作者blaz (開花大叔)
看板TRPG
標題[閒聊] 最近 CoC 比較紅?
時間Mon Sep 26 08:28:58 2016
比起十年前的 DnD,
最近 CoC 似乎更紅,
但更紅的原因,
顯然不是因為字母排序 (拖
會是因為 CoC 戰鬥系統比較單純,
劇情比起奇幻世界,更貼近現代人,
所以較容易推廣嗎?
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1F:推 smallsteel: 網路團通常會考慮到跑團的時間,通常都是以短團為主 09/26 09:07
2F:→ smallsteel: 而網路上的COC模組絕大部分一個下午就可以跑完 09/26 09:08
3F:→ smallsteel: 相較於DND一跑通常就是幾個月,而網路團的缺點就是很 09/26 09:09
4F:→ smallsteel: 難湊齊人,流動率高,因此網路團主要以COC為主...吧? 09/26 09:10
5F:推 icemiku: 不過其實也有一方面的原因是今年來開始有人在大量翻譯 09/26 09:20
6F:→ icemiku: 日本coc的影片 09/26 09:21
7F:→ icemiku: 打錯,不是今年,最近幾年 09/26 09:21
8F:→ tony332976: 我覺得邪神無敵的背景有點封鎖了可能性 09/26 09:28
9F:推 lifehunter: 饅饅來妖夢帶起大量rp產生 進一步推廣了Coc 09/26 09:28
10F:推 icemiku: 樓樓上怎麼說? 09/26 09:45
11F:→ icemiku: 饅饅來妖夢已經是好幾年前的東西,最近有感的應該是「 09/26 09:46
12F:→ icemiku: 其實很有趣的克蘇魯」,還有最近最近的阿神影片吧? 09/26 09:47
13F:→ icemiku: 饅饅來主要是推動日本那邊coc的發展,台灣這裡我想應該 09/26 09:48
14F:→ icemiku: 是後者 09/26 09:48
15F:→ eno4022: 說實在也不會很有趣,但做成影片就是帶感 09/26 09:48
16F:→ eno4022: 另外擲骰簡化也是一個優勢,幾乎只要丟d100,很省事 09/26 09:49
17F:→ icemiku: 樓上,我是指影片名稱啦ww 09/26 09:49
18F:→ eno4022: 我知道 09/26 09:50
19F:→ tony332976: 就只能扮演弱勢(一般人)的調查員 不能享受扮演超武者 09/26 10:44
20F:→ tony332976: 角色也幾乎不會越養越強 只會一個劇本一個劇本的掉san 09/26 10:45
21F:→ juruka: Kp同意的話也是可以組一個踢門團 09/26 10:47
22F:推 adolphjong: 影片正好紅 規則相對簡單入門容易 所以就多人玩吧 09/26 11:04
23F:→ Dark2001: 個人認為引戰。(被揍 09/26 13:58
24F:推 song7775: 多跑幾團總會遇到很蠢/很神的狀況出現 就開始覺得有趣了 09/26 14:02
25F:→ song7775: 不得不承認PC能活下來是骰子女神及KP的善意 09/26 14:03
26F:→ song7775: 跑的當下會覺得"幹 這怎麼活" 09/26 14:04
27F:→ song7775: 但是跑完活下來會真的覺得好玩WWW 09/26 14:04
28F:→ Enviness: 我很懷疑好奇多少是看了奈亞子跟饅饅來才跳進坑的 09/26 14:26
29F:推 seaseacola: 這邊的奈亞子不萌, 也沒有克子 =3= 09/26 19:50
30F:推 KoyamaKyo: 某些層面上其實有點像手機遊戲成功攻佔遊戲市場的狀況 09/26 20:35
31F:推 dajon: 有很多COC TRPG漢化影片 其他TRPG有翻譯的較少 09/26 22:17
32F:推 shadowevor: 手機遊戲這比喻真貼切 09/26 22:57
33F:推 zerox123456: 因為COC推坑影片多 09/28 00:04
34F:→ blaz: 嗯嗯,等等 Dark 你 www 09/28 03:22
35F:→ qq52EKKO: 對新手而言COC比較容易上手,然DND卻比較複雜,所以大多 10/26 12:25
36F:→ qq52EKKO: 新手以COC為優先 10/26 12:25