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我覺得陣營反應不是絕對的, 也不是強迫去遵循的, 而是有選擇性的。 例如上面提到的鎧甲, 在善良跟邪惡陣營間的用法。 但如果今天面對的是非人型的蟲怪, 它的幼體就很單純是蠕蟲型態, 甚至這套鎧甲還是某個神贈予的, 真的 LG 就不會用那套鎧甲的功能嗎? 結果可能是大家都同意綁了再上, 但隊伍中的德魯伊看不下去 開始教訓這些大人型主義的傢伙, 你怎麼可以因為外觀是蟲就歧視它, 人是人他媽生的, 蟲是蟲他媽生的… (略) 比起單純假設陣營對某些事物的反應, 我覺得要出場這東西, 更需要精心設計故事, 讓玩家在絕對兩難中下抉擇, 才更有意思啊(拖) 最後回到正題, 我覺得巨魔到底有沒有變善良, 因為沒有他在危難中自由意志的抉擇, 所以無法體現出來,就像狗馴化後, 暫時沒了項圈也不會馬上變野狗。 重點是如果他回到能自由抉擇的狀態, 又發生跟他自身利益嚴重衝突的事件, 他當下決定怎麼做才能體現他的轉變, 而不是當善良陣營的狗就算善良角色。 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.41.47
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TRPG/M.1467776308.A.38B.html ※ 編輯: blaz (223.137.41.47), 07/06/2016 11:40:20
1F:→ yukarjama: 我覺得狗不會問什麼是善良 修牆有什麼用 07/06 12:32
2F:→ yukarjama: 或是商人跟強盜有什麼分別 07/06 12:33
3F:→ yukarjama: 硬要說的話比較像是還在摸索價值觀的小孩 07/06 12:34
4F:→ yukarjama: 你把善良 邪惡 人型非人型的標籤全遮起來 07/06 12:34
5F:→ yukarjama: 對面走來一個生物 攻擊他身上的鎧甲會讓他旁邊幼體死亡 07/06 12:35
6F:→ yukarjama: 不覺得玩弄生命會是什麼善神給的東西 07/06 12:37
7F:→ yukarjama: 如果玩弄的對像是智能生物的話更是如此 07/06 12:39
8F:推 rangertsao: 所以前面問過你啊 你覺得善良邪惡是由行為還是動機來 07/06 12:41
9F:→ rangertsao: 定義? 07/06 12:42
10F:→ yukarjama: 動機決定行為 有什麼問題嗎? 07/06 12:43
11F:推 rangertsao: 當然有 所以不同動機做出相同行為 對你是一樣的嗎?y 07/06 12:44
12F:→ yukarjama: 不一樣 但有可能的情況是 作得當下不知道那事是好或壞 07/06 12:45
13F:推 rangertsao: 所以在"你的定義"裡 "好心做壞事" 是善良還是邪惡? 07/06 12:47
14F:→ yukarjama: 回過頭來想了才知道 原來那是有益的 或是原來作錯了 07/06 12:47
15F:→ yukarjama: 怎麼樣的好心壞事 可以給個例子嗎? 07/06 12:48
16F:→ rangertsao: 先舉個常見的 再舉個特例 稍等一下 07/06 12:49
17F:→ rangertsao: 常見的 宗教團體放生 卻造成大量死傷與環境傷害 07/06 12:50
18F:→ rangertsao: 特例 六個孩子生病了 病因可能是兩種 如果不治療全部 07/06 12:51
19F:→ rangertsao: 於是醫師用兩個孩子給予不同的治療方法來確定病因 卻 07/06 12:52
20F:→ rangertsao: 也因此害死一個孩子(注 這種做法是違反醫學倫理的) 07/06 12:52
21F:→ rangertsao: 請問評價標準是動機還是行為? 07/06 12:53
22F:→ yukarjama: 為什麼你會想要切開來看?w 07/06 12:54
23F:→ rangertsao: 我在問的是"你的定義"是甚麼。 07/06 12:55
24F:→ yukarjama: 放生要看是自爽 還是真覺有益 事前知不知道後果 07/06 12:56
25F:→ rangertsao: 弄了半天 你一直表達你的意見不一樣 可是卻不說清楚你 07/06 12:56
26F:→ yukarjama: 如果事前知道有害 還是要作 那就不是善 07/06 12:57
27F:→ rangertsao: 你的意見"是甚麼"? 07/06 12:57
28F:→ rangertsao: 那就是以動機為準囉? 07/06 12:57
29F:→ yukarjama: 反過來說 如果事前覺得有益 不知有害 結果造成傷害 07/06 12:57
30F:→ yukarjama: 會想辦法改過彌補 就是善 07/06 12:58
31F:→ rangertsao: 那麼怎樣的動機會被你定義為善? 07/06 12:58
32F:→ yukarjama: 給予不同治療法這個我不太懂 但若當下只有這個選擇 07/06 12:59
33F:→ rangertsao: 有益就是為善嗎?那對A族群有益 對B族群有害呢? 像是 07/06 12:59
34F:→ yukarjama: 而醫生沒有辦法只能這樣作 那很難說他是惡 07/06 12:59
35F:→ yukarjama: 頂多是說道德有些瑕疵而已 07/06 13:00
36F:→ rangertsao: 孩子那問題 救了A(5個孩子) 害了B(1個孩子) 算善還惡? 07/06 13:00
37F:→ yukarjama: 醫生若是為了救人 我不會說他是全然的惡 07/06 13:02
38F:→ rangertsao: 喔 那為了A(國族的生活空間) 傷害B(國家的害蟲)這種 07/06 13:02
39F:→ yukarjama: 而看他整體的行為 包括對害死那一人的反應 07/06 13:02
40F:→ rangertsao: 例子呢? 07/06 13:03
41F:→ yukarjama: 可以看出他到底善不善 07/06 13:03
42F:→ rangertsao: 或是 A(人類的安全) B(哥布林的幼體) 呢? 07/06 13:03
43F:→ yukarjama: 要看你用什麼方式處理"國家的害蟲"啊 07/06 13:04
44F:→ yukarjama: 動機和行動本來就像硬幣的兩面 合起來才是有效貨幣 07/06 13:04
45F:→ yukarjama: 你硬要把它拆開 是想求出什麼呢? 07/06 13:05
46F:→ rangertsao: 集中隔離管控阿 然後強迫勞動 然後若是國家無法負擔 07/06 13:05
47F:→ rangertsao: 就直接請他們去死這樣 是善還是惡呢? 07/06 13:06
48F:→ rangertsao: 再說一次 我是想知道"你的定義" 我不認為有一個定義是 07/06 13:06
49F:→ rangertsao: 正確的 但是不知道你的定義時 無從繼續討論 07/06 13:07
50F:推 rangertsao: 在我的定義下 善惡偏向動機評價 守緒混亂偏向行為評價 07/06 13:09
51F:→ rangertsao: 你的定義標準是甚麼 到現在我還是看不懂 07/06 13:10
52F:→ rangertsao: 從你的論述裡面 我不知道你是否認為"知識多寡"影響" 07/06 13:12
53F:→ rangertsao: 善惡" 07/06 13:13
54F:→ rangertsao: 還是"對事件的認知"影響"善惡"? 07/06 13:13
55F:→ yukarjama: 你把哥布林幼體遮起來 再看你的國家行為 我只想到納粹 07/06 13:14
56F:→ rangertsao: 是阿 我就是拿納粹來舉例阿 07/06 13:14
57F:→ yukarjama: 你覺得納粹是善嗎?我覺得是惡啦 07/06 13:14
58F:→ yukarjama: 你覺得處理方式就只有納粹一種嗎? 07/06 13:15
59F:→ rangertsao: 所以我一再強調 我問的是"你的標準"是甚麼 07/06 13:15
60F:→ rangertsao: 我已經告訴你我的標準了 甚麼時候你才打算說明你的? 07/06 13:16
61F:→ rangertsao: 為什麼你一直反問卻避答重要問題呢 玩蘇格拉底那套嗎? 07/06 13:17
62F:→ rangertsao: 用反問來回答問題 只是沒有討論的誠意 那就不跟你浪費 07/06 13:18
63F:→ rangertsao: 時間了 你只是想"吵贏"罷了 07/06 13:19
64F:→ yukarjama: 我的看法就是要合起來看整體 看不懂我也沒辦法 07/06 13:19
65F:→ yukarjama: 你打著國家大義去迫害其他種族 也沒有尋求其他可能 07/06 13:20
66F:→ rangertsao: 對 合起來看整體 但整體的評價方法是甚麼?標準在哪? 07/06 13:20
67F:→ yukarjama: 那當然不是善囉 07/06 13:20
68F:→ rangertsao: 還是"自由心證"? 07/06 13:20
69F:→ rangertsao: 或是回歸"普世價值"? 07/06 13:20
70F:→ yukarjama: "從錯誤與經驗中不斷修正 達到最對所有人最理想的狀態" 07/06 13:23
71F:→ yukarjama: 這樣可以嘛? 07/06 13:23
72F:推 rangertsao: 對"所有人" 而不是"多數人"? 而且是"最理想"? 07/06 13:24
73F:→ rangertsao: 所有人最理想的狀態?這概念能存在於單一個體身上嗎? 07/06 13:25
74F:→ rangertsao: 如果用這種定義 那沒有人是善良的 也就是善良是一種理 07/06 13:26
75F:→ rangertsao: 想態 你的概念是這樣嗎? 07/06 13:26
76F:→ yukarjama: 你想要找出一個完美定義標準 拿來當尚方寶劍 我的看法 07/06 13:28
77F:→ rangertsao: 我只能說 如果用這種方式定義 那D&D中 基本上不會有 07/06 13:29
78F:→ yukarjama: 是行不通的 善本來就是個追尋跟自我修正的目標 07/06 13:29
79F:→ rangertsao: 善良生物囉 07/06 13:29
80F:→ yukarjama: 凡人也本來就達不到什麼"至善" 07/06 13:30
81F:→ rangertsao: 我想 我們在討論的 就是奇幻陣營的標準 不是理想態吧 07/06 13:30
82F:→ rangertsao: 而且 我們在討論的是善良邪惡之分 不是至善至惡 07/06 13:30
83F:→ yukarjama: 糾結在"大多數""少數""你們""我們"會忘記更重要的事 07/06 13:31
84F:→ rangertsao: 我想 主題一直是在 善良陣營在D&D的定義 07/06 13:33
85F:→ rangertsao: 應該沒有哪位認為這是現實中的完美定義...... 07/06 13:34
86F:→ yukarjama: 不是嗎?那你應該把時間拿去翻PHB才對啊 07/06 13:35
87F:→ yukarjama: 你把"善心""善行""惡心""惡行"拆開來 再按照自己喜好 07/06 13:37
88F:推 rangertsao: 當然不是 會在現實中認為自己可以定義善惡的 不過是 07/06 13:38
89F:→ yukarjama: 立論問善惡 我的觀點就是:這行不通 看得懂就看得懂囉 07/06 13:38
90F:→ rangertsao: 中二病發罷了 善惡與道德是主觀且用來自我要求的..... 07/06 13:39
91F:→ rangertsao: 會想在現實中把道德觀強加在別人身上的 那才叫無知 07/06 13:40
92F:→ rangertsao: 然後 前面就說了 這些"立論"都是應你的要求提出來的 07/06 13:47
93F:→ rangertsao: "例子" 那是甚麼的例子呢?是"動機不同 行為相同時 如 07/06 13:48
94F:→ rangertsao: 何評價善惡"的例子...... 07/06 13:49
95F:→ rangertsao: 怎麼在你看起來 例子反而變成重點 問題則不是呢? 07/06 13:50
96F:→ rangertsao: 舉例的重點不就是在問你 "這些例子你怎麼看"? 07/06 13:51
97F:→ rangertsao: 怎麼變成好像我對這些例子下了評價還搖擺不定? 07/06 13:52
98F:→ rangertsao: 然後最後還反過來說甚麼 看得懂就看得懂...... 07/06 13:53
99F:→ rangertsao: 到底是誰搞不懂誰...... 07/06 13:53
100F:→ tinyfan: 狗不會問?那假設今天是狗咬著聖騎士靈魂寄宿的骨頭呢? 07/06 13:58
101F:→ tinyfan: 然後把這故事全部代換成狗跟善良骨頭的故事 07/06 13:58
102F:→ tinyfan: 先說說食人魔為什麼是邪惡的?定義標準是? 07/06 13:59
103F:推 rangertsao: "從錯誤與經驗中不斷修正達到最對所有人最理想的狀態" 07/06 14:01
104F:→ rangertsao: 這是問了一個小時後他才說出來的結論 先幫你挖出來 07/06 14:02
105F:→ rangertsao: 這是他對"善良"的定義 07/06 14:02
106F:→ eno4022: 那種說要看情形看情況的,基本上就是中立陣營的 07/06 14:11
107F:推 rangertsao: 而其實最弔詭的是 根據他這樣的定義 我完全不能理解他 07/06 14:12
108F:→ eno4022: 守序通常給他問題他就已經有既定的答案了 07/06 14:12
109F:→ rangertsao: 為什麼會認為食人魔"變善良"了 07/06 14:12
110F:推 kaseno: @tinyfan MM說它預設陣營是邪惡的 07/06 14:19
111F:推 kaseno: 想講長篇大論請回文 不要在文章底下用推文的 07/06 14:19
112F:推 kaseno: 是說 我認為這篇文章的重點在不要只在既定陣營上打轉 07/06 14:20
113F:推 eowynknight: 等等 我看下來只覺得ran大太兇了啦 你的說明也很模糊 07/06 14:26
114F:→ eowynknight: 而且你不斷追求標準;相反的我到覺得我跟y大的想法 07/06 14:26
115F:→ eowynknight: 還滿像的 D&D本來就是自由度很大的遊戲 你怎麼有辦法 07/06 14:26
116F:→ eowynknight: 要求每個陣營都要有標準呢? 07/06 14:26
117F:推 ch80059: 所以我說九宮格陣營就是筆戰亂源,版規應該明訂...(被痛 07/06 14:28
118F:→ ch80059: 打 07/06 14:28
119F:推 rangertsao: 當你要帶遊戲的時候 就要有一個讓玩家能依循的標準阿 07/06 15:23
120F:→ rangertsao: 不然就乾脆把陣營限制拿掉 我也說過 每個人的定義都 07/06 15:24
121F:→ rangertsao: 不完美 但是要有標準 沒有標準就很難有效溝通 07/06 15:24
122F:→ rangertsao: 至於我兇不兇 我只能說...... 07/06 15:26







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