作者lantieheuser (lanti)
看板TRPG
標題Re: [問題] 四版?兼職?扮演?數值?
時間Mon Oct 13 21:58:23 2008
※ 引述《nakoruru1023 (nakoruru_fan)》之銘言:
: 看到目前為止的感想
: 1.你玩的遊戲叫角色扮演遊戲
: 無論如何你的行為都是由角色衍生出來的
: 各系統皆然 沒有什麼不同
反過來,你遊戲中的決策是為了表現你設計的角色。
角色扮演遊戲並不是:我設計了A,A在這環境裡會怎麼做。
而是:我設計了A,我要怎麼做才能在限制的環境中表現 A。
: 2.玩家根據角色做出的行為就是你的扮演
: 扮演的限制通常出現在規則.GM給的環境
: 此外部分是玩家個人的情感問題
: 規則的限制包含能力.職業等 如 pal+rog dru+pal這種有牴觸的當然不可
: 環境限制如地理.時間等 不要想在地城找到酒店問情報(黑鐵酒吧!?)
: 如果像要發預告信的賊 喜歡站高處的蒙面怪人屬個人喜好
: 不跟規則牴觸請自行添加
: 如果造成其他玩家困擾請溝通
如果規則裡不包含前述的環境限制,那還是屬於遊戲風格的領域。
就像主角能不能閃子彈也是一種風格問題。
: 3.規則裡面允許的就算他是PG他也是對的
: 戰士為了不被魔法婊兼個一級法師你也不能說他錯
: 魔法師愛拿拳頭打人打不中是你不照規則來
: 如果不想出現這種情況請GM事先溝通好
: GM要開家規 要用環境限制請自便(沒有學魔法的地方你學給我看啊)
: 只是這有違玩家們角色的樂趣及動力
玩遊戲最重要的就是在遵守規則的前提下獲得樂趣。
不能遵守規則和不能獲得樂趣都是失敗的遊戲。
: 4.如果系統達不到你的要求
: 請你換個系統玩玩看
: 世界上不是只有D&D可以玩地城冒險
誠然如此。
: 5.你的角色扮演不等於我的角色扮演
: 那大家在這邊討論心酸的?
非也,你的吃飯等於我的吃飯,但你愛吃的不等於我愛吃的。
同理,你的角色扮演遊戲就是我的角色扮演遊戲,但是你喜歡
的風格不一定是我喜歡的風格,你中意的角色不一定是我認同的角色。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.216.109
1F:推 behemoth:他的5後面應該是加?,如果大家不相同,那討論是心酸的喔 10/13 22:00
※ 編輯: lantieheuser 來自: 218.166.216.109 (10/13 22:03)
2F:推 godmanhand:其實你的吃飯不一定等於我的吃飯...吃飯的定義應該不是 10/13 22:08
3F:→ godmanhand:每個人都相同的... 10/13 22:09
4F:→ behemoth:呃,我可以防止在大家說「你的王道不等於我的王道」之前 10/13 22:11
5F:→ behemoth:熱切的請求大家不要討論這句蠢話嗎?XD 10/13 22:12
6F:→ godmanhand:我只是之前寫awa很有感觸而已,倒不是要挑剔什麼XD 10/13 22:13
7F:→ godmanhand:光定義範圍不同,就能對issue做出贊同反對兩方論述 10/13 22:14
8F:→ behemoth:我明瞭,我只是擔心大家在討論這類哲學類型的問題又岔題 10/13 22:20
9F:→ KerwinKao:嘛..我看是不會岔題啦..XD 10/13 22:24
10F:→ kicca:話說"你的正義不等於我的正義"這句話以前似乎戰過? 10/13 22:27
11F:→ godmanhand:應該不只在一個地方戰過...這句話之好戰的 10/13 22:27
12F:→ nakoruru1023:我一直不喜歡用"你的正義不等於我的正義"這句話 10/13 22:30
13F:→ nakoruru1023:一句話可以打死之前所有的心血 那要討論何用 10/13 22:31
14F:→ behemoth:你們大家都離題了,lanti會哭泣的~ 10/13 22:32
15F:→ godmanhand:對不起我不該提定義的事orz 10/13 22:32
16F:→ nakoruru1023:討論應該是找出大家能接受的最大公因數 不是各說各話 10/13 22:33
17F:→ godmanhand:個人認為這個最大公因數要面對面交談比較好找出來... 10/13 22:34
18F:→ Dark2001:頭更痛了....。 10/13 23:14