作者Kotonomiya ( mi)
看板TRPG
標題Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?(又離題)
時間Thu Oct 16 09:22:08 2008
團隊和諧其實並不等於團隊利益。
一個聖武士常常會是影響團隊利益的人,
但只要大家都了解,他就不會影響團隊和諧,
畢竟這裡的和諧是指遊戲之外的。所以一個忠於扮演而只影響到團隊
利益的玩家不應該被限制。
至於要怎麼不影響到團隊和諧,當然是靠溝通,
如果覺得自己的扮演有可能讓其它人不快,
先提出來與其他玩家、DM討論應該不是太難。
就好像Corif先生提出的兩種玩家,雖然對團隊利益各有影響
但其實不破壞團隊和諧
玩家當然有扮演的自由,就好像人有各種的自由一樣,
但是其實大家也都知道,自由是以不妨礙他人的自由為前提,
你想要扮好自己的角色,其他人也是。
曾經聽過有玩家的角色被另一個玩家的角色強暴,如果跑團前大家都
知道這是一個強暴團那當然沒問題,不然這很明顯地破壞團隊和諧了,
除非他能夠讓大家都心服口服地接受這是他的扮演。
常常是連溝通都不做才跑出問題
這點不只在跑團,相信大家應該也都看過許多例子
因此,DM跳過與玩家直接溝通,在遊戲中懲罰玩家是很要不得的
這樣只會讓人感覺是用權威壓人
當然一個機車的角色也比較容易觸怒強大的NPC
在遊戲中也的確比較容易吃虧,但是DM也不該就這樣殺死角色,
這樣雖然能讓玩家離開,卻不是解決的辦法
對團隊的氣氛也很可能沒有幫助
當然,DM也是有權讓履勸不聽的小白玩家不參與跑團的,
對機車如此的人,我想還是敬而遠之吧。
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◆ From: 140.112.217.26
※ 編輯: Kotonomiya 來自: 140.112.217.26 (10/16 09:24)
※ 編輯: Kotonomiya 來自: 140.112.217.26 (10/16 09:35)
1F:→ rpgfans:能不能換個標題? 10/16 09:36
2F:→ Kotonomiya:其實我有換耶?樓上是說要完全改一個嗎? 10/16 09:37
3F:→ rpgfans:你這兩篇都跟原標題無關了吧,取個新的不是更好 10/16 09:38
4F:→ Kotonomiya:也對...那我這篇開始換吧 10/16 09:40