作者blaz (开花大叔)
看板TRPG
标题[闲聊] 最近 CoC 比较红?
时间Mon Sep 26 08:28:58 2016
比起十年前的 DnD,
最近 CoC 似乎更红,
但更红的原因,
显然不是因为字母排序 (拖
会是因为 CoC 战斗系统比较单纯,
剧情比起奇幻世界,更贴近现代人,
所以较容易推广吗?
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1F:推 smallsteel: 网路团通常会考虑到跑团的时间,通常都是以短团为主 09/26 09:07
2F:→ smallsteel: 而网路上的COC模组绝大部分一个下午就可以跑完 09/26 09:08
3F:→ smallsteel: 相较於DND一跑通常就是几个月,而网路团的缺点就是很 09/26 09:09
4F:→ smallsteel: 难凑齐人,流动率高,因此网路团主要以COC为主...吧? 09/26 09:10
5F:推 icemiku: 不过其实也有一方面的原因是今年来开始有人在大量翻译 09/26 09:20
6F:→ icemiku: 日本coc的影片 09/26 09:21
7F:→ icemiku: 打错,不是今年,最近几年 09/26 09:21
8F:→ tony332976: 我觉得邪神无敌的背景有点封锁了可能性 09/26 09:28
9F:推 lifehunter: 馒馒来妖梦带起大量rp产生 进一步推广了Coc 09/26 09:28
10F:推 icemiku: 楼楼上怎麽说? 09/26 09:45
11F:→ icemiku: 馒馒来妖梦已经是好几年前的东西,最近有感的应该是「 09/26 09:46
12F:→ icemiku: 其实很有趣的克苏鲁」,还有最近最近的阿神影片吧? 09/26 09:47
13F:→ icemiku: 馒馒来主要是推动日本那边coc的发展,台湾这里我想应该 09/26 09:48
14F:→ icemiku: 是後者 09/26 09:48
15F:→ eno4022: 说实在也不会很有趣,但做成影片就是带感 09/26 09:48
16F:→ eno4022: 另外掷骰简化也是一个优势,几乎只要丢d100,很省事 09/26 09:49
17F:→ icemiku: 楼上,我是指影片名称啦ww 09/26 09:49
18F:→ eno4022: 我知道 09/26 09:50
19F:→ tony332976: 就只能扮演弱势(一般人)的调查员 不能享受扮演超武者 09/26 10:44
20F:→ tony332976: 角色也几乎不会越养越强 只会一个剧本一个剧本的掉san 09/26 10:45
21F:→ juruka: Kp同意的话也是可以组一个踢门团 09/26 10:47
22F:推 adolphjong: 影片正好红 规则相对简单入门容易 所以就多人玩吧 09/26 11:04
23F:→ Dark2001: 个人认为引战。(被揍 09/26 13:58
24F:推 song7775: 多跑几团总会遇到很蠢/很神的状况出现 就开始觉得有趣了 09/26 14:02
25F:→ song7775: 不得不承认PC能活下来是骰子女神及KP的善意 09/26 14:03
26F:→ song7775: 跑的当下会觉得"干 这怎麽活" 09/26 14:04
27F:→ song7775: 但是跑完活下来会真的觉得好玩WWW 09/26 14:04
28F:→ Enviness: 我很怀疑好奇多少是看了奈亚子跟馒馒来才跳进坑的 09/26 14:26
29F:推 seaseacola: 这边的奈亚子不萌, 也没有克子 =3= 09/26 19:50
30F:推 KoyamaKyo: 某些层面上其实有点像手机游戏成功攻占游戏市场的状况 09/26 20:35
31F:推 dajon: 有很多COC TRPG汉化影片 其他TRPG有翻译的较少 09/26 22:17
32F:推 shadowevor: 手机游戏这比喻真贴切 09/26 22:57
33F:推 zerox123456: 因为COC推坑影片多 09/28 00:04
34F:→ blaz: 嗯嗯,等等 Dark 你 www 09/28 03:22
35F:→ qq52EKKO: 对新手而言COC比较容易上手,然DND却比较复杂,所以大多 10/26 12:25
36F:→ qq52EKKO: 新手以COC为优先 10/26 12:25