堆人然後混在人群中偷懒( ̄▽ ̄#)﹏﹏)
28~36有任务断层就是要你刷副本刷到36= =
符文庭园系统:
一个个人的空间
可以当农夫种菜(?)
有保管箱 角色共通
但是需要练高等级才能慢慢扩充
一天会出现一次商人拜访 不过好东西就是维修铁鎚了
符文等级上升会获得点数 可以点符文书的人物能力
重置:
还没用过卡雷德跟那维克自由的
但是可以透过学院里面戴帽子的老师用学院点数重置
学院点数可透过上课获得
2X等消耗点数是10点 会随等级增加需求点数 目前本人尚不清楚之後消耗量
卡片系统:
打怪可以收集卡片
卡片可以跟着练等成长
一开始可以重复抽取
让卡片的能力值比较接近自己能用的
但是升级就是随机增加的样子(?) 或是依照卡片特性增加(?)
rank越高的卡片会越难练
比较有问题的大概先这样吧?
还有啥都可以提出来讨论
这次的改变对很多老玩家来说应该会很惆怅
剧情的张力都没了
但是还是有不少好处的
矿山的副本打王剧情也颇好笑 有以前的风格
只是没有啥主线的感觉总觉得怪怪的
希望之後会渐入佳境
就游戏的性质来说 其实是比旧款好玩的
PS:若经常有程式当掉的问题
建议将游戏跟电脑的画面的解析度调整得差不多同步 可能会比较没当掉问题
PS2 :熊熊随着等级提高衣服会越穿越多喔
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.32.48
※ 编辑: ghghfftjack 来自: 134.208.32.48 (12/07 17:42)
1F:推 Siko:目前玩到64水晶只剩1成经验,一直LOOP副本超容易跳错误 12/07 18:04
2F:→ ghghfftjack:1成有10%也不少了呢 12/07 18:19
3F:→ Siko:不是..所谓的1成是原本一场28000经验变2800喇_(:3」∠)_ 12/07 18:28
4F:→ Siko:赶客人的意思(X 12/07 18:28
5F:→ ghghfftjack:XDDDDDD 叫你快滚阿~ 12/07 18:49
6F:推 linnk:该去红色的洞了(误,因为我有玩封测XD 12/07 19:32
7F:推 luxaky:熊的部分 可以对熊技能表上的技能点右键 就会CD好自动放 12/08 07:20
8F:推 ctjh900805:1X等要去哪练? 没任务阿= = 12/08 18:44
9F:推 MachiQ:个别角色主线任务全没了吗QQ 12/08 19:35
10F:推 GinHan:卡雷德的一天里面有任务 连贯的 12/08 22:01
11F:→ GinHan:就是一堆很长的支线... 12/08 22:01
12F:推 whiwhiwhi:重置那个 1~49:10 50~99:40 100~149:220 12/09 07:29
13F:→ whiwhiwhi:150~199:1300 200~249:7780 最後的跨张的贵= = 12/09 07:29
14F:→ whiwhiwhi:250~ 要46660 没意外到开300前不会更贵了(? 12/09 07:30
15F:→ affairria:以前在日版我每天在学院上2~3次课,一个月後60等吧 12/10 02:47