作者eitherevo (每天都很想听)
看板TalesSeries
标题[闲聊] 为什麽时空幻境系列不这样做
时间Wed Jul 6 17:29:48 2011
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1E52by_Q ]
作者: eitherevo (每天都很想听) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 为什麽时空幻境系列不这样做
时间: Wed Jul 6 17:23:06 2011
为什麽不用同样的游戏开发系统
来作海贼王 火影忍者 七龙珠 等等讲究打斗方面的动漫
改成RPG
以海贼王为例
草帽海贼团的成员都可以使用~但是一次上场战斗只能选四个人
这样来进行跟动漫中完全一样的故事情节
并将游戏整个强化在战斗的表现上!!!
我相信这样的神作~~顶多也只卖输FF而已吧
不知道大家还有什麽更有趣的想法呢~~
闲聊麻~~~
幻想一下应该也无伤大雅
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◆ From: 58.115.156.6
1F:推 zeroplusone:我也曾经这样想过XD 07/06 17:25
2F:→ Runna:我觉得这只是在创造另一个"无双"类别的做法 07/06 17:25
3F:→ eitherevo:时空幻境系列的战斗系统的艺术成份之高~怎能用无双来比 07/06 17:27
4F:→ a8369837:无双类别会跟钢弹无双一样...萨克海这恐怖的景象 07/06 17:27
5F:→ Runna:事实上早就有做过了 NDS的KERORO就是 07/06 17:27
6F:推 musichour:但是跳跳的漫画 热血的地方就是单挑或是一打多 不是像一 07/06 17:27
7F:→ Runna:我的意思是游戏类别 并不是在比较 07/06 17:27
8F:→ musichour:般RPG那样 流行的是勇者们群殴对手 07/06 17:28
9F:推 korinaga:Tales of Keroro (误) 那款是DS上唯一本家作TO的样子??XD 07/06 17:29
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◆ From: 58.115.156.6
10F:→ a502152000:印象中有人问过了 个人认为完全不适合 07/06 17:36
11F:推 tom11725:不适合 07/06 18:56