作者O800092000 (漸升中醫診所)
看板TalesSeries
標題[問題] PS2 TOD DC 難度問題
時間Thu Aug 2 16:32:54 2012
請問PS2的TOD戰鬥難度調高一些
會有怎樣的好處?
會不會跟TOD2一樣戰鬥評分會比較高,
可是TOD沒戰鬥評分
所以想請問一下戰鬥難度調高的益處
謝謝
巴哈帳號被砍了 雖
之前去看BBS板
一堆色情廣告
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.246.132.101
1F:推 jimmygx:某些BOSS戰會有BONUS 08/02 17:13
2F:→ uc0079s:基本上沒有,主要就最後BOSS會有很明顯的差別 08/02 21:03
3F:→ uc0079s:不過巴哈BBS至少時空幻境板沒廣告文吧,我沒砍超過兩次 08/02 21:04
4F:推 tom11725:樓上版主 08/02 21:52
5F:推 ckz:弱點 耐性屬性倍率 敵人能力值 COMBO經驗值 BOSS戰後的BONUS 08/02 22:04
6F:→ ckz:由於TOD(PS2)的弱點/耐性影響蠻大的 難度越高死越快(敵我皆是) 08/02 22:06
7F:→ ckz:另外 スタン有兩招特技也得在特定難度以上打倒BOSS才學得到 08/02 22:08
8F:→ ckz:接上 除非有用WEB連動 但已經無印的WEB連動已經關掉了:P 08/02 22:09
9F:→ uc0079s:敵方算進HP的增加幅度其實沒死比較快,尤其有一些沒弱點的 08/03 16:44
10F:推 ckz:HP倍率有增加 但攻擊 術攻 爆擊 這些倍率也同樣有增加:D 08/04 22:41