作者m01a011 (亞瑟)
看板TRPG
標題[問題] 關於COC新手的部分
時間Thu Jul 7 21:46:47 2016
因為一直很想嘗試玩玩TRPG...
再看了不少NICO上的影片後決定想試試COC的類型
可是看了一些文章(巴哈或稍微GOOGLE了一下)
還是有看沒有懂
所以想問一些問題...
1.關於創角色
我看有些是自己先創好角色後 才去玩別人辦的遊戲
可是問了友人又有說是先報名後跟主辦人(叫GM?還是DM來著)要背景
之後再依背景創角
這樣要怎短時間內能夠融入或是使用自己角色啊囧?!
光這邊我就又被搞得霧煞煞
2.職業的問題
職業這個會很影響遊戲內進行的部分嗎?
像是如果我職業是教授
可以讓我的STR特別高(因為常常在探險以及搬重物)
這樣的設定是OK?
3.角色的能力值問題
如果是先創角色...在用骰子創能力值時骰到差的自己重骰也沒人知道吧?
還是說能力值這個也是在報名參加後才現場骰來設定的?
總之...問題不少請多包涵
骰子已訂購大概下周會到吧(扣掉颱風天和假日...)
我不想買了骰子還是沒辦法嘗試啊囧...
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1F:推 lesserlamb: 1.創角部分可以事先請教KP,有時會因為劇本需求而有 07/07 22:01
2F:→ lesserlamb: 所限制(例如校園型,導入限制所有探索者為同班同學 07/07 22:01
3F:→ lesserlamb: 等),即使沒有限制也能詢問有無建議技能(有無戰鬥 07/07 22:01
4F:→ lesserlamb: 之類),若沒有事先提起通常是沒有限制。 07/07 22:02
所以就結果來說...還是得先問主辦者(KP?)
然後才能開始創角色的意思?(避免影響到世界觀)
所以可以一次先創個3~5個角色 以配合想玩的遊戲來換角 再進行微調..這樣囉?
另外我看還有人說有分版本 5.0 6.0 7.0...
這邊我也搞不太懂了
※ 編輯: m01a011 (36.235.186.42), 07/07/2016 22:08:15
5F:→ lesserlamb: 2.職業部分按規則會影響技能點數的多寡或分配,例如同 07/07 22:12
6F:→ lesserlamb: 樣數值的兩人,高力量的運動員會比教授的職業點數高, 07/07 22:12
7F:→ lesserlamb: 而且職業點數的分配也有所限制。不過依照KP的不同,在 07/07 22:12
8F:→ lesserlamb: 某些團的職業純粹是角色背景而沒有限制。 07/07 22:12
9F:→ lesserlamb: 3.技能跟數值高低,自行創角的話的確是自由心證,不過 07/07 22:16
10F:→ lesserlamb: 這遊戲並不是強大的角色就能獲得勝利(或說,生存下去 07/07 22:16
11F:→ lesserlamb: ),玩家的靈活思考跟經驗的比重更為重要。若是全能力 07/07 22:16
12F:→ lesserlamb: 技能高到異常的角色,說不定會激起KP的特別關照也說 07/07 22:17
13F:→ lesserlamb: 不定。另外,讓自己的角色生死掙扎或是瘋狂扮演也是遊 07/07 22:17
14F:→ lesserlamb: 戲有趣的一環呢(因人而異) 07/07 22:17
15F:→ lesserlamb: 另外版本問題,六版到七版大致上是數值五倍,像是STR1 07/07 22:20
16F:→ lesserlamb: 8到七版就變成STR90,某些技能也有所合併或增減,創 07/07 22:20
17F:→ lesserlamb: 角有方面差的就這些,其他都是玩法上的差別 07/07 22:21
18F:→ lesserlamb: 個人建議,比起攻略遊戲,體驗扮演更為重要,如果能 07/07 22:24
19F:→ lesserlamb: 事先創好角色的話,會有比較多的時間設定角色的情感 07/07 22:24
20F:→ lesserlamb: 及背景,必要時再依照劇本微調即可。 07/07 22:26
感謝回答 所以說...最保險還創個不太容易撞背景的角色(像是大學生或者學者之類)
然後依版本5.0+6.0 7.0創一種 這樣也不怕到時候出錯
再依你說的微調這樣
等到時候骰子到再來試試看哩
※ 編輯: m01a011 (36.235.186.42), 07/07/2016 22:31:08
21F:推 ZMTL: 3.有些KP會求公平要求玩家在指定的時間跟地點(網頁)擲骰 07/08 00:21
22F:→ ZMTL: 然後每個KP也根據自己的團風跟需求會有所謂的房規,房規涉及 07/08 00:23
23F:→ ZMTL: 範圍包括了某個能力可能最多讓你點幾點之類。所以一般都是 07/08 00:23
24F:→ ZMTL: 先跟KP聊過才創角,而對於角色繼承(使用A KP去跑B KP的團) 07/08 00:23
25F:→ ZMTL: 這點,則大多網團會放寬標準,但不代表所有KP都能接受。但大 07/08 00:24
26F:→ ZMTL: 多數KP會拒絕一場團務都沒跑過得完整角色卡沒錯。 07/08 00:24
27F:→ ZMTL: 我個人的變通作法是你可以先準備好幾個角色背景跟人設。 07/08 00:25
28F:→ ZMTL: 2.原則上職業跟能力值沒有直接掛勾,但一個敏捷不夠的人選擇 07/08 00:26
29F:→ ZMTL: 長跑選手作為職業時,由於一般會認定長跑選手的職業特徵是 07/08 00:26
30F:→ ZMTL: 敏捷,導致你技能點數會比較少。但你仍然可以做出這樣的設定 07/08 00:27
感謝解說
所以我可以先做好各種人物後
能力值骰好填好 若是跟團的KP要求重骰(網頁上重骰?要怎看點數...)
在微調這樣就是?
話說因為工作關係...說實在沒辦法跑面團(整天在工作地點 月休1日 因為是自己開店)
所以可以透過SK那種方式?(架視訊攝影機?)
來拍攝骰子骰避免作弊這樣?
也只有月休一日可能能玩....平常會有客人會中途做事
※ 編輯: m01a011 (123.240.63.178), 07/08/2016 00:40:25
31F:→ andy30212: 跑網團不需要實體骰子 直接在網頁上打指令骰就好 07/08 08:53
32F:推 kaseno: 月休一天也太苦命 07/08 17:35
33F:推 blueiceclub: 我今晚11點會開語音講TRPG 有興趣來聽 07/08 20:18
34F:噓 tim315121: 打這麼多字幹嘛不直接回一篇 07/10 11:41
35F:推 ZMTL: 網頁有跑團網站可以直接在房間中丟骰 07/11 10:27
37F:→ ZMTL: 在你的專屬房間中丟 07/11 10:27
38F:推 firewalker: 月休一日幫QQ 07/11 13:40
39F:推 noova: 月休一日QQ 07/11 22:05
40F:推 llamas: 月休一日…勞基法呢… 07/13 11:35
41F:→ Dark2001: 自家開店當老闆應該是不用管勞基法...。(幫寫個慘 07/15 21:30