作者Dark2001 (因為絕對而純粹)
看板TRPG
標題[閒聊] 淺論新職─獸王遊俠
時間Fri Nov 21 20:39:00 2008
獸王遊俠 Beastmaster Ranger
快樂的獸王遊俠與他的動物夥伴。來自武術特能專書。
失去了Prime Shot與Fighting Style,遊俠獲得一隻寵。
目前有八種類型可以選擇,每種都有某種強項。
移動 護甲/強韌/反射/意志 生命 命中 傷害 特技
熊 Bear 慢(5) 12+ 14+ 10+ 12+ 16+10/per +2 d12 無
豬 Boar 並(6) 14+ 12+ 10+ 12+ 14+ 8/per +4 d8 衝鋒
貓 Cat 快(7) 14+ 11+ 13+ 12+ 14+ 8/per +4 d8 無
蜴 Lizard 並(6) 15+ 12+ 12+ 10+ 14+ 8/per +4 d8 機會攻擊
隼 Raptor 飛(7) 14+ 10+ 14+ 12+ 12+ 6/per +5 d6 無
蛇 Serpent 慢(5) 14+ 12+ 13+ 12+ 14+ 8/per +4 d8 機會攻擊
蛛 Spider 並(6) 14+ 11+ 12+ 12+ 14+ 8/per +4 d8 無
狼 Wolf 快(7) 14+ 12+ 12+ 13+ 14+ 8/per +4 d8 戰鬥優勢
揮別了過去召喚系群毆的問題,獸王遊俠與動物夥伴的行動規則現在很簡單,就
是狗動人不動、人動狗不動。
獸王遊俠可以用標準動作來讓寵物做一個標準動作,或是花一個移動動作來叫寵
物移動,而寵物做機會攻擊,也要消耗主人的瞬間干涉動作。有部分特能可以讓
人跟寵一起做動作。
當然,追加的特能並不只有獸王遊俠可以用,也包含了許多射擊型遊俠與雙刀遊
俠能使用的特能,不過許多需要野獸作為前提條件的特能,就只有獸王遊俠才能
用了。
雖然說寵物本身只有兩次治療激發,不過主人可以用次微動作來醫療寵物,這時
消耗的是主人的治療激發次數。
總體上來說,光是多出個有血條的單位就很威了,把兩個職業特性丟掉算起來應
該是很值得,反正最重要的獵手印記還在就好。附帶一提,獵手印記可以上在最
靠近寵物或是主人的敵人上,因此放狗衝去標記後再狙擊敵人後排,似乎變得更
方便了。雖然說很多獸王特能都要求遊俠近戰就是。
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同時刊載於暗禱聖堂電子報
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《現世乃一夢,夜夢惟其真》
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◆ From: 218.168.77.133
1F:推 Transfinite:希望有看起來像3.x遊俠的primal系類似職業…… 11/21 20:47
2F:→ behemoth:有誰可以告訴我,巨蛇的優勢在哪嗎?XD 11/21 22:35
3F:→ Dark2001:移動模式,蛇可以攀爬。 11/22 00:01
4F:推 QBFox:那蛇可以玩緊縛嗎? 11/23 17:44
5F:→ windhsu:這種職業的共同特色就是最後寵物會比角色還強… 11/25 00:04
6F:→ Dark2001:建議把寵物當做是一把有血條的移動武器即可。 11/25 09:58
7F:→ torbadomy:像格鬥遊戲,偶爾跑出來的助攻人物嗎?只是有血條這樣。 11/25 14:02
8F:→ Dark2001:是常駐的助攻人物。 11/25 15:57
9F:推 cursedoll:美女跟巨蟒!會紅! 11/26 02:58