作者weepchild (...)
看板TRPG
標題[問題] 想請教一下關於CoC D100的一些問題
時間Thu Jun 7 01:35:42 2012
最近在nico上看到不少CoC TRPG的推廣影片所以又勾起了對CoC的興趣
可是查了一些資料後還是有幾個不太理解的地方想請教一下:
1.創造人物的時候,會根據教育這個屬性來決定可以取得的技能點數
而技能取決於職業,是否是職業有給的技能就是從技能表後面附加的%開始起跳
然後用技能點數去強化?例如攀爬這個技能的說明上面寫著(40%)
那麼如果職業有這個技能,就是40%再加上看玩家要花多少技能點數上去?
假設是這樣的話,那麼沒有的技能是否都是用1%來作為判定?
2.我查了一下六版的範例角色卡,看到戰鬥技能似乎主要分為火器跟格鬥戰兩大類
槍械等都歸類在火器,但剩餘的有頭槌,拳擊,踢技,卻沒看到使用如棍棒刀劍等的技能
這樣的話是應該把近身武器通通歸類到拳擊或是?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.35.250
1F:推 offish:(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 06/07 11:39
2F:→ offish:奈亞子洗腦效應不知道能持續多久 06/07 11:44
不過我是被這個推坑的:
ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話
※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.246.170 (06/07 12:02)
3F:推 caten:1. 是的,不過有些技能的基礎值不一定,如:迴避 06/07 15:18
4F:→ caten:2. 如果是被饅頭妖夢推坑,那個該RP還有使用克蘇魯2010 06/07 15:19
5F:→ caten:裡面有新增很多近身戰鬥規則 06/07 15:19
6F:→ caten:像是棍棒在2010裡還有杖的專類技能 06/07 15:20
嗯,但是我查閱D100六版的時候,沒有看到相關的近戰規則所以覺得比較奇怪
畢竟使用棍棒或是小刀的狀況我是覺得沒有那麼罕見
所以很好奇說D100六版到底是怎麼處理這種case的
※ 編輯: weepchild 來自: 114.32.246.170 (06/07 15:22)
7F:→ caten:1.應該說的清楚一點,所有職業的基礎點數都是一樣的(除迴避 06/07 15:21
8F:→ caten:但是職業給的職業技能就是能使用教育給的技能點數增強 06/07 15:21
9F:→ caten:其他不存在於職業列表的技能則是使用智力技能來增強(個人技 06/07 15:22
10F:→ caten:能),但是基礎值都是同樣的 06/07 15:22
11F:→ caten:差別存在於職業技能和個人技能所使用的點數多寡這樣 06/07 15:23
12F:→ caten:另外像是使用電擊槍就是使用拳擊技能 06/07 15:24