作者O800092000 (渐升中医诊所)
看板TalesSeries
标题[问题] PS2 TOD DC 难度问题
时间Thu Aug 2 16:32:54 2012
请问PS2的TOD战斗难度调高一些
会有怎样的好处?
会不会跟TOD2一样战斗评分会比较高,
可是TOD没战斗评分
所以想请问一下战斗难度调高的益处
谢谢
巴哈帐号被砍了 虽
之前去看BBS板
一堆色情广告
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.246.132.101
1F:推 jimmygx:某些BOSS战会有BONUS 08/02 17:13
2F:→ uc0079s:基本上没有,主要就最後BOSS会有很明显的差别 08/02 21:03
3F:→ uc0079s:不过巴哈BBS至少时空幻境板没广告文吧,我没砍超过两次 08/02 21:04
4F:推 tom11725:楼上版主 08/02 21:52
5F:推 ckz:弱点 耐性属性倍率 敌人能力值 COMBO经验值 BOSS战後的BONUS 08/02 22:04
6F:→ ckz:由於TOD(PS2)的弱点/耐性影响蛮大的 难度越高死越快(敌我皆是) 08/02 22:06
7F:→ ckz:另外 スタン有两招特技也得在特定难度以上打倒BOSS才学得到 08/02 22:08
8F:→ ckz:接上 除非有用WEB连动 但已经无印的WEB连动已经关掉了:P 08/02 22:09
9F:→ uc0079s:敌方算进HP的增加幅度其实没死比较快,尤其有一些没弱点的 08/03 16:44
10F:推 ckz:HP倍率有增加 但攻击 术攻 爆击 这些倍率也同样有增加:D 08/04 22:41