TRPG 板


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※ 引述《wind280915 (橘子酒)》之銘言: : 對克蘇魯有興趣而接觸到這一塊 : 目前網路上有找到介紹和規則書來讀 : 但沒跟過團跑過一遍 : 想跟網團有語音 : 問有沒有好心人能帶>< : 通常下午有空或週末 : ----- : Sent from JPTT on my Sony C1905. 我也是個新手,只有3次經驗而且都沒結局= = --------------------------------------------------------------------------- 時間大約兩年前... 朋友的朋友心血來潮要來帶DnD (簡稱:A君) 於是糾了7個人左右,全部是現實認識的朋友或同學 在A君的鼓吹之下,大家開了skype群組開始語音團 A君是個有經驗的DM,也許並不是老手 但至少他不用翻規則書就能回答我們這些新手的問題 光是協助7個人把角色創完,就花了兩天 (訊息聊天) 此時是第二天的夜晚,剛創完角正熱,終於要開團了 是個自創短劇本,角色們分成3個群組在行動 第一次跑團就花了整晚8~12點,已經進入戰鬥 遊戲世界內只渡過2小時左右。 在我的視點當中,初次接觸TRPG好有趣 從有經驗的玩家身上學到,原來可以撿地上的石頭丟怪 然後骰爛了丟歪打到旁邊的人XD 這個世界(系統)(DM)會盡量在合理範圍內回應玩家 但是事情並不順利,第二次跑團時我們就只剩下4人 原因不明的有人開始找理由避開出團 第二次跑團時,才完成第一場戰役 剩餘4人當中,也有1位B君開始覺得不耐煩 C君跟我一樣是新手,始終在出包,想玩但不想研究 D君有TRPG經驗,玩得很順利 戰完回村之後,然後就沒了,現實世界歷時一週 因為D君忽然要連續加班,B君也找理由退團了 只剩我跟C君,7人變2人DM也覺得凹不下去 虎頭蛇尾的這場DnD就結束 ----------------------------------------------------------------------- 拉回主題,不知道原po從哪裡接觸到TRPG的 能忍受在電腦遊戲中,完成新手任務只要20分鐘 變成TRPG的兩個晚上嗎? YouTube上面有好多跑團影片,後來我反而都在看CoC 但是因為我第一次是由跑團接觸的,所以我很清楚知道 YouTube上面演出來20分鐘一集的影片 實際上他們應該玩了3~4小時之類的吧 XD 時間約一年前,我忍不住想自己帶CoC團 於是嗑了規則書跟劇本,帶著C君、D君還有一個不在上列的朋友 3人團跑了一個月,結果自己當KP還是流團了= = 好奇大家真實跑團到完結的成功率有多少? --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.19.91
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/TRPG/M.1465894123.A.E20.html
1F:→ wind280915: 我是由遠古印記和山中小屋才來接觸到這塊 06/14 17:10
2F:→ wind280915: 桌遊打了不少也是能觸類旁通你想講的 06/14 17:11
3F:→ wind280915: 親友最好找可是也很容易出問題 06/14 17:11
4F:→ wind280915: 很多人是因為跟你是朋友而不是對這個有興趣而玩 06/14 17:12
5F:→ wind280915: 先別說下次再玩 遊戲中很容易分心甚至拉走其他人注意 06/14 17:13
6F:→ wind280915: 會歸主題有機會一起玩啊~ 06/14 17:14
7F:推 shadowmen: 看到這篇心有戚戚焉阿,親友真的大多是因為陪你玩,而 06/14 17:27
8F:→ shadowmen: 不是真的對這個有興趣,每次出團也是考驗大家的耐性 06/14 17:27
9F:→ shadowmen: 有時也會想,是不是因為我這個KP帶的不好玩?>.< 06/14 17:28
10F:推 gloomybeer: 放心, 很少有人第一次的經驗是美好的 06/14 17:55
11F:推 kaseno: 十年內跑的應該沒流團過吧 年輕的時候比較常流團 不過應 06/14 18:53
12F:推 kaseno: 該也在50%以下 就以文內來說好了 基本上有兩個問題 06/14 18:54
13F:推 kaseno: 七個玩家分成三組行動 不在行動內的玩家DOWNTIME很長 06/14 18:56
14F:推 kaseno: 可能一開始有興趣的人也會開始覺得無聊 接著就不想跑下去 06/14 18:58
15F:→ eno4022: 待機時間長是致命傷 06/14 19:24
16F:推 dajon: 推 06/14 21:01
17F:推 KoyamaKyo: 只能說TRPG非常吃玩家的相性啊... 06/15 02:02
18F:→ KoyamaKyo: 如果沒辦法享受對角色的體驗感、帶入感甚至是沉浸感, 06/15 02:03
19F:→ KoyamaKyo: 通常很難持續下去,畢竟跟其他遊戲比起來麻煩太多了... 06/15 02:04
20F:→ KoyamaKyo: 網團又比面團再少一個優勢...沒有DM當面敘述跟身旁玩家 06/15 02:05
21F:→ KoyamaKyo: 的即時反應(表情、語氣、肢體動作等),又更難去體會 06/15 02:06
22F:→ KoyamaKyo: 遊戲中的氣氛跟世界...舉例來說就像駭客任務裡的 06/15 02:07
23F:→ KoyamaKyo: 特務(實際潛入)跟總機(只能透過畫面拼湊)的感覺 06/15 02:08
24F:推 blaz: 第一次面團就有完整跑完,想想自己挺幸運的 XD 06/15 03:20
25F:推 Jackalxx: 目前都有跑完...雖然大部份是一日團XDrz 06/15 14:20







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