作者xephon ()
看板TRPG
标题Re: [问题] 新手想加入coc这个坑
时间Tue Jun 14 16:48:39 2016
※ 引述《wind280915 (橘子酒)》之铭言:
: 对克苏鲁有兴趣而接触到这一块
: 目前网路上有找到介绍和规则书来读
: 但没跟过团跑过一遍
: 想跟网团有语音
: 问有没有好心人能带><
: 通常下午有空或周末
: -----
: Sent from JPTT on my Sony C1905.
我也是个新手,只有3次经验而且都没结局= =
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时间大约两年前... 朋友的朋友心血来潮要来带DnD (简称:A君)
於是纠了7个人左右,全部是现实认识的朋友或同学
在A君的鼓吹之下,大家开了skype群组开始语音团
A君是个有经验的DM,也许并不是老手
但至少他不用翻规则书就能回答我们这些新手的问题
光是协助7个人把角色创完,就花了两天 (讯息聊天)
此时是第二天的夜晚,刚创完角正热,终於要开团了
是个自创短剧本,角色们分成3个群组在行动
第一次跑团就花了整晚8~12点,已经进入战斗
游戏世界内只渡过2小时左右。
在我的视点当中,初次接触TRPG好有趣
从有经验的玩家身上学到,原来可以捡地上的石头丢怪
然後骰烂了丢歪打到旁边的人XD
这个世界(系统)(DM)会尽量在合理范围内回应玩家
但是事情并不顺利,第二次跑团时我们就只剩下4人
原因不明的有人开始找理由避开出团
第二次跑团时,才完成第一场战役
剩余4人当中,也有1位B君开始觉得不耐烦
C君跟我一样是新手,始终在出包,想玩但不想研究
D君有TRPG经验,玩得很顺利
战完回村之後,然後就没了,现实世界历时一周
因为D君忽然要连续加班,B君也找理由退团了
只剩我跟C君,7人变2人DM也觉得凹不下去
虎头蛇尾的这场DnD就结束
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拉回主题,不知道原po从哪里接触到TRPG的
能忍受在电脑游戏中,完成新手任务只要20分钟
变成TRPG的两个晚上吗?
YouTube上面有好多跑团影片,後来我反而都在看CoC
但是因为我第一次是由跑团接触的,所以我很清楚知道
YouTube上面演出来20分钟一集的影片
实际上他们应该玩了3~4小时之类的吧 XD
时间约一年前,我忍不住想自己带CoC团
於是嗑了规则书跟剧本,带着C君、D君还有一个不在上列的朋友
3人团跑了一个月,结果自己当KP还是流团了= =
好奇大家真实跑团到完结的成功率有多少?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 211.23.19.91
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/TRPG/M.1465894123.A.E20.html
1F:→ wind280915: 我是由远古印记和山中小屋才来接触到这块 06/14 17:10
2F:→ wind280915: 桌游打了不少也是能触类旁通你想讲的 06/14 17:11
3F:→ wind280915: 亲友最好找可是也很容易出问题 06/14 17:11
4F:→ wind280915: 很多人是因为跟你是朋友而不是对这个有兴趣而玩 06/14 17:12
5F:→ wind280915: 先别说下次再玩 游戏中很容易分心甚至拉走其他人注意 06/14 17:13
6F:→ wind280915: 会归主题有机会一起玩啊~ 06/14 17:14
7F:推 shadowmen: 看到这篇心有戚戚焉阿,亲友真的大多是因为陪你玩,而 06/14 17:27
8F:→ shadowmen: 不是真的对这个有兴趣,每次出团也是考验大家的耐性 06/14 17:27
9F:→ shadowmen: 有时也会想,是不是因为我这个KP带的不好玩?>.< 06/14 17:28
10F:推 gloomybeer: 放心, 很少有人第一次的经验是美好的 06/14 17:55
11F:推 kaseno: 十年内跑的应该没流团过吧 年轻的时候比较常流团 不过应 06/14 18:53
12F:推 kaseno: 该也在50%以下 就以文内来说好了 基本上有两个问题 06/14 18:54
13F:推 kaseno: 七个玩家分成三组行动 不在行动内的玩家DOWNTIME很长 06/14 18:56
14F:推 kaseno: 可能一开始有兴趣的人也会开始觉得无聊 接着就不想跑下去 06/14 18:58
15F:→ eno4022: 待机时间长是致命伤 06/14 19:24
16F:推 dajon: 推 06/14 21:01
17F:推 KoyamaKyo: 只能说TRPG非常吃玩家的相性啊... 06/15 02:02
18F:→ KoyamaKyo: 如果没办法享受对角色的体验感、带入感甚至是沉浸感, 06/15 02:03
19F:→ KoyamaKyo: 通常很难持续下去,毕竟跟其他游戏比起来麻烦太多了... 06/15 02:04
20F:→ KoyamaKyo: 网团又比面团再少一个优势...没有DM当面叙述跟身旁玩家 06/15 02:05
21F:→ KoyamaKyo: 的即时反应(表情、语气、肢体动作等),又更难去体会 06/15 02:06
22F:→ KoyamaKyo: 游戏中的气氛跟世界...举例来说就像骇客任务里的 06/15 02:07
23F:→ KoyamaKyo: 特务(实际潜入)跟总机(只能透过画面拼凑)的感觉 06/15 02:08
24F:推 blaz: 第一次面团就有完整跑完,想想自己挺幸运的 XD 06/15 03:20
25F:推 Jackalxx: 目前都有跑完...虽然大部份是一日团XDrz 06/15 14:20