作者m01a011 (亚瑟)
看板TRPG
标题[问题] 关於COC新手的部分
时间Thu Jul 7 21:46:47 2016
因为一直很想尝试玩玩TRPG...
再看了不少NICO上的影片後决定想试试COC的类型
可是看了一些文章(巴哈或稍微GOOGLE了一下)
还是有看没有懂
所以想问一些问题...
1.关於创角色
我看有些是自己先创好角色後 才去玩别人办的游戏
可是问了友人又有说是先报名後跟主办人(叫GM?还是DM来着)要背景
之後再依背景创角
这样要怎短时间内能够融入或是使用自己角色啊囧?!
光这边我就又被搞得雾煞煞
2.职业的问题
职业这个会很影响游戏内进行的部分吗?
像是如果我职业是教授
可以让我的STR特别高(因为常常在探险以及搬重物)
这样的设定是OK?
3.角色的能力值问题
如果是先创角色...在用骰子创能力值时骰到差的自己重骰也没人知道吧?
还是说能力值这个也是在报名参加後才现场骰来设定的?
总之...问题不少请多包涵
骰子已订购大概下周会到吧(扣掉台风天和假日...)
我不想买了骰子还是没办法尝试啊囧...
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1F:推 lesserlamb: 1.创角部分可以事先请教KP,有时会因为剧本需求而有 07/07 22:01
2F:→ lesserlamb: 所限制(例如校园型,导入限制所有探索者为同班同学 07/07 22:01
3F:→ lesserlamb: 等),即使没有限制也能询问有无建议技能(有无战斗 07/07 22:01
4F:→ lesserlamb: 之类),若没有事先提起通常是没有限制。 07/07 22:02
所以就结果来说...还是得先问主办者(KP?)
然後才能开始创角色的意思?(避免影响到世界观)
所以可以一次先创个3~5个角色 以配合想玩的游戏来换角 再进行微调..这样罗?
另外我看还有人说有分版本 5.0 6.0 7.0...
这边我也搞不太懂了
※ 编辑: m01a011 (36.235.186.42), 07/07/2016 22:08:15
5F:→ lesserlamb: 2.职业部分按规则会影响技能点数的多寡或分配,例如同 07/07 22:12
6F:→ lesserlamb: 样数值的两人,高力量的运动员会比教授的职业点数高, 07/07 22:12
7F:→ lesserlamb: 而且职业点数的分配也有所限制。不过依照KP的不同,在 07/07 22:12
8F:→ lesserlamb: 某些团的职业纯粹是角色背景而没有限制。 07/07 22:12
9F:→ lesserlamb: 3.技能跟数值高低,自行创角的话的确是自由心证,不过 07/07 22:16
10F:→ lesserlamb: 这游戏并不是强大的角色就能获得胜利(或说,生存下去 07/07 22:16
11F:→ lesserlamb: ),玩家的灵活思考跟经验的比重更为重要。若是全能力 07/07 22:16
12F:→ lesserlamb: 技能高到异常的角色,说不定会激起KP的特别关照也说 07/07 22:17
13F:→ lesserlamb: 不定。另外,让自己的角色生死挣扎或是疯狂扮演也是游 07/07 22:17
14F:→ lesserlamb: 戏有趣的一环呢(因人而异) 07/07 22:17
15F:→ lesserlamb: 另外版本问题,六版到七版大致上是数值五倍,像是STR1 07/07 22:20
16F:→ lesserlamb: 8到七版就变成STR90,某些技能也有所合并或增减,创 07/07 22:20
17F:→ lesserlamb: 角有方面差的就这些,其他都是玩法上的差别 07/07 22:21
18F:→ lesserlamb: 个人建议,比起攻略游戏,体验扮演更为重要,如果能 07/07 22:24
19F:→ lesserlamb: 事先创好角色的话,会有比较多的时间设定角色的情感 07/07 22:24
20F:→ lesserlamb: 及背景,必要时再依照剧本微调即可。 07/07 22:26
感谢回答 所以说...最保险还创个不太容易撞背景的角色(像是大学生或者学者之类)
然後依版本5.0+6.0 7.0创一种 这样也不怕到时候出错
再依你说的微调这样
等到时候骰子到再来试试看哩
※ 编辑: m01a011 (36.235.186.42), 07/07/2016 22:31:08
21F:推 ZMTL: 3.有些KP会求公平要求玩家在指定的时间跟地点(网页)掷骰 07/08 00:21
22F:→ ZMTL: 然後每个KP也根据自己的团风跟需求会有所谓的房规,房规涉及 07/08 00:23
23F:→ ZMTL: 范围包括了某个能力可能最多让你点几点之类。所以一般都是 07/08 00:23
24F:→ ZMTL: 先跟KP聊过才创角,而对於角色继承(使用A KP去跑B KP的团) 07/08 00:23
25F:→ ZMTL: 这点,则大多网团会放宽标准,但不代表所有KP都能接受。但大 07/08 00:24
26F:→ ZMTL: 多数KP会拒绝一场团务都没跑过得完整角色卡没错。 07/08 00:24
27F:→ ZMTL: 我个人的变通作法是你可以先准备好几个角色背景跟人设。 07/08 00:25
28F:→ ZMTL: 2.原则上职业跟能力值没有直接挂勾,但一个敏捷不够的人选择 07/08 00:26
29F:→ ZMTL: 长跑选手作为职业时,由於一般会认定长跑选手的职业特徵是 07/08 00:26
30F:→ ZMTL: 敏捷,导致你技能点数会比较少。但你仍然可以做出这样的设定 07/08 00:27
感谢解说
所以我可以先做好各种人物後
能力值骰好填好 若是跟团的KP要求重骰(网页上重骰?要怎看点数...)
在微调这样就是?
话说因为工作关系...说实在没办法跑面团(整天在工作地点 月休1日 因为是自己开店)
所以可以透过SK那种方式?(架视讯摄影机?)
来拍摄骰子骰避免作弊这样?
也只有月休一日可能能玩....平常会有客人会中途做事
※ 编辑: m01a011 (123.240.63.178), 07/08/2016 00:40:25
31F:→ andy30212: 跑网团不需要实体骰子 直接在网页上打指令骰就好 07/08 08:53
32F:推 kaseno: 月休一天也太苦命 07/08 17:35
33F:推 blueiceclub: 我今晚11点会开语音讲TRPG 有兴趣来听 07/08 20:18
34F:嘘 tim315121: 打这麽多字干嘛不直接回一篇 07/10 11:41
35F:推 ZMTL: 网页有跑团网站可以直接在房间中丢骰 07/11 10:27
37F:→ ZMTL: 在你的专属房间中丢 07/11 10:27
38F:推 firewalker: 月休一日帮QQ 07/11 13:40
39F:推 noova: 月休一日QQ 07/11 22:05
40F:推 llamas: 月休一日…劳基法呢… 07/13 11:35
41F:→ Dark2001: 自家开店当老板应该是不用管劳基法...。(帮写个惨 07/15 21:30