作者eitherevo (每天都很想聽)
看板TalesSeries
標題[閒聊] 為什麼時空幻境系列不這樣做
時間Wed Jul 6 17:29:48 2011
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1E52by_Q ]
作者: eitherevo (每天都很想聽) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 為什麼時空幻境系列不這樣做
時間: Wed Jul 6 17:23:06 2011
為什麼不用同樣的遊戲開發系統
來作海賊王 火影忍者 七龍珠 等等講究打鬥方面的動漫
改成RPG
以海賊王為例
草帽海賊團的成員都可以使用~但是一次上場戰鬥只能選四個人
這樣來進行跟動漫中完全一樣的故事情節
並將遊戲整個強化在戰鬥的表現上!!!
我相信這樣的神作~~頂多也只賣輸FF而已吧
不知道大家還有什麼更有趣的想法呢~~
閒聊麻~~~
幻想一下應該也無傷大雅
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◆ From: 58.115.156.6
1F:推 zeroplusone:我也曾經這樣想過XD 07/06 17:25
2F:→ Runna:我覺得這只是在創造另一個"無雙"類別的做法 07/06 17:25
3F:→ eitherevo:時空幻境系列的戰鬥系統的藝術成份之高~怎能用無雙來比 07/06 17:27
4F:→ a8369837:無雙類別會跟鋼彈無雙一樣...薩克海這恐怖的景象 07/06 17:27
5F:→ Runna:事實上早就有做過了 NDS的KERORO就是 07/06 17:27
6F:推 musichour:但是跳跳的漫畫 熱血的地方就是單挑或是一打多 不是像一 07/06 17:27
7F:→ Runna:我的意思是遊戲類別 並不是在比較 07/06 17:27
8F:→ musichour:般RPG那樣 流行的是勇者們群毆對手 07/06 17:28
9F:推 korinaga:Tales of Keroro (誤) 那款是DS上唯一本家作TO的樣子??XD 07/06 17:29
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◆ From: 58.115.156.6
10F:→ a502152000:印象中有人問過了 個人認為完全不適合 07/06 17:36
11F:推 tom11725:不適合 07/06 18:56