作者Kotonomiya ( mi)
看板TRPG
标题Re: [问题] 四版?兼职?扮演?数值?(又离题)
时间Thu Oct 16 09:22:08 2008
团队和谐其实并不等於团队利益。
一个圣武士常常会是影响团队利益的人,
但只要大家都了解,他就不会影响团队和谐,
毕竟这里的和谐是指游戏之外的。所以一个忠於扮演而只影响到团队
利益的玩家不应该被限制。
至於要怎麽不影响到团队和谐,当然是靠沟通,
如果觉得自己的扮演有可能让其它人不快,
先提出来与其他玩家、DM讨论应该不是太难。
就好像Corif先生提出的两种玩家,虽然对团队利益各有影响
但其实不破坏团队和谐
玩家当然有扮演的自由,就好像人有各种的自由一样,
但是其实大家也都知道,自由是以不妨碍他人的自由为前提,
你想要扮好自己的角色,其他人也是。
曾经听过有玩家的角色被另一个玩家的角色强暴,如果跑团前大家都
知道这是一个强暴团那当然没问题,不然这很明显地破坏团队和谐了,
除非他能够让大家都心服口服地接受这是他的扮演。
常常是连沟通都不做才跑出问题
这点不只在跑团,相信大家应该也都看过许多例子
因此,DM跳过与玩家直接沟通,在游戏中惩罚玩家是很要不得的
这样只会让人感觉是用权威压人
当然一个机车的角色也比较容易触怒强大的NPC
在游戏中也的确比较容易吃亏,但是DM也不该就这样杀死角色,
这样虽然能让玩家离开,却不是解决的办法
对团队的气氛也很可能没有帮助
当然,DM也是有权让履劝不听的小白玩家不参与跑团的,
对机车如此的人,我想还是敬而远之吧。
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※ 编辑: Kotonomiya 来自: 140.112.217.26 (10/16 09:24)
※ 编辑: Kotonomiya 来自: 140.112.217.26 (10/16 09:35)
1F:→ rpgfans:能不能换个标题? 10/16 09:36
2F:→ Kotonomiya:其实我有换耶?楼上是说要完全改一个吗? 10/16 09:37
3F:→ rpgfans:你这两篇都跟原标题无关了吧,取个新的不是更好 10/16 09:38
4F:→ Kotonomiya:也对...那我这篇开始换吧 10/16 09:40